Пять самых привлекательных сел России
Портал культурного наследия России «Культура.РФ» и фонд «Перспектива» разработали путеводитель по сельскому туризму в рамках всероссийской акции Общественной палаты РФ #отдыхаемвРоссии. В туристический гид, призванный повысить популярность сельского туризма, вошли заманчивые и неожиданные маршруты.
1. САМОЕ КРАСИВОЕ СЕЛО. Вятское (Ярославская область)
Эта российская глубинка оказалась в заботливых и любящих руках. У села есть не только свой интернет-сайт (этим уже никого не удивишь), но и карта достопримечательностей, возможность онлайн-бронирования изб и даже свой пресс-центр.
Старинное купеческое село Вятское располагается в Некрасовском районе — одном из самых экологически чистых и исторически значимых районов Ярославской области. Сюда можно легко добраться на машине из Ярославля, дорога займет меньше часа. В чем же особенность Вятского и почему его признали одним из самых красивых сел страны?
Село Вятское представляет собой уникальный градостроительный комплекс XVIII–XIX веков с более чем 50 зарегистрированными памятниками архитектуры, бывшими купеческими и крестьянскими домами, чайными и трактирными заведениями, богадельнями. На его территории работают 10 музеев.
В Вятском проводится фестиваль «Провинция — душа России». Во время фестиваля сюда съезжаются молодые музыканты, художники, скульпторы.
В 2015 году на фестивале «Интермузей» музейное сообщество признало историко-культурный комплекс «Вятское» лучшим музеем года в России, присудив Гран-при международного фестиваля.
Вид на село с колокольни церкви Воскресения Христова. Фото: krasaderevni.ru/villages/vyatskoe
Баньки по-черному на берегу Ухтомки. Фото: krasaderevni.ru/villages/vyatskoe
Церковь Воскресения Христова осенью. Фото: krasaderevni.ru/villages/vyatskoe
2. САМЫЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ РАЙОН. Увек (Саратовская область)
Мало кто знает, что в Саратовской области можно найти объекты всех исторических эпох: от каменного века до Средневековья. Эти уникальные памятники делают регион одним из наиболее богатых в культурно-историческом отношении на всем евразийском пространстве. Одна из главных достопримечательностей области — сейчас окраинный район Саратова, в котором с VIII века нашей эры — крупнейший урбанистический центр Золотой Орды — Укек.
Сегодня здесь проводят фестиваль исторической реконструкции «Один день из жизни средневекового города». В 2016 году мероприятие состоится со 2 по 4 сентября. Гости увидят работу средневековых ремесленников, поучаствуют в мастер-классах по плетению из бересты, попробуют себя в стрельбе из лука и борьбе на поясах.
На исторической площадке будет представлено несколько основных локаций: «Ставка эмира», «Русский квартал», «Европейское посольство», «Базар». В каждой из них будет воссоздано прошлое времен Золотой Орды.
Поселок Увек (Саратовская область). Один день из жизни средневекового города. Фото: ukekfest.ru/gallery
Поселок Увек (Саратовская область). Один день из жизни средневекового города. Фото: ukekfest.ru/gallery
Поселок Увек (Саратовская область). Один день из жизни средневекового города. Фото: ukekfest.ru/gallery
3. САМОЕ СЧАСТЛИВОЕ СЕЛО. Эссо (Камчатский край)
Добраться сюда не так просто. Село Эссо находится в 600 километрах от Петропавловска-Камчатского, на самой границе тундры.
Многочисленные термальные источники сделали из простого села геотермальный курорт. Они же питают открытый круглый год бассейн на главной площади. Местные жители говорят, что Эссо может претендовать на звание «Самая счастливая деревня».
Ведь таких хвойных лесов, как в Эссо, нет больше нигде на Камчатке, а Ичинский вулкан (3621 м) является вторым по величине (после Ключевской сопки) из действующих вулканов Евразии. Горячие источники обогревают дома и теплицы, в которых растут огурцы, помидоры и даже виноград! Климат в Эссо резко континентальный, поэтому летом Эссо — самое теплое место на Камчатке, а зимой стрелка термометра здесь может опуститься и до −47 °С!
В Эссо каждый год проходят фестивали. Главное мероприятие проводится в последнее воскресенье февраля: в этот день стартует «Берингия» — экстремальная гонка на собачьих упряжках.
Село Эссо (Камчатский край). Фото: strana.ru/places/37245
Село Эссо (Камчатский край). Фото: kamchatkatravel.net/special/esso-selo. html
Село Эссо (Камчатский край). Фото: strana.ru/places/37245
4. САМОЕ СТАРОЕ СЕЛО. Варзуга (Мурманская область)
Варзуга располагается всего в 20 километрах от Белого моря и считается одной из самых старых деревень Кольского полуострова. Ей почти 600 лет. Помимо возраста, ее главная достопримечательность — деревянная шатровая Успенская церковь. Храм был возведен в 1674 году без единого гвоздя.
А еще здесь каждую весну по реке поднимается атлантическая семга — раньше это был основной промысел деревенских жителей. Сегодня же движение рыб привлекает все больше и больше туристов. Кто-то едет посмотреть на уникальное явление природы, а кто-то и порыбачить — вдоль одноименной реки Варзуги на сотни километров растянулись лагеря для туристов-рыболовов.
Село Варзуга (Мурманская область). Фото: v-varzugu.ru
Село Варзуга (Мурманская область). Фото: v-varzugu.ru
Село Варзуга (Мурманская область). Фото: v-varzugu.ru
5. САМЫЙ СУРОВЫЙ ПОСЕЛОК. Териберка (Мурманская область)
Териберка — маленький поселок на берегу Баренцева моря, который стал известен во всем мире после съемок фильма «Левиафан».
Второй год в Териберке проводят одноименный фестиваль — это уникальный эксперимент проекта развития территорий «Большая земля», который показывает, что жизнь кипит не только в крупных городах. В этом году мероприятие состоится 12–14 августа.
Здесь будет работать ресторан, в котором еду приготовят лучшие шеф-повара со всей России — и только из местных продуктов. Состоятся мастер-классы по видам арктического спорта. Дадут представления детские и взрослые театры. Откроются дискуссионные клубы. Всё это будет в Териберке, практически на краю земли.
Участие в фестивале абсолютно бесплатное. Организаторы и партнеры не получают гонораров за свою работу, все делается на добровольных началах и от чистого сердца.
Териберка (Мурманская область). Фото: planeta.ru/campaigns/teriberkafest
Териберка (Мурманская область). Фото: planeta.ru/campaigns/teriberkafest
Териберка (Мурманская область). Фото: planeta.ru/campaigns/teriberkafest
СОКИК | Село Новоюгино | История села
Одним из главных направлений в работе библиотеки всегда было краеведение. Есть даже такое понятие — «библиотечное краеведение». Академик Лихачев считал его массовым видом науки. К нему причастны не только историки, но и библиотекари, которые по роду своей деятельности занимаются поиском, распространением и хранением краеведческих документов. Причем они доказали, что могут не только разыскивать документы, но и создавать их, собирая воспоминания старожилов, используя материалы из семейных архивов земляков…
Сегодня становится ясно, что без изучения своей малой родины, без формирования ценностного отношения к родному краю трудно воспитать настоящего гражданина. В это благородное дело вносят свой вклад и библиотеки. В том числе и наша.
Что же послужило толчком к началу этой работы? Наверное, моя рабочая командировка в Прокопьевский район Кемеровской области, где каждая библиотека уникальна, имеет свое лицо и находит свою «изюминку». Я увидела и услышала там много нового и интересного. И загорелась. Захотелось сделать что-то подобное и у нас. Приехав из командировки, взялась за дело. Прежде всего была написана история создания сельской библиотеки. Затем мы вместе с мужем занялись созданием мини-музея при библиотеке. Спасибо людям, которые, увидев нашу увлеченность, принесли в дар экспонаты.
Есть, к примеру, у нас альбом газетных вырезок, начатый в 1993 году Таисией Лаптевой. Она бережно собирала статьи и заметки, в которых упоминалось Новоюгино. Эта работа продолжается. Есть неопубликованный материал, не имеющий автора. В нем — легенда, объясняющая названия сел Новоюгино и Староюгино. Очень много ценных сведений хранит этот документ. На основании его я составила историю возникновения своего села… Собираются также фотографии, по которым можно восстановить изменяющийся облик населенного пункта. Многих домов сегодня уже нет, а на снимках их можно увидеть. Сразу столько воспоминаний!
Память… Лишь она дает возможность вернуться и пройти по уже пройденному пути, перечитать страницы книги своей жизни. Порой случайная фраза, чье-то имя, пустячная вещь вдруг напомнят о прошлом, и всплывет в памяти навсегда забытое. Пахнет вдруг ветром далекого лета засушенный между страницами ломкий полевой цветок…
Елена Парфенович, библиотекарь. Новоюгино.
Источник: Газета «Северная правда»
Поселок Питляр ЯНАО
Решаем вместе
Не убран мусор, яма на дороге, не горит фонарь? Столкнулись с проблемой — сообщите о ней!
Сообщить о проблеме
Администрация муниципального образования поселение Питляр приветствует жителей поселения и всех посетителей официального сайта!
Мы разработали сайт в соответствие с Федеральным Законом № 8 от 9 февраля
2009 года. На сайте Вы сможете найти следующую информацию:
- о составе Администрации, Совета депутатов;
- о полномочиях Главы и других органов;
- о вакансиях муниципального органа и квалификационных требованиях;
- о приеме граждан сотрудниками Администрации и Главой поселения, о работе Администрации с Вашими обращениями, жалобами;
- контактные данные;
- полную нормативно-правовую базу, созданную в поселении за время существоваяния (это: постановления Администрации, распоряжения Главы поселения, решения Совета депутатов, регламенты)
- статистические данные;
- информацию по расходованию бюджетных средств.
Также Вы сможете задать вопросы лично Главе поселения в Интернет-приемной сайта. Обратите внимание на то, что при отправке вопроса все поля должны быть заполнены.
Вы найдете на сайте электронную почту Администрации, куда можете отправить письмо с вопросами, пожеланиями, претензиями.
Мы надеемся, что сайт обеспечит Вам доступность ко всей необходимой информации.
Всё о коррупции и борьбе с ней
Телефон «Горячей линии» по вопросам профилактики коррупции в муниципальном образовании село Питляр: 8(34994)63379
С 23.11.2015 года в Прокуратуре Шурышкарского района установлена телефонная «прямая линия» с гражданами по вопосам антикоррупционного просвещения, отнесенным к сфере деятельности органов Прокуратуры.
Днями работы телефонной «прямой линии» определена пятница на еженедельной системе в период с 16.00 до 17.00 часов, номер телефона «прямой линии» 8(34994)2-14-45.
Полезные государственные интернет-ресурсы:
У села есть перспектива: в Мордино построят школу и врачебную амбулаторию
Планам строительства школы и врачебной амбулатории была посвящена встреча с жителями села Мордино Корткеросского района, которая прошла с участием заместителя Председателя Правительства Республики Коми Ларисы Карачёвой
Оказание медицинской помощи, состояние школьного здания, благоустройство села, вакцинацию от новой коронавирусной инфекции сельчане обсудили совместно с руководителем районной администрации Константином Сажиным, заместителем министра образования республики Русланом Ибрагимовым, заместителем министра строительства и жилищно-коммунального хозяйства Ириной Кругловой, начальником управления организации медицинской помощи населению Минздрава Коми Ириной Кондратьевой.
Встреча состоялась по инициативе главы региона Владимира Уйба. Поводом для нее стало обращение жителей Мордино в СМИ с призывом обратить внимание на то, что село остро нуждается в строительстве школы и врачебной амбулатории (взамен сгоревшей).
Выслушав претензии участников встречи по поводу холода в школе, Лариса Карачёва поручила руководству района незамедлительно решить проблему с отоплением прежде всего первого этажа, где температура воздуха наименее комфортная, а в будущем году заняться ремонтом отопительной системы всего здания.
Константин Сажин, в свою очередь, поделился планами строительства новой школы. По его словам, в приоритете – возведение новых помещений школы с. Корткерос, чтобы как можно скорее уйти от двухсменного обучения. Следующим этапом станет возведение школ в посёлке Приозерный, сёлах Мордино и Подтыбок. По информации Министерства образования республики, начало работ по проектированию и строительству школы в Мордино планируется в 2024 году. Предполагается, что это будет школа-сад на 90 учащихся и 40 дошкольников. По такому же проекту сейчас строится школа-сад в д. Усть-Ижма.
Что касается строительства в селе врачебной амбулатории, то уже выбран земельный участок для будущего объекта здравоохранения. Как объяснили на встрече профильные специалисты, изначально местные власти предлагали несколько вариантов будущего расположения амбулатории. Но лишь один участок — на возвышении — соответствует нормам и требованиям (по площади, удалению от школы и детского сада и так далее). По данным Минздрава Коми, в Мордино планируется возвести амбулаторию на 48 посещений в сутки с дневным стационаром на 4 койки. На 2022 год запланировано проектирование, на 2023-й — строительство объекта.
В завершении встречи Ирина Кондратьева дала подробные разъяснения о необходимости вакцинации от ковида, исчерпывающе ответила на все поступившие вопросы.
Лариса Карачёва вместе с представителями министерств осмотрела имеющуюся в Мордино врачебную амбулаторию, которая сейчас располагается в здании местной администрации. Жители села обеспечены медицинской помощью — здесь есть и средний медперсонал, и врачи — терапевт и педиатр. Зампред правительства обсудила с ними рабочие вопросы, в том числе функционирование аптечного пункта, побывала на месте строительства будущей амбулатории.
Дата публикации
Есть на Волге Село, есть на Волге Утёс
На Саратовском телевидении в легендарной программе «Не за тридевять земель» прошёл предварительный краткий обзор книги «Есть на Волге Село, есть на Волге Утёс». Бессменный ведущий программы Дмитрий Сергеевич Худяков обещал в дальнейших выпусках более подробно разобрать книгу, но, а пока это сделаю я.
«Есть на Волге Село, есть на Волге Утёс» — это уникальное повествование, вобравшее в себя лучшие статьи, очерки и рассказы о небезызвестной Белой Земле Красноармейского района. В данной книге Вы можете найти труды таких авторов, как Скоморохова С.Н., Скоморохов Н.М., Башкатов А.Н., Парамонов П.М., Соколова К.М., Курышева Н.Г., Чуприкова Е.А., Лобанова А.А., Аптекарь С.И., Кузнецов И.П., Гришин В.С., Уманец Ю.В., Гиляровский В.А., Неробеев Г.В., Зайковский Б.В., Худяков Д. С., Баринов Д.Г., Минх А.Н. и многих других, в том числе и Вашего покорного слуги.
Здесь собрана весьма полная информацию о селе Белогорском, о его жителях, об Утёсе Степана Разина, о Дурман-горе, о церкви Михаила Архангела, о раскопках, которые проходили на Белой Земле и многом другом. В данной книге Вас ждёт много интересного и познавательного, в том числе и несколько сенсационных материалов, которых Вы нигде больше не найдёте.
Other drugs are used to treat diabetes. You may have heard about Viagra manufacturer coupon It is also known as Sildenafil. Although erectile dysfunction is more common in men over sixty, men of any age can develop erectile problems. Sexual dysfunction can influence the quality of living. Low libido isn’t the same as impotence, but numerous similar aspects that stifle an hard-on can also dampen your libido. While the medication is credited with improving nausea, it may also kill the mood in bedroom. If you have disappointment getting an erection, it’s considerable to see a certified physician before taking any sort of drugs.
Издание пронизано любовью к истории родной деревни и той болью, которое проникает в сердце каждого, кто понимает и видит то, что сейчас происходит с этим селом. Белогорское очень сильно поредело, как людьми, так и домами. В селе осталось около 50 жителей, средний возраст которых около 60-70 лет. Единственное благо цивилизации здесь до сей поры это электричество. Нет ни асфальтированной дороги, ни водопровода, ни газа. Но люди не отчаиваются и делают все, чтобы жизнь села не угасала.
Книга издана благодаря Светлане Николаевне Скомороховой. Светлана Николаевна приложила немало сил и с неподдельной любовью и трогательностью к родному селу, собрала уникальный материал чтобы выпустить на свет это детище. В эту книгу она вложила частичку своего сердца – неравнодушного и искреннего. Прочитав книгу, Вы так же поймёте, что и каждый из авторов книги поделился частицей своей души с читателем.
К примеру, до слёз трогает рассказ Елены Чуприковой «Настенька». Это рассказ о женщинах села Белогорское, которые прожили, как пишет Елена Александровна, «так, чтобы в памяти … оставалось только доброе и светлое». «Я никогда не видела их злыми, недовольными своей судьбой, чёрствыми – продолжает в своём рассказе Елена, — А ведь за плечами каждой – трудная жизнь, горечь невосполнимых утрат. Милые мои деревенские старушки, они никогда и ни над кем не имели власти, но на протяжении всей своей жизни обладали великой духовной силой».
И действительно, читая «Есть на Волге Село, есть на Волге Утёс», понимаешь, какой удивительный народ жил в Белогорском. Да почему жил? Он и сейчас там живёт, …выживает. Пусть меньшим числом, но коренной, с памятью о своих истоках. Это и семья Леонтьевых, Соколовых, Водолагиных. Сохраняет историю родного края удивительный человек Парамонов Петр Михайлович, который своими силами создавал краеведческий музей и продолжает не только его содержать в образцовом порядке, но и дополнять новыми экспонатами и собственными исследованиями.
К сожалению, по техническим причинам книга ещё не поступила из Москвы в библиотеки Красноармейского района, первая небольшая партия роздана создателям книги и тем счастливым обладателям, которые успели её приобрести или получить в подарок. Но в ближайшее время она поступит в библиотеки города, сёл и школ и Вы сможете с ней ознакомиться. Ну а если у Вас по каким-то причинам не будет возможности зайти в одну из библиотек района, то в скором будущем постараемся выкладывать материалы книги на сайте «Красноармейск-64».
Дорога, которой нет: село Большое Никольское вскоре вновь может остаться отрезанным от цивилизации
Автор ГТРК «ТАМБОВ» На чтение 2 мин. Просмотров 51 Опубликовано
Жители Большого Никольского в Бондарском районе скоро вновь могут остаться без доступа к аптекам и магазинам. Ежегодно дорогу к селу размывает. А на просьбы помочь с ремонтом сельчане получают довольно неоднозначные ответы. Как приходится выживать?
— Село есть, а дороги к нему нет. До Большого Никольского мы пытались добраться по навигатору. Однако сразу после Кривополянья дорога с экрана исчезла. Между тем, ежедневно местные жители пытаются здесь проехать, правда, только в сухую погоду. С приходом дождей населенный пункт остается отрезанным от цивилизации.
Несколько километров по грунтовке, крутой подъем на бугор. В межсезонье его размывает, а зимой то засыпает снегом, то сковывает льдом.
— Прошлый год ремонт осуществляли на этом участке сами, потому что здесь подниматься практически было невозможно, привозили кирпичи, грунт брали и засыпали.
Делать дорогу основательно собственными силами у местных возможности нет. В селе осталось всего пять домов, в которых постоянно живут люди. Да и возраст жителей весьма преклонный.
Больницы или чего, никто не едет, бугор, дороги нет, мы не поедем, а это проблема,
— Василий Зубрев, житель села Большое Никольское.
Василию Зубреву 85, живет один. За продуктами ходит за несколько километров в соседнее Кривополянье. Сократить дорогу примерно втрое можно, пройдя по переправе, и это ещё одно испытание. Деревянный мосток с проламывающимися досками и натяжными перилами, за которые взяться-то опасно.
— Держалка-то, держалка.
Обратить внимание на село жители просят уже не первый год. Обращались и в прокуратуру Бондарского района. Над ответом не знали — то ли плакать, то ли смеяться.
Пришёл ответ, что сотрудниками ГИБДД и органами прокуратуры было произведено обследование данной дороги, и что она соответствует нормам, поэтому меры прокурорского реагирования не могут быть ни к кому приняты, то есть всё соответствует. Хотелось бы поблагодарить этого заместителя прокурора, пожелать ему, чтобы он и дальше служил интересам граждан,
— Антонина Иванова, жительница села Большое Никольское.
В администрации района наличие проблемы отрицать не стали и пообещали помочь.
На автодороге «Кривополянье — Большое Никольское», которая является грунтовой, на подъеме в октябре месяце администрацией Бондарского района планируется проведение работ по отсыпке щебнем вымытого основания этой дороги,
— Игорь Дерябин, начальник отдела строительства, архитектуры, жилищно-коммунального хозяйства и работе с населением администрации Бондарского района.
Подобное решение помогло бы справиться с проблемой, хотя бы на время. Жители села надеются, что обещания не останутся обещаниями, и в этот сезон дождей транспорт сможет добираться до их домов.
«По соседям и на речку ходят». Жители сел на Южном Урале страдают из-за перебоев с водой
https://www.znak.com/2022-01-26/po_sosedyam_i_na_rechku_hodyat_zhiteli_sel_na_yuzhnom_urale_stradayut_iz_za_pereboev_s_vodoy
2022.01.26
Жители небольших населенных пунктов Челябинской области сообщают о проблемах с водоснабжением. Из-за коммунальных аварий и отсутствия водопроводных сетей сельчане вынуждены подолгу оставаться без воды.
«Что за отношения к людям? — написала жительница Еткульского района Галина Ведерникова в группе „Текслер, помоги“ соцсети „ВКонтакте“. — Это опять деревня Журавлево, Печенкинское поселение. Приехали, закрыли колонку и уехали. Нечем ремонтировать. Как быть людям? Квитанции носят исправно, не спрашивают, есть или нет чем людям платить».
Галина Ведерникова сообщила Znak. com, что жители деревни набирали воду из колонки при помощи шланга с краном. Теперь из-за поломки отпал и этот вариант.
В администрации Печенкинского сельского поселения (Еткульский район) заявили, что уже обратились с заявкой на ремонт в компанию «Первая Коммунальная», которая занимается водоснабжением сельского поселения.
В селе под Челябинском четыре года нет регулярного водоснабжения
«У нас водопроводные сети отданы в аренду ресурсоснабжающей организации. То есть они у нас находятся на балансе, мы их отдаем в аренду, и обеспечивающая уже организация производит все ремонты и подачу воды. <…> Вчера Виталий Викторович [глава сельского поселения Виталий Балашов] связался с ресурсоснабжающей организацией, сделал заявку на ремонт колонки. Они выехали, отремонтировали, насколько было возможно. Сегодня снова произошла поломка и снова была сделана заявка. Они сегодня приедут и будут делать. <…> Когда сделают, не можем сказать, еще пока не знаем результат», — сообщили в администрации Печенкинского сельского поселения.
В комментариях под постом Галины Ведерниковой о проблеме с водоснабжением рассказала и жительница Агаповского района Яна Викторова.
«У нас в селе Верхнекизильское такая же ситуация, было три колонки, все закрыли, теперь люди по соседям и на речку ходят за водой, администрации нет дела до нас! Куда только не писали, всем пофиг», — написала женщина.
Прокуратура обязала администрацию села в Челябинской области обеспечить жителей водой
Как сообщили представители администрации муниципалитета, на общем собрании жителей села поднимался вопрос отсутствия водоснабжения. По словам властей, основная проблема состоит в том, что жители не заключили договоры с ресурсоснабжающей организацией. Жителям предлагалось организовать подвоз питьевой воды, однако просьбы об этом не высказывались.
Валерий Дружинин, глава Приморского сельского поселения, в состав которого входит Верхнекизильское, сообщил, что на следующем собрании разъяснит, как будут подключаться дома жителей деревни к системам водоснабжения. На данный момент, как уточнил глава, только на двух улицах в селе есть водопровод. Вопрос о проведении коммуникаций в другие части поселка будет решаться этой весной.
Хочешь, чтобы в стране были независимые СМИ? Поддержи Znak.com
деревня | Национальное географическое общество
Деревня — это небольшое поселение, обычно расположенное в сельской местности. Обычно он больше, чем «деревня», но меньше, чем «город». Некоторые географы определяют деревню как деревню с населением от 500 до 2500 человек.
В большинстве частей мира деревни представляют собой поселения людей, сгруппированных вокруг центральной точки. Центральной точкой чаще всего является церковь, рынок или общественное место. Общественным пространством может быть открытое пространство (иногда называемое деревенской зеленью) или развитая площадь (иногда называемая площадью или площадью).Этот тип деревенской организации называется зародышевым поселением.
Некоторые деревни являются линейными поселениями. Они сгруппированы не вокруг центрального общественного пространства, а вокруг линии. Эта линия может быть естественной, например, берегом реки или моря. (Рыбацкие деревни часто представляют собой линейные поселения.) Линейные поселения могут также развиваться вокруг транспортных путей, таких как железнодорожная линия.
Запланированные деревни — это сообщества, которые не развиваются вокруг центральной точки.Их планируют градостроители, часто во избежание конфликтов из-за землепользования, которые часто возникают в зародышевых поселениях.
Запланированные деревни иногда называют «новыми городами». Тапиола, Финляндия, например, планировалась как «экологическая деревня» или «город-сад» в 1950-х годах. Некоммерческие организации, планировавшие Тапиолу, руководствовались принципами обеспечения местных рабочих мест, включая все уровни дохода, и налаживания жизни в гармонии с природой и природным миром.
Деревни часто функционируют как единицы местного самоуправления. В Китае и Японии деревня является официальной административной единицей. Административная единица является отдельным компонентом правительства со своим собственным руководством (аналогично городским советам) и службами, такими как доставка почты.
Деревни прошлого
В прошлом сельские жители обычно занимались основной деятельностью, такой как сельское хозяйство или рыболовство. В Соединенном Королевстве «деревня карьеров» — это поселение, основной деятельностью которого является добыча полезных ископаемых. Во многих слаборазвитых странах эти основные виды деятельности по-прежнему находятся в центре внимания сельской жизни.
Основные виды деятельности обеспечивают основные товары и услуги для жителей и жителей близлежащих районов. Таким образом, некоторые деревни функционируют как торговые центры. Деревни, окружающие город Дамаск в Сирии, например, были торговыми центрами на протяжении тысячелетий.
Многие деревни были окружены толстыми стенами или воротами. Например, tulou — это традиционное здание народа хакка в Южном Китае. Эти окруженные стеной круглые здания построены вокруг большого открытого центрального двора.В самом тулоу проживает большинство жителей — до 800 человек.
Промышленная революция конца 18 — начала 19 веков навсегда изменила жизнь деревни. Промышленная революция, определяемая как переход от труда животных к машинам, производящим товары, значительно увеличила производительность. Когда это произошло, бесчисленные маленькие деревни превратились в города и поселки.
В ходе этого процесса, называемого урбанизацией, зародыши поселений строились вокруг заводов, а не церквей или общественных центров.Эта тенденция зародилась на острове Великобритании и со временем распространилась по всему миру. Хэмпстед был английской деревней, которая быстро расширялась, например, после открытия железнодорожных линий в 1860-х годах. Сегодня Хэмпстед — крупный район Лондона.
Деревенская жизнь сегодня
Сельскохозяйственные деревни остаются преобладающей формой сельского поселения в большинстве стран мира. (Однако на большей части территории Северной Америки и Австралии наиболее распространенной формой сельского поселения являются изолированные фермы.)
Большинство деревень в развитых странах больше не ориентировано на основную деятельность. Культурные изменения, глобализация и другие факторы побудили жителей искать другие занятия или, в некоторых случаях, мигрировать. Пожалуй, самые радикальные перемены в деревенской жизни произошли в России в советский период. В 1920-е годы Россия была аграрной страной, в деревнях проживало более 75 миллионов человек. Россия быстро стала индустриальной страной, где правительство поддерживало экономику, основанную на производстве, которая в основном располагалась в городах.К концу существования Советского Союза в 1989 году в деревнях проживало менее 40 миллионов русских.
Некоторые городские жители переехали в деревни и ездят на работу в более крупные города и поселки. Это явление получило название «городской бегство» или «пригородная колонизация». Деревни или пригороды не только разрастаются, но и приобретают политическую власть. Конфликт между жителями деревни или пригорода и жителями центра города из-за ресурсов и приоритетов часто определяет политические дебаты в городских районах, таких как Дели, Индия, или Мехико, Мексика.
Слово «деревня» иногда используется для обозначения определенных районов в пределах более крупной городской территории. Например, Гринвич-Виллидж в Нью-Йорке уже более века пользуется репутацией художественного анклава. Сегодня «Деревня» представляет собой жилой район высшего среднего класса.
Деревня — Minecraft Wiki
Чтобы узнать о мобах, населяющих деревни, см. Житель деревни.
Деревня — это группа или комплекс зданий и других сооружений, которые естественным образом генерируются в Верхнем мире.Деревня населена сельскими жителями, кошками, железными големами, пассивными толпами домашнего скота, случайными жителями деревни-зомби и бродячими торговцами со своими торговыми ламами. Деревня — это источник ресурсов для игрока, получаемых от торговли, сундуков и материалов, найденных в деревне. Деревни также являются объектами рейдовых атак со стороны разбойников.
Поколение[]
Изображение равнинной деревни.
Деревня в пустыне, захватившая биом Ледяных Шипов.
Деревня в равнинном стиле в биоме Луга.
Таежный поселок с отличительными чертами дизайна, такими как крыши из еловых бревен.
Деревни генерируются естественным образом на равнинах, в саваннах, тайге, снежных равнинах и пустынных биомах. В Bedrock Edition они также генерируются в биомах заснеженной тайги и подсолнуховых равнин. Тип деревни и, следовательно, стиль всех построек в ней определяется биомом в центре деревни или в месте встречи. Если место встречи не генерируется в одном из вышеперечисленных биомов, деревня по умолчанию имеет равнинный стиль.
В следующей таблице показаны стили деревень, соответствующие различным биомам.
- ↑ При создании с помощью модов, пакетов данных или пакетов поведения
Количество появляющихся жителей зависит от количества кроватей в деревне. Сельские жители появляются только в домах с кроватями, в то время как здания на рабочих местах (без кроватей) всегда генерируются без жителей.
Если здание или дорожка генерируются на открытом воздухе, круглые или квадратные платформы из травы или песка (в зависимости от местности) генерируются под структурой, что может вызвать странности поверхности.Эти платформы не генерируются рядом со скалами или над пустотой; скорее, они генерируются на самых нижних блоках. Платформы хорошо видны, когда деревенское здание генерируется над океаном. Фермы генерируют несколько блоков открытого пространства над собой, если они генерируются внутри холма. Деревенские постройки также могут внезапно возникать на вершине продуваемых ветрами холмов, в то время как другие здания находятся у подножия продуваемых ветрами холмов. Это часто случается в деревнях саванны.
Некоторые деревни генерируются как заброшенные; см. § Заброшенные деревни ниже.
Деревни немного чаще встречаются в Bedrock Edition, чем в Java Edition . Существует примерно 1 ⁄ 2 шансов, что по крайней мере одна деревня находится в пределах 500 блоков от точки возрождения мира в Java Edition , в то время как этот шанс составляет около 2 ⁄ 3 в Bedrock Edition. Это связано с тем, что в Bedrock Edition деревни могут генерироваться в большем количестве биомов, а также они расположены ближе друг к другу в подходящем биоме.
Несмотря на существование жителей джунглей и болот, в игре нет деревень болот или джунглей.
- После генерации
- Жители появляются только в обычных деревнях.
- Железные големы появляются только в обычных деревнях, один появляется рядом с местом встречи в деревне.
- Зомби-жители появляются только в заброшенных деревнях.
- Лошади, свиньи, коровы и овцы появляются в обычных и заброшенных деревнях.
- Периодически
- Кошки естественным образом появляются внутри деревень, по одной на каждые четыре кровати, максимум пять.
- Один бродячий торговец периодически появляется на месте встречи в деревне.
- Две ламы-торговца периодически появляются на месте встречи в деревне рядом с бродячим торговцем.
- В Bedrock Edition железные големы периодически появляются вокруг центра деревни, если в деревне есть не менее 10 жителей и 20 кроватей, но не более двух. В Java Edition их вызывает сельский житель, если породивший их сельский житель спал.
- Во время событий
- Зомби появляются во время осад зомби.Куриные жокеи редко появляются во время осады зомби.
- Во время рейдов появляются грабители, воздаятели, призыватели, раздражители, опустошители и ведьмы.
- Ведьмы также появляются, когда молния поражает жителя деревни в пределах четырех кварталов от молнии.
События[]
Рейды[]
Игрок, убивший капитана иллагера (найденного на аванпосте или в патруле), получает эффект «Плохое предзнаменование» на 100 минут. Как и другие статусные эффекты, «Плохое предзнаменование» также можно снять, если вы умрете или выпьете молоко.Вход на границу деревни во время действия эффекта вызывает рейд, в котором появляются группы разбойников и атакуют деревню. Убийство нескольких капитанов в Java Edition дает игроку более высокий уровень Плохого предзнаменования, и чем выше уровень, тем выше шанс, что рейдерские мобы будут владеть зачарованным оружием.
Осады зомби[]
Осады зомби — это внутриигровые события, когда в деревне появляется множество зомби, независимо от того, насколько хорошо освещена деревня или отгорожена стеной.Они с вероятностью 10% появляются в полночь каждую ночь или во время грозы, когда в деревне есть не менее 20 действующих коек. Нет никаких признаков того, что происходит осада зомби, за исключением необычно большого количества зомби.
Структура[]
Деревня Снежных Равнин.
Лофты
Здания []
Количество построек, составляющих деревню, может варьироваться, и не каждая деревня состоит из всех типов построек одновременно. Помимо точки встречи, которая является уникальной и систематической, количество зданий каждого типа генерируется случайным образом и увеличивается в сверхплоских [ Java Edition только ] мирах.В сверхплоских мирах может возникнуть более одной точки встречи. Количество фонарных столбов и декоративных сооружений (тюки сена, грядка с дынями, грядка с тыквой, фермы, снежные и ледяные грядки) не имеет ограничений, так как они генерируются там, где нельзя разместить никакие другие постройки. У этих структур могут быть функции, и они могут быть очень полезны игроку. Дорожки встречаются между постройками деревни и часто выходят за их пределы.
Строения выбираются случайным образом из списка возможных зданий.Ни одно здание не имеет больше шансов появиться, чем другое.
Полный список чертежей деревенских домов можно посмотреть здесь.
Архитектурный стиль и блоки, из которых состоят постройки деревни, различаются в зависимости от типа деревни. Не каждое здание может генерироваться в одной деревне, хотя некоторые блоки можно найти в любой деревне, например блоки рабочих мест и продукты питания. Здания имеют разную вероятность генерации в зависимости от типа деревни; например, оружейная мастерская чаще появляется в тайге, чем в других деревнях.
В Bedrock Edition деревни не генерируются с ожидаемыми структурами; например, дом флетчера не появляется в деревне на равнине, а дом каменщика не появляется в деревне в саванне. [1]
Пути[]
Деревенские дорожки без каких-либо построек поблизости, сгенерированные в мире типа «Шведский стол» с генерацией пещеры до Деревни и Грабежа.
Деревни генерируют пути между зданиями и выходящими за пределы деревни. Деревенские тропы генерируются на уровне существующего ландшафта, потенциально поднимаясь по крутым холмам или спускаясь по ущельям, независимо от того, сможет ли сущность пройти по тропе. Пути не уходят ниже уровня моря и заменяют только блоки травы (с воздухом наверху), воду, лаву, песок, песчаник и красный песчаник; все остальные блоки игнорируются, и вместо них рассматриваются блоки под ними. Сельские жители используют эти пути, чтобы путешествовать по деревне.
В равнинах, саваннах, тайге и заснеженных деревнях тропы состоят из грунтовых тропинок и травы. Деревни саванны также производят сельскохозяйственные угодья и урожай на некоторых путях. Грязные дорожки, которые генерируются над водой, заменяются типом досок деревенского стиля.Пустынные деревни генерируются с гладкими дорожками из песчаника.
В мирах Buffet с генерацией пещер пути могут генерироваться на отдельном слое от остальных зданий. При генерации плавающих островов пути могут вообще не генерироваться.
Деревья, фонарные столбы и другие декоративные конструкции могут генерироваться посреди пути как препятствия. [2]
Заброшенные деревни[]
Заброшенная деревня на равнине.
Деревня может генерироваться как заброшенная деревня (также известная как деревня зомби ).Этот шанс составляет 2%.
В заброшенной деревне все сгенерированные жители стали зомби-жителями, а все двери и источники света отсутствуют. Зомби-жители не исчезают, но не имеют сопротивления солнечному свету. Зомби-жители, появляющиеся в этих деревнях, ведут себя подобно утопленникам, поскольку они остаются в тени, даже когда игрок или сельский житель находятся поблизости, и выходят только после захода солнца. В заброшенных деревнях большинство блоков булыжника заменено замшелым булыжником, случайные блоки (особенно дерево) заменены паутиной, а все стеклянные панели заменены коричневыми витражами, изображающими грязное стекло.Заброшенные деревни также порождают бродячих кошек, как и обычный деревенский скот, но они порождают , а не железных големов. Количество построек в заброшенной деревне может быть немного больше, чем в обычной деревне.
Механика[]
Деревня всегда состоит как минимум из одной приемлемой кровати и одного жителя. В редких случаях деревенская структура может генерироваться без кроватей, поэтому она не считается деревней. При создании центр деревни определяется как ложе, на которое претендует первый сельский житель (лидер деревни), или блок места сбора (колокол), а размер деревни равен большему из 32 блоков или расстоянию до самого дальнего ложа от центр.Любой сельский житель, деревенский голем, порожденный осадой зомби или порожденный рейдом Иллагер могут найти путь обратно в деревню, если они окажутся дальше, чем на столько кварталов от центра.
Деревни создаются по количеству действующих коек в деревне.
Максимальная численность населения деревни равна количеству действительных коек. Если население падает ниже этой точки (из-за смерти или перемещения), но остаются по крайней мере два жителя, которые могут связаться друг с другом, сельские жители спариваются и размножаются, пока население не достигнет максимума.
Издание Bedrock[]
В Bedrock Edition деревня создается, когда хотя бы один житель соединяется с одной кроватью. Деревня продолжает существовать до тех пор, пока один из ее жителей остается связанным с одной из ее кроватей. Если все кровати разъединены (из-за того, что они уничтожены, игроки спят на них или жители деревни не могут найти путь к ним), то деревня перестает существовать. Когда это происходит, сельские жители теряют все связи с блоками рабочих мест и колокольчиками и не могут их использовать.
Когда первый житель соединяется с кроватью, создается деревня размером 65×25×65 блоков с центром на подушке этой кровати.Границы и, следовательно, центр (что важно, потому что он определяет, где могут появляться кошки и железные големы), могут меняться по мере того, как другие жители деревни подключаются или отключаются от блоков достопримечательностей (POI). При изменении границ центр обычно смещается в положение блока POI вблизи средней точки между самыми дальними POI в каждом направлении. В естественно сгенерированных деревнях обычно есть колокол рядом с центром деревни, но помимо этого колокола не играют особой роли, отличной от других POI, в том, как игра определяет и управляет центром деревни и границами.
Место сбора[]
В деревнях есть места сбора, где жители могут общаться. Место сбора определяется как колокол, расположенный в черте села. Странствующий торговец может появиться на месте сбора в сопровождении лам-торговцев. Житель деревни также позвонит в колокол, когда начнется рейд.
Блоки рабочей площадки[]
Блоки рабочей площадки — это блоки, такие как точильные камни, кузнечные столы и кафедры, которые используются сельскими жителями. Сельские жители с соответствующими профессиями проводят время перед своим блоком рабочих мест, за исключением придурков, маленьких сельских жителей и безработных сельских жителей (сельские жители без оверлеев профессий).После получения блока рабочей площадки над сельским жителем и над блоком рабочей площадки появляются зеленые частицы, и сельский житель берет на себя профессию блока рабочей площадки, если он безработный. Сельские жители, с которыми уже торговали, могут претендовать только на блоки рабочих мест, связанные с их профессией. Работающие сельские жители, которые не связаны с блоком рабочих мест, не могут пополнить свои запасы. Сельские жители не могут ссылаться на блок сайта вакансий, на который уже претендовал другой сельский житель. В игре есть тринадцать блоков рабочих мест, каждый из которых связан с соответствующей профессией жителя деревни.
Популярность[]
Чтобы узнать о механике отдельных жителей деревни, см. Сплетни.
Юмор жителей деревни, показатель популярности.
Популярность игрока начинается с нуля, когда игрок входит в новую деревню, и колеблется от -30 до 30 в Java Edition и от -30 до 10 в Bedrock Edition. Следующее может изменить популярность игрока: [3]
Популярность действий | ||||
---|---|---|---|---|
Действие | Изменение популярности в Java Edition | Изменение популярности в Bedrock Edition | ||
Герой деревни (Когда игрок получает эффект Героя деревни с помощью команд, популярность также увеличивается) | +10 | 0 | ||
Лечение зомби-жителя | 0 | +10 | ||
Присутствует, когда сельский житель присоединяется к своей первой деревне (включая лечение первого зомби-жителя в заброшенной деревне или появление жителей в пустой деревне) | 0 | +5 | ||
Повышение уровня жителя до эксперта/мастера | +4 | +1 | ||
Повышение уровня деревенского жителя до подмастерья | +3 | +1 | ||
Повышение уровня жителя до ученика | +2 | +1 | ||
Торговля с жителем деревни за последний слот предложения в их списке (Список предложений находится на мастер-уровне торговой системы) | +1 | 0 | ||
Проведение времени в деревне (не увеличивает популярность выше 0) | 0 | +1 | ||
Нападение на жителя деревни (ударить жителя оружием или рукой или использовать удочку на жителя деревни [ Bedrock Edition только ] . Снаряды вроде стрел, снежков и яиц тоже учитываются) | −1 | −1 за попадание | ||
Убийство жителя | −2 | −2 | ||
Нападение на маленького жителя | −3 | −3 за удар | ||
Убийство деревенского младенца | −5 | −2 | ||
Убийство деревенского железного голема (построение железного голема или создание железного голема с помощью команд не увеличивает популярность игрока) | 0 | −5 |
Когда игрок воздействует непосредственно на жителя деревни, частицы вокруг этого жителя указывают на изменение популярности: зеленые искры для повышения популярности или небольшие грозовые тучи для снижения популярности.
Популярность игрока не сбрасывается после смерти, и игроки не могут изменять популярность других игроков. Популярность сохраняется для каждой деревни; игрок может иметь высокую популярность в одной деревне и низкую в другой. Игрок не может видеть их популярность в деревне, но если железные големы нападают на игрока, это означает, что популярность игрока составляет -15 или меньше. Кроме того, поскольку популярность сохраняется для каждой деревни, если вся деревня будет уничтожена, любая накопленная популярность, положительная или отрицательная, также будет уничтожена.
Если деревня (по крайней мере, один сельский житель и одна требуемая кровать) вновь заселяется после разрушения, популярность игрока сбрасывается до нуля.
Железные големы, порожденные деревней, будут враждебны любому игроку с показателем популярности -15 или ниже. даже если показатель популярности игрока составляет -15 или меньше, или когда игрок атакует железного голема или жителя деревни перед големом.Железные големы, порожденные игроком (используя команду /summon
), или железные големы, порожденные естественным образом в деревне, нейтральны по отношению к игроку (они атакуют игрока, только если игрок атакует их), или когда популярность игрока -15 или меньше.
Железный голем, порожденный естественным образом, атакует игрока, если игрок ударит жителя деревни (используя оружие, удочку [ только Bedrock Edition ] , снежки, яйца или кулаки) перед големом.Железный голем снова станет нейтральным, если игрок убежит из поля зрения железного голема или на какое-то время от него достаточно далеко, хотя попадание в железного голема делает его враждебным дольше. Это также относится к железным големам, которые вызываются командой, или к железным големам, которые появляются регулярно, если население деревни достаточно велико. Железные големы снова будут спровоцированы, если показатель популярности игрока будет -15 или меньше и он попадет в зону прямой видимости с големом, даже если игрок ушел от голема.
Отвлечение спровоцированного железного голема вызовом враждебных мобов вокруг голема лишь на короткое время прекращает атаковать игрока. Убив всех враждебных мобов вокруг себя, железный голем возобновит атаку на игрока.
Спровоцированные железные големы перестанут злиться, если игрок переключится в творческий режим и вернется в режим выживания.
История[]
21 февраля 2010 | Упоминаются деревни NPC и «города-монстры». | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 июля 2011 г. | Изображение деревень было опубликовано Notch перед выпуском бета-версии 1.8. На раннем скриншоте деревни частично сделаны из мохового камня. | ||||
13 июля 2011 г. | В одном из первых интервью с Нотчем обсуждались его планы относительно деревни. | ||||
10 августа 2011 г. | Первоначально Нотч работал над деревнями сам, но в конце концов передал задание Джебу, чтобы тот мог заняться другими делами. | ||||
11 августа 2011 г. | Джеб сказал, что во время ранних тестов деревень лава в кузнице часто поджигала деревню. | ||||
26 августа 2011 г. | Деревни были показаны публике во время демонстрации PAX 2011, включая интерьеры. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Предварительная версия | Добавлены деревни, которые генерируются только на равнинах и в пустынных биомах. | |||
Первоначально они предназначались для заселения свинолюдями. [4] | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Бета 1.9 Пререлиз | Жители добавлены в деревни. У них над головами написано «СВИДЕТЕЛЬСТВО». | |||
1.1 | 12w01a | Добавлен суперплоский, что позволяет селиться больше. | |||
Здания кузницы в деревнях теперь содержат сундуки с добычей. | |||||
1. 2.1 | 12w07a | Сельские жители теперь заселяют деревни в зависимости от количества доступных домов. | |||
Осады зомби теперь могут происходить, когда деревня достигает определенного размера. | |||||
Теперь игрок может добавлять дома в деревни, если они закрыты крышей и деревянной дверью. | |||||
12w08a | В больших деревнях теперь появляются железные големы для их защиты. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Пустынные деревни теперь сделаны из песчаника, а не из дерева и булыжника. | |||
1.4.2 | 12w32a | Деревни теперь отслеживают «популярность» отдельных игроков по имени пользователя. | |||
12w36a | Картофель и морковь теперь можно найти в деревнях. | ||||
1. 5 | 13w03a | Изменения в генерации водоблоков теперь делают колодцы настоящими бесконечными источниками воды. | |||
13w06a | Исправлена ошибка с фонарным столбом в деревнях. | ||||
1.7.2 | 13W36A | Добавлена 2 | , в которых теперь деревни могут генерировать деревни. | ||
1,8 | 14W03A | Гравийные дороги в деревнях теперь имеют булыжник внизу, чтобы предотвратить их рушиться в пещеры. | |||
14w04a | Теперь в ближайшую деревню добавляются двери. | ||||
14w25a | Осады зомби были повторно реализованы. | ||||
14w30a | Колодцы в деревнях в пустыне теперь сделаны из песчаника, а не из булыжника. | ||||
1,9 | 15w31a | Фермы теперь выращивают свеклу. | |||
1.10 | 16w20a | Строения деревни больше не ограничены границами биома, а это означает, что деревня, которая начинается в допустимом биоме, теперь может распространяться в соседний недействительный биом. | |||
Деревни теперь генерируются в таежных биомах (но не их вариантах) и сделаны из елового дерева. | |||||
В результате двух вышеуказанных причин количество генерируемых деревень значительно увеличилось. [5] | |||||
Деревни саванны теперь сделаны из дерева акации, а не из дуба. Бревна акации заменяют булыжник во всех строениях, кроме церквей. | |||||
Пути больше не генерируются ниже уровня моря, и они сделаны из разных материалов в зависимости от существующей местности. | |||||
Травяные дорожки теперь генерируются, а не гравийные, при создании на травяных блоках. | |||||
Дорожки из досок теперь генерируются над водой и лавой, образуя мосты. | |||||
Деревни теперь имеют 2% шанс генерироваться как заброшенные деревни, которые населены только жителями-зомби и генерируются без каких-либо дверей или факелов. | |||||
16w21a | Кузнецы теперь генерируют булыжник во всех биомах, а не бревна акации в саваннах и песчаник в пустынях. | ||||
pre1 | Зомби-жители, созданные в зомби-деревнях, больше не исчезают. | ||||
Деревянные заборы теперь заменяются правильным типом дерева для биома. | |||||
Пути больше не заменяют большинство блоков, вместо этого учитываются блоки под ними, предотвращая их появление на верхушках деревьев или в ущельях. | |||||
1.14 | 18w47a | Добавлены рейды, в которых группы разбойников нападают на деревни после того, как игрок убивает лидера патруля разбойников, а затем входит в деревню. | |||
28 ноября 2018 г. | Выпущен хотфикс для всех снапшотов 1.14, обновляющий главное меню с панорамой новых деревень. | ||||
18w48a | Обновлен внешний вид равнинной деревни и соответственно удалена деревня зомби. | ||||
18w49a | Добавлены деревни заснеженной тундры. | ||||
Обновлен вид деревни в саванне и соответственно удалена деревня зомби. | |||||
18w50a | Обновлен внешний вид тайги и пустынной деревни и соответственно удалены их зомби-деревни. | ||||
19w04a | Повторно добавлены деревни зомби в пустынных и таежных биомах. | ||||
19w06a | Улучшено создание деревенских кузнечных зданий, чтобы они не загорались от лавы внутри них. | ||||
19w07a | Повторно добавлены деревни зомби в биомах равнин и саванн. | ||||
Добавлены деревни зомби в заснеженной тундре. | |||||
19w08a | В деревнях теперь появляется хотя бы один железный голем. | ||||
19w11a | Обнаружение деревень теперь основывается на кроватях, рабочих местах и местах встреч, а не на дверях. | ||||
1.14.1 | Предварительная версия 1 | Многие постройки улучшены для улучшения освещения. | |||
1.16 | Пререлиз 2 | Кошки-желе теперь естественным образом появляются в деревнях. | |||
1.18 | экспериментальный снимок 3 | Деревни теперь генерируются на лугах. | |||
21w40a | Деревни теперь немного рассредоточены. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0. 9.0 | сборка 1 | Добавлены деревни. Они создают мосты из гравия, дерева или песчаника. | |||
build 2 | Пустынные деревни теперь сделаны из песчаника. | ||||
build 4 | Деревни теперь редки. | ||||
build 7 | Деревни теперь более распространены. | ||||
v0.11.0 | build 1 | Блоки травяных дорожек теперь заменяют гравийные дорожки в деревнях. | |||
v0.12.1 | build 1 | В больших деревнях теперь появляются железные големы для их защиты. | |||
сборка 8 | Фермы теперь выращивают свеклу. | ||||
v0.14.0 | build 3 | Увеличено соотношение дверей и жителей в деревнях (ранее было 1:1). | |||
v0.15.0 | build 1 | Добавлены варианты саванны и тайги. | |||
Деревни теперь могут генерироваться в биомах холодной тайги и ледяных равнин.Здания сделаны из елового дерева, как таежные деревни. | |||||
Деревни теперь имеют 2% шанс генерироваться как деревни зомби. Здания в зомби-деревнях состоят из паутины и мохового камня. | |||||
v0.16.0 | ? | Фермы больше не производят урожай на ледяных равнинах и в холодных таежных деревнях. | |||
v0.16.2 | Теперь в больших домах на ледяных равнинах и в холодных таежных деревнях можно создавать сундуки с сельскохозяйственными припасами. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | бета 1.8.0.8 | Кошки теперь появляются в деревнях. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Обновлен внешний вид деревень равнин, пустыни, саванны, тайги, снежной тундры и снежной тайги. | |||
Таежные деревни стали более привычными. | |||||
Деревни теперь устанавливаются по количеству кроватей в деревне вместо дверей. | |||||
В деревнях теперь есть места сбора, в которых может появиться бродячий торговец. | |||||
В деревнях теперь есть рабочие места, куда жители ходят работать. | |||||
Удалены деревни зомби. [ подтвердить ] | |||||
1.11.0 | бета 1.11.0.1 | В деревнях теперь всегда появляется хотя бы один железный голем. | |||
Изменены некоторые конструкции; Равнинный кожевенный завод теперь включает в себя один котел, в некоторых плохо освещенных местах есть факелы, лава больше не является пожароопасной, добавлены этажи в некоторых бесэтажных домах. | |||||
Изменено поколение деревень путем перебалансировки количества домов (здания с кроватями) и рабочих мест (здания с рабочими местами). Песок теперь также имеет поддержку из песчаника внизу. | |||||
Равнинные фермы и дома кузнецов теперь могут создаваться в новых равнинных деревнях. | |||||
Животные теперь появляются в деревенских конюшнях, загонах для животных, домах пастухов и мясных лавках. | |||||
Добавлена добыча из сундуков в неравнинные варианты деревень. | |||||
Добавлены рейды, в которых группы разбойников нападают на деревни. | |||||
beta 1.11.0.3 | Игроки с дурным предзнаменованием теперь вызывают рейд, когда находятся в деревнях. | ||||
1.13.0 | бета 1.13.0.9 | Повторно добавлены деревни зомби. | |||
1.17.30 | бета 1. 17.30.22 | Вероятность того, что деревня будет покинута, снижена до 2%. | |||
1.17.40 | бета 1.17.40.20 | Деревни теперь генерируются на лугах. | |||
1.18.0 | бета 1.18.0.22 | Деревенские постройки при генерации создают меньше пространства вокруг себя. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Патч 1 | 1.0.1 | 38 Добавлена деревня. |
TU9 | Здания кузницы в деревнях теперь содержат сундуки с добычей. | ||||
ТУ14 | 1.04 | Добавлены пустынные деревни. | |||
? | ? | ? | Колодцы в деревнях в пустыне теперь сделаны из песчаника, а не из булыжника. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Патч 3 | Добавлен биом саванны, в котором теперь могут генерироваться деревни. | |
Гравийные дороги в деревнях теперь покрыты булыжником, чтобы предотвратить их обрушение в пещеры. | |||||
ТУ43 | ТС33 | 1.36 | Патч 13 | Деревни теперь могут генерироваться в биомах холодной тайги и ледяных равнин, построенных из елового дерева. | |
Деревни теперь генерируются с травяными дорожками вместо гравия. | |||||
Деревни в биомах саванны теперь генерируются из древесины акации. | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Патч 15 | Деревни теперь генерируются естественным образом в биоме тайги. | |
ТУ58 | ТС49 | 1. 60 | Патч 28 | 1.0.8 | Деревни, сгенерированные в биоме пустыни или саванны, теперь заменяют большую часть песчаника/дерева акации булыжником. |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | Деревни теперь генерируются естественным образом в холодной тайге и снежных равнинах, генерирующих биомы. |
Пустынные деревни больше не генерируются булыжником, включая кузнечные и церковные здания. | |||||
Столы в деревнях теперь покрыты коричневым ковром вместо нажимной плиты. | |||||
1.91 | Добавлены рейды, в которых группы жителей нападают на деревни после того, как игрок убивает лидера патруля, а затем входит в деревню. | ||||
Обновлен внешний вид равнин, пустыни, саванны, тайги, снежной тундры и снежной тайги. | |||||
Обнаружение деревень теперь основано на кроватях, рабочих местах и местах встреч, а не на дверях. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены деревни. |
Проблемы[]
Проблемы, связанные с «Деревня», поддерживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах там.
Мелочи[]
Подробный обзор архитектуры заброшенной деревни из равнинного биома. На заднем плане саванна и пустыня.
- По словам Джеба, изначально они хотели, чтобы в деревне увеличивалось население, если игрок улучшал ее.Но они обнаружили, что оценка того, что представляет собой дом, требует больших вычислительных ресурсов, поэтому для простоты они решили, что дверь с внутренней и внешней частью считается домом; однако позже дом был заменен на кровати. [6]
- До появления Village and Pillage фермы в деревнях избегали нависания, заполняя область под ними землей при их появлении. Когда ферма нависает над оврагом, под ней образуется высокая прямоугольная земляная структура. Здания заполняли пространство под ними булыжником, что часто приводило к такому же поведению.
- Иногда поверхностные овраги генерируются через деревни, в результате чего пропадают дороги или даже целые здания, утопающие в овраге. Это также относится к входам в пещеры и другим поверхностным странностям.
- В редких случаях игроки могут найти крошечную деревню, состоящую из одного дома, или даже только одного здания на рабочей площадке (здание с блоками на рабочей площадке) без домов (здание с кроватями), из-за чего в деревне не появляются жители.
- Равнинная деревня — единственный тип деревни, архитектура которого во многом напоминает старый аналог до Village & Pillage.
- В Java Edition деревенские тропы генерировались как грунтовые тропы только на блоках травы, а в остальных случаях использовался гравий. Это больше не так из-за ошибки. [7]
- Из-за относительно большого количества биомов деревенский дом, предназначенный для одного конкретного биома, может располагаться на границе двух биомов.
Галерея[]
Еще одно изображение деревни, опубликованное LadyAgnes в Твиттере. [8]
Скриншот части Java Edition 1.14 Панорама главного меню.
Деревенская ферма рядом с несколькими домами.
Две таежные деревни сгенерированы рядом друг с другом.
Равнинная деревня, сгенерированная на заснеженных равнинах.
Деревня в пустыне, смешанная с биомом джунглей.
2 деревни рядом друг с другом в суперплоском мире.
Заброшенная деревня днем. Можно увидеть несколько горящих зомби-жителей.
Форпост грабителей, который генерируется слишком близко к деревне.
3 деревни сгенерированы в непосредственной близости в биоме равнин.
Кальмар в деревенской ферме.
Картографический стол в доме картографа в деревне.
Три крестьянина предлагают товары на ферме.
Пчелиное гнездо, созданное в суперплоской деревне.
Интерьер равнинной церкви.
Деревня Снежных равнин, простирающаяся до соседней саванны. Также поблизости есть разрушенный портал.
Огромная деревня с разрушенным порталом, рядом с точкой возрождения мира.
2 пустынные деревни рядом друг с другом.
Деревня и аванпост мародерства.
Деревня Саванна, расположенная у реки.
Пустынный храм, сгенерированный рядом с деревней на краю пустынного биома.
Пустынный храм сгенерирован в деревне.
Деревня рядом с айсбергами.
Рядом с биомом джунглей сгенерирована большая деревня.
Закат над пустыней с деревней.
Деревня Равнин, сгенерированная между продуваемыми всеми ветрами холмами.
Деревня уходящая в продуваемые ветрами холмы.
Равнинная деревня, вторгшаяся в биом Теплый океан.
Спаунер пауков сгенерирован прямо рядом с деревней.
МАЙНЕКОН Земля 2018[]
Дом пастуха в перестроенной деревне в пустыне показан в MINECON Earth 2018 для версии 1.14.
Архитектура нового дома в капитальном ремонте пустынной деревни показана в MINECON Earth 2018 для версии 1.14.
Капитальный ремонт деревни на равнине, показанный в MINECON Earth 2018 для версии 1.14.
Капитальный ремонт деревни на равнине, показанный более подробно внутри, показан в MINECON Earth 2018 для 1.14.
Пре-деревня и грабеж[]
Первое изображение деревни.
Второе изображение. Игрок возле двух деревенских домов.
Изображение деревни с PAX Prime.
Баннер 13w22a, содержащий деревню.
Четыре типа деревень до версии 1.14. По часовой стрелке сверху справа: пустыня, саванна, тайга и равнина.
Деревня на равнине перед деревней и грабежом.
Деревня, созданная в сверхплоском мире.
Очень маленькая деревня.
Деревня, сгенерированная на воде, до того, как были реализованы дощатые дорожки.
Деревня, сгенерированная в тайге.
Заброшенная деревня в саванне.
Деревня в пустыне, какой она была до обновления 1.14.
Старая пустынная деревня, сгенерированная в биоме Мезы.
Деревня рядом с биомом ледяных шипов.
Обычная деревня, немного уходящая в джунгли.
Обычная деревня в пустыне.
Версия Bedrock[]
Первый официальный скриншот деревни, созданной с блоками грунтовых дорог в качестве дорог.
Деревня с деревянным мостом у границы с миром.
Заброшенная деревня, сгенерированная в холодном биоме.
Дом, поврежденный взрывом крипера.
Предустановка для Old Mountain View Village (только до версии 1.10).
Деревянный мост в деревне.
Нечетное поколение[]
Деревня, возникшая на краю продуваемых всеми ветрами холмов. Обратите внимание на дом, сгенерированный в пещере.
Равнинная деревня, уходящая в болото.
Деревня, состоящая из 3-х биомов.
Деревня в пустыне, превратившаяся в разрушенное плато саванны.
Деревня сгенерирована в болотном биоме.
Деревня, простирающаяся до 3 биомов (джунгли, пустыня и равнины).
Таежная деревня с большинством построек, расположенных в равнинном биоме.
Таежная деревня сгенерирована в равнинном биоме в новом эксперименте 1.18 снимок.
Деревня саванны частично сгенерирована в биоме грибных полей.
Деревня в пустыне, частично сгенерированная в биоме грибных полей вместе с некоторыми «подводными» руинами.
Деревня, состоящая из 2 типов домов, равнины и саванны.
Деревня, сгенерированная в усиленном мире. Обратите внимание, как одни здания встроены в продуваемые всеми ветрами холмы, а другие — на огромных булыжных башнях.
глиняных блока, сгенерированных в деревне.
Пре-деревня и грабеж[]
Деревня сгенерирована слишком близко к холодному биому, из-за чего вода на ферме замерзает, а посевы высыхают.
Деревня, сгенерированная без построек.
Деревня, сгенерированная на границе между биомом пустыни и саванны. Обратите внимание, что он выполнен в стиле равнинного биома.Это из-за колодца, образовавшегося в реке.
Деревня в саванне с неудачным созданием фермы, в результате чего течет вода.
Пустынный храм, сгенерированный в заброшенной деревне.
Деревенская ферма, созданная в пещере рядом с закопанным сокровищем.
Деревенский дом, утонувший в овраге.
Часть деревни, генерируемой над пустотой в парящем островном мире.
Все 3 типа путей сгенерированы в непосредственной близости.
Каталожные номера[]
Сгенерированные структуры и особенности рельефа
Город, город и деревня — в чем разница?
- Деревня – это небольшой поселок в сельской местности. Город – это населенный пункт с фиксированными границами и местным самоуправлением. Город — большой или важный город.
Деревня Определение и примеры
Слово деревня происходит от французского термина, обозначающего группу зданий. Именно это и есть деревня — небольшой поселок в сельской местности. Иногда более крупные города включают дома деревни как муниципалитет. Деревня также может относиться к жителям деревни и даже применяется к группам жилищ животных.
Совет: Хотите, чтобы ваш текст всегда выглядел великолепно? Grammarly может уберечь вас от орфографических, грамматических и пунктуационных ошибок, а также других проблем с письмом на всех ваших любимых веб-сайтах.
Определение города и пример
Город происходит от древнеанглийского слова, обозначающего обнесенное стеной или забором место, такое как ферма, деревня или внутренний двор.Наше современное слово относится к населенным пунктам с фиксированными границами и местным самоуправлением. Города обычно больше деревень, но меньше городов. Термин может также относиться к его жителям, его горожанам.
Выражения города
Есть много выражений, использующих термин город в английском языке. Идти в город означает заниматься делом от всего сердца, успешно или свободно. Мужчина или женщина в городе — это тот, кто часто посещает общественные и частные мероприятия. Ночь в городе — это ночь развлечений за пределами вашего дома.Красить город в красный цвет — значит веселиться. Вы можете думать о других?
Определение города и пример
Город происходит от французского слова, означающего гражданство. Город — большой или важный город. В Соединенных Штатах города являются объединенными муниципалитетами с местными органами власти. В Великобритании район с резиденцией епископа называется городом. Как и слова деревня и город , город также могут относиться к его жителям.
Выражения города
В английском языке существует множество интересных значений слова city .Например, представьте, что вы видите место, где много бездомных собак. Вы можете назвать его «собачий город», чтобы указать, что он полон собак. Городской пижон — это тот, кто мало знает о сельской жизни. Если вы говорите, что не можете бороться с мэрией, вы говорите, что вам не победить в битве с бюрократией.
Деревня — это небольшой поселок. Город обычно представляет собой объединенное сообщество, которое больше, чем деревня. Наконец, город — это большой или важный город. Где вы живете?
Сколько деревень в деревнях, Флорида?
Если вы планируете отпуск, внесите деревни в свой список.Каждую ночь три центра города в деревнях предлагают оживленную ночную атмосферу с музыкой и танцами. Кроме того, эти районы окружены кафе, магазинами и практически всевозможными закусочными. Игра в гольф на удивление недорогая, и вам не придется беспокоиться о поиске поставщиков медицинских услуг, магазинов и церквей. Все это можно найти в деревнях.
Сколько деревень в Виллиджс, Флорида? В деревнях Флориды насчитывается примерно 81 деревня, и их число продолжает расти.В то время как другие большие, некоторые относительно маленькие. Двумя наиболее распространенными небольшими деревнями являются деревня Бриджпорт на озере Миона и деревня Рио-Гранде .
По словам жителей деревни, среди деревень есть считающиеся плохими деревни, но их названия не называются. В целом жители села, как они сами себя называют, гостеприимны и дружелюбны и могут предоставить приезжим жилье круглый год.
Демография
Деревни состоят из 81 деревни и насчитывают более 70 000 жителей по данным переписи населения в декабре 2018 года, проведенной Бюро переписи населения.Он расположен прямо у озера Миона, обращенного на юг, и озера Самтер-Лэндинг на юго-западе. Кроме того, он окружен:
- Fruitland Park — 5 429 человек на 2017 год
- Wildwood City — 6 311 человек на 2017 год
- Lady Lake — 14 859 человек на 2017 год
- Leesburg- 23 358 жителей на 2017 год
- Fruitland Lady Park Lake- 31 404 населения на 2017 год
- The Villages- 74 618 человек на 2017 год
- Wildwood CCD- 91 407 9027 жителей на 0700 год Бюро переписи населения также отмечает увеличение населения на 23 176 человек в период с 2010 по 2017 год, что составляет 45% от общей численности населения довольно большого района в округе Самтер. Было проведено сравнение, и оно показывает изменение населения на 45,1% с изменением населения на 7,9% среди близлежащих районов. На основании консенсуса людей, живущих на площади на квадратную милю (кв. Мили), в деревнях проживает около 2420 человек на квадратную милю, и они занимают первое место по сравнению с другими близлежащими местами.
The Villages назван «Самым дружелюбным городом Флориды для пенсионеров». Тем не менее, большинство людей, проживающих в деревнях, в основном старше 60 лет. Согласно переписи, в деревнях проживает наибольшее количество людей старше 50 лет, средний возраст которых составляет 70 лет.9 лет.
Согласно этому отчету, средний возраст мужчин составляет 71,8 года, а возраст женщин — 70 лет, или разница составляет около 2,6%. Около 36,8% этого населения составляют люди в возрасте от 60 до 69 лет, и наибольшее число перемещенных лиц составляет 54,4% в возрасте 70 лет и старше. Среди всего населения 98,3% жителей Деревни белые и только 1,8% людей, принадлежащих к латиноамериканской или латиноамериканской расе.
Больше женщин проживает в селах, что составляет 54%. Большинство жителей деревень состоят в браке с общим процентом 78%, за ними следуют вдовы с 11%.Около 71% — это люди, живущие со своими семьями, а 97,6% — домохозяйства с семьями. В деревнях всего 2% от общего числа рождающихся.
Чем заняться в деревнях
Деревни в центральной Флориде имеют ограничения по возрасту. В этом месте слеталось множество снежных птиц и достопримечательностей, которые так много стоит посетить. Каждую ночь проводится множество активных мероприятий и предстоящих мероприятий, специально созданных для пенсионеров.
Найдите новых друзей
В Деревнях есть чем заняться, почти каждый вечер танцуют и поют.Клубы также присутствуют, в которые можно легко вступить. Например, садовые клубы и клубы выпускников — это то, чего стоит ожидать. Завести новых друзей несложно, так как есть занятия для взрослых, такие как бочче, шаффлборд, игра в подковы и многое другое.
Проводите дни с внуками, а также в бассейнах, которые подходят для всей семьи, и обедайте с семьей в лучших ресторанах и закусочных. Есть также культовые места для посещения, почти открытые для всех правоверных верующих.
Испытайте новые занятия
В деревнях есть список хобби и новых занятий, которые избавят вас от скуки.Попробуйте заняться гончарным делом в некоторых гончарных магазинах или порыбачить после обеда в общественных прудах. Кроме того, взрослые могут заниматься тем, чем с удовольствием занимается большинство детей, например, заниматься рукоделием и искусством, а также заниматься танцами.
Hole-in-one
Удивительно, но Villages — одно из самых недорогих мест для игры в гольф. Это также место с большим количеством игроков в гольф, а также самые престижные удобства и магазины. Представительские поля, такие как 38 полей с девятью лунками, можно найти в деревнях, а также поля, спроектированные известными игроками в гольф, такими как Нэнси Лопес и Арнольд Палмер.
Взрослые тоже тренируются
Совершите прогулку или бег трусцой в Деревнях, и повсюду будет множество фитнес-центров и тренажерных залов. На выбор предлагается более 1000 курсов с личными тренерами и спа-зонами. Погода тоже играет немаловажную роль. Любой желающий может заняться бегом трусцой или бегом утром и днем. Бассейны тоже повсюду, и множество занятий по плаванию, таких как водная аэробика, в дополнение ко многим наземным видам спорта, таким как баскетбол, бейсбол и теннис.
Наслаждайтесь мероприятиями Villages
На трех городских площадях Village можно провести прекрасный вечер с песнями и танцами. Представления открыты и бесплатны для всех возрастов. На городских площадях также есть множество магазинов и кафе, в которых играет живая музыка. Откройте для себя театр Villages с другими предстоящими постановками и насладитесь вечерними шоу.
Места для посещения в деревнях
Государственный парк Лейк-Гриффин
Катание на каяках и каноэ — это лишь некоторые из развлечений, которыми можно заняться в государственном парке Лейк-Гриффин.250 гектаров земли с зелеными насаждениями и дикой природой предлагают величественные и захватывающие дух виды, которые идеально подходят для пеших прогулок, езды на велосипеде и пикника. Кроме того, приветствуется аренда каяков и каноэ и рыбалка с семьей. Если это вас не устраивает, есть также кемпинги, доступные ночью, комнаты и места для проведения мероприятий.
Городские площади испанской весны
Одно из самых оживленных мест в деревнях, где проходят живые выступления, танцы и пение. Это также отличное место для шоппинга и прогулок, что выгодно отличает его от двух других городских площадей.Местные магазины и магазины отчетливо напоминают Флориду по своей природе, но атмосфера перенесет вас в Южное полушарие. Каждую ночь много исполнителей и сотни мероприятий.
Театр «Старая мельница»
Задержите дыхание, потому что театр «Старая мельница» перенесет вас в прошлое. Смотрите фильмы в театре Old Mill Playhouse и окунитесь в прошлое с его типичным архитектурным дизайном. Место идеально подходит для свидания в кино или семейного свидания.
Рыночная площадь Лейк-Самтер-Лэндинг
Совершите покупки на уникальной рыночной площади и поужинайте в самых вкусных ресторанах на озере Самтер. Это место идеально подходит для прекрасного вида на озеро и наблюдения за птицами. Единственная городская площадь, которая предлагает атмосферу деревни у озера, с закусочными и закусочными, которые находятся прямо за углом. Как и на городской площади Испанской весны, здесь круглый год проводятся мероприятия в сочетании с танцами и пением.
Региональный центр отдыха Эйзенхауэра
Крупнейший центр отдыха предлагает занятия декоративно-прикладным искусством для всей семьи, занятия спортом в помещении и на открытом воздухе, а также плавание в бассейне. В Эйзенхауэре также время от времени проводятся встречи и мероприятия, информация о которых обновляется на веб-сайте Villages.
Паддок-сквер Браунвуд
В отличие от двух городских площадей, Паддок-сквер Браунвуд представляет собой тематическую городскую площадь, на которой изображен крупный скотоводческий городок Флориды середины XIX века. Рестораны, магазины и магазины также оформлены в тематическом стиле, что поможет вам вспомнить старые деревни и другие ночные развлечения на городской площади. Контраст Браунвуда с другими делает деревни уникальным местом для выхода на пенсию.
Заповедник Шэрон Роуз Вихенс
С 2015 года заповедник Шэрон Роуз Вихенс считается крупнейшим природным парком-заповедником в поселках.В нем есть часы с черепахами-сусликами, различными видами дикорастущих растений Флориды, которые были установлены до открытия. Для тех, кто предпочитает отдохнуть от ночной жизни, безмятежный и привлекательный вид на Шэрон Роуз, безусловно, является отличной альтернативой.
Исторический музей тракторов Farmall
Музей исторических тракторов Paquette’s — это место для тех, кто любит сельское хозяйство по-американски. Есть много сельскохозяйственной техники, тракторов и сельскохозяйственной техники на выбор.Помимо того, что это музей, здесь также есть ферма, которая отделяет песчаную почву Флориды. Музей открыт с 9:00 до 16:00 каждый день, кроме понедельника. Обычный вход стоит 15 долларов на человека и становится 10 долларов для группы из 10 человек. Иногда в музее проводится несколько мероприятий, таких как выставка тракторов. Дети до десяти лет проходят бесплатно.
Последняя мысль
Деревни, безусловно, лучшее место для пенсионеров и семейных встреч. Неудивительно, что его население с годами постоянно увеличивается, а деятельность уникально разработана, чтобы дать как его жителям, так и посетителям отдых и комфорт.
Различия между городами и деревнями
Хотя полномочия городов и деревень схожи, существуют различия в том, как они организованы. Вообще говоря, городское правительство состоит из мэра или городского менеджера и общего совета. Мэр или менеджер является главным исполнительным директором, а совет является законодательной властью города. Члены совета избираются от олдерманских округов, а мэр избирается в целом. Деревенское самоуправление состоит из деревенского совета, состоящего из попечителей и деревенского президента.Совет села является исполнительным и законодательным органом села. Президент деревни и попечители избираются в целом.
С 1933 г. деревни имеют такие же широкие установленные законом полномочия самоуправления по изменению структуры местного самоуправления или осуществлению корпоративных полномочий, что и города. сек. 61.34(1) (села) и 62.11(5) (города), Стат. В большинстве государственных или федеральных законов о субсидиях или совместных доходах различаются местные государственные единицы общего назначения на основе численности населения или потребностей, а не на основе юридической номенклатуры.Таким образом, хотя законодательные различия все еще существуют между основными структурами и полномочиями городских и сельских органов власти, эти различия, как правило, стираются с течением времени и местными постановлениями.
Краткий обзор различий
В городах, где границы районов совпадают, должность старейшины может быть объединена с должностью окружного надзирателя. В деревнях таким образом может быть совмещена только должность главы деревни. сек. 66.0503(1)(а), Стат. Деревня, превратившаяся в город, тем не менее не получит большего представительства в совете графства, поскольку надзорные районы основаны на населении. сек. 59.10(3), Стат.Мэры обладают большей властью, чем президенты деревень
Мэр имеет право вето, является главным исполнительным директором города и возглавляет полицию и пожарную службу, за исключением городов, которые приняли дополнительные полномочия для полицейских и пожарных комиссий в соответствии со ст. 62.13(6) Стат. сек. 62.09(8), Стат. Мэр председательствует на общих собраниях совета и голосует по вопросам, рассматриваемым советом, только в случае равенства голосов. Хотя мэр является членом совета, он не учитывается при определении наличия кворума на собрании.Президенты деревень председательствуют на собраниях деревенских советов, но не считаются главным исполнительным директором деревни. Президенты деревень не имеют права вето и, как и любой другой попечитель, могут голосовать по всем мерам, выносимым на рассмотрение совета. Президенты деревень являются членами деревенского совета и учитываются при определении наличия кворума на собрании.Комиссия полиции и пожарной охраны
Города с населением 4000 и более человек должны создать комиссию полиции и пожарной охраны. сек. 62.13(2), Стат. Ничто в законах штатов не требует от городов наличия полиции или пожарной охраны. С другой стороны, деревни с определенным населением обязаны предоставлять услуги полиции и пожарной охраны. Деревни с населением 5000 и более человек должны предоставлять услуги по охране полиции, создавая свой собственный отдел, заключая договор на эти услуги с другим органом местного самоуправления или создавая совместный отдел с другим городом, поселком или деревней. сек. 61.65(l)(a), Стат.Населенные пункты с населением 5500 и более человек должны оказывать противопожарные услуги любым из 3-х допустимых методов, доступных для оказания полицейских услуг, или с использованием пожарной роты, организованной в соответствии с гл. 213, Статистика. сек. 61.65(2)(а), Стат. Каждая деревня с населением 5000 и более человек, создающая объединенное полицейское управление, должна создать совместный совет комиссаров полиции для управления этим отделением. Точно так же каждое село с населением более 5500 человек, создающее собственное полицейское управление или совместное полицейское управление с другим муниципалитетом, должно создать свой собственный или совместный совет комиссаров полиции для управления этим отделением.
- Деревни, но не города, с программами, разработанными до 1987 года, могут предоставлять совместные полицейские и пожарные службы. сек. 61.66, Стат.
- Номинации обычно выдвигаются собраниями в деревнях и всегда выдвигаются номинационными листами в городах. сек. 8.05(1) и 8.10, Стат. Если сельский совет решит использовать документы для выдвижения кандидатов в сельский офис, метод закрытого собрания не может быть использован. сек. 8.10(4), Стат.
- Города могут быть привлечены к ответственности за ущерб от толпы по ст.893.81, Стат. Округа также могут быть привлечены к ответственности за такой ущерб в соответствии с этим законом, но прямой ответственности деревни нет.
Все города обязаны иметь официальную газету и публиковать в ней все юридические уведомления, заседания совета и постановления. сек. 985.06, Стат. В деревнях официальная газета не требуется, хотя в некоторых случаях требуется публикация в газетах. сек. 61.32, 61.50 и 985. 05(л), стат. Кроме того, в деревнях должны быть опубликованы или вывешены только постановления о конфискации.сек. 61.50, Стат.
Штатные чиновники
Список штатных чиновников для городов несколько длиннее, чем для деревень. Например, начальники пожарной охраны и начальники полиции числятся городскими чиновниками в гл. 62, Stats., но в гл. 61, Стат. Сравните сек. 62.09(1)(b), Стат., с разд. 61.19-29, Стат. Однако и города, и села имеют право создавать дополнительные офисы, не указанные в уставе, и ликвидировать офисы, указанные в уставе. Другие уставные городские служащие, не упомянутые как сельские служащие в гл.61, Stats., включают контролера, адвоката, инженера, местного санитарного врача или местный совет здравоохранения, уличного уполномоченного и совет общественных работ. За исключением офисов городского прокурора и уполномоченного по здравоохранению, эти офисы могут быть упразднены, а их обязанности переданы в соответствии с абз. 62.09(л)(б), Стат.Президенты поселков под сек. 61.31, Stats., и попечители являются блюстителями порядка и могут пресекать беспорядки или хулиганство в общественных местах и могут распоряжаться помощью частных лиц.Ранее такие полномочия были предоставлены членам городского совета сек. 62.09(14), Стат. Однако этот раздел был отменен законодательным органом в 1983 году.
Экстерриториальное зонирование и юрисдикция городов первого, второго и третьего класса распространяется на некорпоративные территории в пределах 3 миль от их корпоративных границ. Города и деревни четвертого класса имеют экстерриториальное зонирование и юрисдикцию по утверждению плат только на 1,5 мили за пределами своих корпоративных границ. сек. 62.23(7а)(а) и 236.02(5), Стат.
Деревенские советы
В деревнях большинство избранных членов составляет кворум деревенского совета. сек. 61.32, Стат. Президент деревни, будучи попечителем, учитывается при определении наличия кворума. В городах две трети членов общего совета составляют кворум, за исключением городов, имеющих не более 5 старейшин, кворум составляет большинство. сек. 62.11(3)(b), Стат. Хотя мэр считается членом общего совета, он не учитывается при определении наличия кворума на собрании.сек. 62.11(м), Стат.- Города, но не деревни, прямо разрешены сек. 66.0923, Стат., совместно строить или иным образом приобретать, оборудовать, эксплуатировать и содержать уездно-городской зрительный зал.
- Города, но не деревни, прямо уполномочены сек. 66.0925, Стат., совместно строить или иным образом приобретать, оборудовать, эксплуатировать и содержать уездно-городское здание безопасности.
Библиотечные доски
Советы сельских библиотек состоят из 5 человек, в городах четвертого класса – из 7 человек, а в городах второго и третьего класса – из 9 человек.сек. 43.54(1)(а), Стат. Библиотечные советы в первоклассных городах состоят из 12 членов, как указано в ст. 43.54 (1) (утра), Стат.25 самых красивых деревень мира
Road Affair поддерживается читателями и может получать комиссионные за покупки, сделанные по ссылкам в этой статье.
Большие, шумные города, полные жизни и ярких огней, являются фантастическими местами для посещения, но маленькие менее известные деревни часто делают их еще лучше. При этом ниже представлен наш список самых красивых деревень по всему миру.
leoks/shutterstock.com
1. Деревня Попай, Мальта
Любопытно, что одна из самых красивых деревень в мире — это декорация из фильмов 80-х. Заброшенная вскоре после съемок мюзикла 1980 года « Попай », в котором снялся покойный комик Робин Уильямс, Деревня Попай теперь является домом для причудливых, красочных групп деревянных зданий, компании актеров и множества веселых занятий. Смотрите шоу, катайтесь на лодке, исследуйте деревню, посещайте музеи или дегустируйте вина, пока дети резвятся в игровых домиках.
canadastock / Shutterstock.com
2. Гальштат, Австрия
Между Гальштеттер-Зее и горами Дахштайн расположена Гальштат, старейшая и, возможно, самая фотографируемая деревня Австрии. В этом потрясающем европейском городе есть красивые старые церкви, подземное соленое озеро, музей с 7000-летними артефактами и похожее на стекло озеро на фоне захватывающих дух парящих гор.
Джеф Водняк / Shutterstock.com
3. Simiane La Rotonde, Франция
Расположенная на потрясающем юге Франции, в окружении оливковых рощ и лавандовых полей, эта деревня на вершине холма является одним из самых красивых городов в мире.Исследуйте очаровательную деревню, пройдитесь по узким мощеным улочкам и каменным домам, полюбуйтесь многовековой архитектурой, посетите беседы об ароматерапии, совершите экскурсию по средневековому замку и насладитесь ароматами и цветами многочисленных цветов в близлежащем саду аббатства Вальсентес.
4. Чинкве-Терре, Италия
Cinque Terre означает «Пять земель» на английском языке и является собирательным названием, данным пяти различным рыбацким деревням, каждая из которых может похвастаться потрясающими прибрежными и горными тропами, а также красивой классической архитектурой.Чинкве-Терре предлагает вневременную привлекательность и ощущение подлинной Италии с ее изрезанными береговыми линиями и романтическими городскими районами.
MindStorm / Shutterstock.com
5. Ортахисар, Турция
Несмотря на свое центральное расположение, Ортахисару удалось остаться в значительной степени традиционным и в основном медленным. Несмотря на то, что окружающие города становятся все более и более туристическими, Ортахисар остается простоватым и очаровательным. Выпейте и перекусите в подземном баре-пещере, полюбуйтесь величественным 78-метровым замком Ортахисара, высеченным из камня, и узнайте больше о подземном пещерном хранилище, где хранятся цитрусовые, пока они не созреют.
Патрик Космидер / Shutterstock.com
6. Ия, Греция
Ия — это традиционная деревня с красивыми церквями с голубыми куполами, залитыми солнцем верандами, множеством художественных галерей и лабиринтом небольших магазинов, почти все с панорамным видом на порт Аммуди и вулкан Санторини. Ия, без сомнения, один из самых красивых городов в мире.
vichie81 / Shutterstock.com
7. Сиракава-го, Япония
У подножия горы Хаку-сан расположена тихая горная деревня Сиракава-го. Сиракава-го живописен своими холмистыми рисовыми полями и рекой, а также может похвастаться традиционными фермерскими домами с соломенными крышами, некоторым из которых более 250 лет, и они являются одними из последних в своем роде в Японии. Пообщайтесь с местными жителями, изучите традиционное искусство окрашивания и ткачества и узнайте, как приготовить вкусную лапшу соба, пока вы там.
saiko3p / Shutterstock.com
8. Айт-Бен-Хадду, Марокко
Айт-Бен-Хадду — традиционная земляная деревня на юге Марокко, построенная из глиняных кирпичей.Деревня находится в долине недалеко от Атласских гор, в тридцати двух милях от шумной киностолицы Марокко. Исторически сложилось так, что торговцы пересекали торговый путь Сахары и проходили через город, перевозя специи и золото по пути в другое место. По мере того, как использование этого установленного торгового пути исчезло, многие касбы (крепости) в Айт-Бен-Хадду были заброшены и с тех пор стали сохранившимися реликвиями.
PhotoRoman / Shutterstock. com
9. Куа Ван, Вьетнам
Очаровательная и чарующая бухта Халонг славится своей природной красотой.Куа Ван — всего лишь одна из рыбацких деревень вдоль залива Халонг, но считается самым популярным местом. Расположенный в изумрудно-зеленой бухте, окруженной горами, безмятежный Куа-Ван, дом красивой и экзотической морской жизни, пещер и гротов, идеально подходящих для изучения, и яркой деревенской культуры.
Кржизак / Shutterstock.com
10. Альберобелло, Италия
Альберобелло — тихий итальянский городок, наиболее известный своими причудливыми домами в стиле ульев 14 века. Эти каменные здания сделаны из местного известняка и увенчаны коническими крышами, часто с белыми верхушками, как будто припорошенными снегом, и украшены нарисованными символами, которые, как полагают, имеют религиозное или суеверное значение.Есть также несколько небольших музеев и возможностей для покупки и дегустации местных продуктов. Альберобелло — отличная маленькая деревня для однодневной поездки.
cineuno / Shutterstock.com
11. Хускар, Испания
На холмах Андалусии расположился Хускар, тихий городок в Испании, ранее известный как «пуэбло-бланко» из-за своих побеленных стен. В 2011 году Sony заключила соглашение с лидерами деревни о том, чтобы город был окрашен в синий цвет и получил название «Деревня смурфов» в рамках продвижения своего будущего фильма « смурфов ».С тех пор все стены Хускара остались яркими и жизнерадостными, как у смурфов, даже несмотря на то, что деревенская жизнь осталась в основном такой же, и Хускар по-прежнему остается уравновешенной причудливой маленькой деревней.
Суприча Самансукумаль / Shutterstock.com
12. Рейне, Норвегия
С населением около 300 жителей Рейне является одним из тех маленьких городков, о которых никто не знает. Идеально расположенная в устье Рейне-фьорда, рядом с безумно красивыми пиками Лофтен, тихая, живописная рыбацкая деревушка Рейне.Отправляйтесь в Рейне, чтобы насладиться знаменитым потрясающим северным сиянием, а также остаться и насладиться жизнью в непринужденной сельской рыбацкой деревушке. Остановитесь в рорбу (переоборудованном старом рыбацком коттедже), наблюдайте за китами и ловите рыбу, как это делают местные жители, или разбивайте лагерь под звездами, катайтесь на велосипеде, катайтесь на байдарках или наблюдайте за птицами и по-настоящему соединитесь с природой.
eFesenko/shutterstock.com
13. Сиди-Бу-Саид, Тунис
Идиллический процветающий мегаполис Сиди-Бу-Саид расположен на вершине крутого утеса с видом на Средиземное море.Сиди-Бу-Саид, расположенный примерно в двадцати километрах от столицы Туниса, является излюбленным местом отдыха местных жителей и туристов. Прогуляйтесь по мощеным улочкам с небольшими магазинчиками и прилавками, исследуйте извилистые улочки, окунитесь в потрясающий панорамный вид на Средиземное море, посетите дворец Эннейма Эззахра, который отдает дань уважения неомавританской архитектуре, и насладитесь блестящим контрастом голубых тонов города. выкрашенные двери и шпалеры в белоснежный цвет их греческих построек.
Цинцин / Shutterstock. com
14. Деревня Пинъань, Китай
Деревня Пинъань расположена на вершине знаменитых рисовых террас Лунцзи округа Луншэн, на высоте 1200 метров над уровнем моря. Пинъань — это небольшое сообщество фермеров, выращивающих рис, где процветают старые традиции и местная культура. Живописные узкие горные дороги, ведущие к вершине, открывают великолепный вид на удивительно обширные рисовые поля, разные уровни террас которых местные жители прозвали в соответствии с их различной формой.
Виктор ФлауэрФлай / Shutterstock.com
15. Венген, Швейцария
Когда-то Венген был прежде всего альпийским фермерским поселением, но с тех пор превратился в курортный город, изобилующий туристами, стремящимися покататься на лыжах по заснеженным склонам зимой и прогуляться по тропам летом. Несмотря на наплыв туристов, горная деревня сохранила домашний уют, открыточную атмосферу с деревянными домиками, хорошо рассредоточенными дачными домиками, парящими горами и великолепным пейзажем.
StevanZZ / Shutterstock. com
16. Бурано, Италия
Бурано, маленький остров кружев, считается одним из самых красочных городов мира.Яркие цвета Бурано привносят почти тропическую атмосферу в Северную венецианскую лагуну. На этом маленьком острове и его единственном городе есть изумрудно-зеленые водные каналы, очаровательные дома, колокольня 17-го века и мастерство кружевоплетения, которое привело на остров Леонардо да Винчи. в 1400-х годах.
JeniFoto / Shutterstock.com
17. Бибери, Англия
Одним из самых красивых городков Европы является Бибери, небольшой городок в графстве Глостершир Котсуолдс. Бибери состоит из каменных зданий, расположенных вдоль берегов реки Колн, и наиболее известен Арлингтон-Роу, живописным рядом коттеджей ткачей, который, как полагают, датируется 14 или 16 веком до его преобразования в 17 веке.Арлингтон-Роу выходит на луг и реку и указана в британском паспорте.
LaMiaFotografia / Shutterstock.com
18. Кольмар, Франция
Кольмар, расположенный среди виноградников, представляет собой прекрасный микрокосм эльзасской жизни. Кольмар может похвастаться традиционными домами, каналами, знаменитыми винами, превосходной средневековой архитектурой и потрясающими огнями. В Кольмаре 1100 управляемых компьютером волоконно-оптических ламп разного цвета и интенсивности освещают город ночью по пятницам, субботам и каждый вечер во время крупных мероприятий и важных местных фестивалей.
Генри Цуй / Shutterstock.com
19. Древний город Фэнхуан, Китай
У подножия горы и на берегу реки Туоцзян расположен Фэнхуан, старый город, построенный в 1704 году, который предлагает взглянуть на Китай до модернизации. Этот старый город, названный в честь тени в форме феникса, которую надвигающаяся гора отбрасывает на город, считается одним из лучших и самых живописных во всем Китае.
gagarych/shutterstock.com
20. Паланган, Иран
Паланган — малоизвестная сельская иранская деревня с населением более 1000 человек.Спрятанные в долине с протекающей через нее рекой Танги Вар, дома высечены на склонах долины в виде террас, а крыши домов служат верандами или дворами для домов над ними. Местные жители воспевают свое культурное наследие через народные танцы и песни и обычно наслаждаются сельской жизнью, устраивая пикники на берегу реки, укрываясь в тени близлежащих деревьев и играя вместе в простые игры.
Александр Эрдбир / Shutterstock.com
21. Деревня Гасадалур, Фарерские острова
Пышные зеленые поля, резко крутые скалы, панорамный вид на соседний остров Микинес, а также знаменитый стремительный водопад Мулафоссур характеризуют пасторальную деревню Гасадалур, расположенную в западной части Вагара на Фарерских островах.До 2003 года живописная пасторальная деревня была практически неизвестна и недоступна. В 2002 году население деревни составляло менее 20 человек, но с созданием туннельной дороги для автомобилей и транспортных средств в 2004 году в деревне Гасадалур увеличилось население и количество туристов.
beibaoke/shutterstock.com
22. Ларунг Гар, Тибет
На восточной оконечности бескрайнего Тибетского нагорья находится знаковый город-монастырь Ларунг Гар, крупнейший институт тибетского буддизма в мире. Жители и здания этого культурного, исторического и религиозного места в настоящее время сталкиваются с угрозой вынужденной миграции и сноса, и, если международное сообщество не примет срочных мер, эта красивая тибетская деревня скоро исчезнет.
Иво Антони де Рой / Shutterstock.com
23. Хоббитон, Новая Зеландия
Хоббитон, Новая Зеландия — город, где снимались фильмы «Властелин колец» и «Хоббит ». Хотя первоначальный план состоял в том, чтобы построить временные декорации, которые будут снесены после завершения съемок, в конечном итоге была создана постоянная декорация, которая остается и сегодня. Совершите экскурсию по невероятно очаровательному городу с зелеными травянистыми полями, хоббитскими норами и всем остальным.
Павел Свобода Фотография / Shutterstock.com
24. Касигиангуит, Гренландия
Qasigiannguit, Гренландия — это что-то вроде забытого рая и еще один из тех маленьких городков, о которых никто не знает. Красиво расположенный в заливе Диско, окруженный высокими и крутыми горами высотой около 450 метров, Касигиангуит получил название «Пятнистые тюлени» за морскую жизнь в заливе. Открытая местность и высокие горы вокруг Касигиангуита представляют собой сложный поход, но с них открывается достойный вид на залив.
Джейсон Баттерхэм / Shutterstock.com
25. Стейтс, Англия
На побережье Северного Йоркшира живописно расположилась красивая рыбацкая деревушка Стейтес. Яркие маленькие коттеджи выстроились вдоль естественной гавани, а большие многоуровневые дома разных цветов растянулись на потрясающих глиняных скалах с видом на море. Извилистые улочки Стейтеса, естественная гавань и впечатляющие скалы делают город прекрасным местом для посещения.
Воссоединитесь с природой, окунитесь в многовековую историю и узнайте интригующие местные обычаи в любом из самых красивых городов мира, при этом окунувшись в настоящую деревенскую романтическую атмосферу маленького городка из первых рук.
Деревни Флориды | Все, что вам нужно знать о жизни в The Villages Florida
Добро пожаловать в деревни
Дома на обсаженных деревьями улицах. Мимо проезжают тележки для гольфа. Соседи толпятся на городских площадях. Теплые ночи на концерте. Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой?… ну, это правда! Добро пожаловать в деревни, называемые «Самый дружелюбный город Флориды для пенсионеров». От дома до здравоохранения, от спорта до магазинов, от отдыха до ресторанов, The Villages предлагает своим жителям активный взрослый образ жизни с многочисленными вариантами отдыха. The Villages — это удивительное, оживленное сообщество для гольф-мобилей, в котором более 55 активных взрослых, расположенное всего в 90 минутах езды к северу от Орландо в центральной Флориде, недалеко от Окалы. Многие рекламируют его как лучшее и самое популярное пенсионное сообщество Америки.
Концепция The Villages зародилась еще в 1960-х годах, когда бизнесмен из Мичигана Гарольд Шварц увидел возможность во время одного из земельных бумов во Флориде. Луга Флориды были не только обильны, но и выгодны для того времени. Шварц, как и другие застройщики, купил огромные участки земли в надежде привлечь северных пенсионеров в пышный рай Флориды.
Его видение воплотилось в жизнь, когда он и его партнер Эл Таррсон открыли трейлерный парк «Сады цветущих апельсинов» на нынешнем месте The Villages. В конце концов Шварц выкупил своего партнера и привел к нему сына Гэри Морса. Взяв на себя инициативу других успешных пенсионных сообществ, таких как Сан-Сити Дель Уэбба, Шварц и его сын начали добавлять удобства в сообщество, такие как банки, магазины и, конечно же, поля для гольфа. Сады апельсинового цвета росли и росли, пока в 1992 году они не были переименованы в The Villages.Сообщество продолжалось, и к началу 2000-х его население превышало 25 000 человек!
Остальное, как говорится, уже история. Сегодня The Villages насчитывает более 125 000 жителей. Он включает в себя 3 округа, в основном Самтер, но также и части округов Лейк и Марион. Он может похвастаться 50 полями для гольфа, 2500 клубами и мероприятиями, а также 3 городскими площадями. Интересуетесь жизнью в деревнях? Посетите популярный форум Talkofthevillages. com, чтобы узнать, что говорят люди, живущие здесь!
Лучший способ увидеть деревни
Есть несколько способов определить, хотите ли вы жить в Деревнях.
- Тур «Сельская жизнь» 3-14 дней. Держитесь рядом с городской площадью, тележками для гольфа и велосипедами, предлагаемыми The Villages Developer. 125-175 долларов за ночь
- Остановитесь в местном отеле за те же деньги, возьмите напрокат гольф-кар или просто покатайтесь
- Арендуйте на месяц или два и по-настоящему ощутите себя в сообществе
- Или остаться с друзьями, которые уже живут здесь
Магазины и рестораны
Есть сотни розничных магазинов от декоративно-прикладного искусства до одежды, мебели и универмагов.Вы можете делать покупки в таких сетевых магазинах, как Bealls, Kohls, TJ Maxx, Edwin Watts Golf, Target и Walmart. Или просто просмотрите множество специализированных магазинов, включая Turtle Bay Clothing, All Things Fine и Arden Fine Jewelry.
Что касается еды, то здесь выбор бесконечен. Есть так много отличных ресторанов, что даже самому искушенному посетителю будет трудно сделать выбор! Applebees, Beef O’Bradys, Bonefish Grill, Carrabas, Dennys, Johnny Rockets, Outback и Red Lobster — вот лишь некоторые из ресторанов.Есть также отличные местные рестораны, где подают все, от морепродуктов и итальянской до мексиканской и азиатской кухни.
И давайте не будем забывать Happy Hour! Выпейте напиток у воды в гриль-баре The Lighthouse Point или зайдите в гриль-бар Margarita Republic… название говорит само за себя…. и у них есть караоке, мелочи NTN и бильярд. Для ужина, танцев, первоклассных развлечений и музыки, Katie Belle’s Resident Club — это то, что вам нужно! Это эффектный двухэтажный клуб в западном стиле, расположенный на городской площади.Ходят слухи, что здесь выступала даже Леди Гага!!
Передвижение по деревням
Передвигаться по Деревням нелегко, так как это более 25 миль. Большинство жителей деревни владеют тележками для гольфа, поскольку существует более 90 миль дорожек для машин для гольфа, и это просто фантастика! Но вы можете спросить любого жителя деревни о попытках обойти The Villages по дорожкам для телег и о разочаровании, которое это вызывает. Это может стать довольно раздражающим и запутанным … просто спросите Гленна Бека, который был в The Villages, штат Флорида, пытаясь разъехаться, и вы можете посмотреть это комичное видео на YouTube.
Слишком плохо для Гленна Бека, что THE VILLAGES GPS не существовало в то время! До этого НЕОБХОДИМОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ для владения Жители деревни смотрели на бумажные карты, которые были бесполезны, и в основном ехали вслепую. Все ответы на ваши молитвы решены с помощью этого удобного маленького приложения, которое вы можете легко загрузить на любое устройство Google Android или Apple IOS (включая телефоны и планшеты).Приложение представляет собой мощный GPS-инструмент для навигации по этим дорогам, кольцевым развязкам и дорожкам для гольф-мобилей и является НЕОБХОДИМЫМ для всех ЖИТЕЛЕЙ, особенно если вы приезжаете в гости или собираетесь переехать сюда.
Мало того, что он имеет полное голосовое управление всеми дорожками для гольф-каров в The Villages, вы можете использовать его в любой точке Соединенных Штатов для своей машины на всех улицах! Теперь вы сможете наслаждаться более длительными поездками и посещать места, где никогда раньше не были, не беспокоясь о том, что заблудитесь.