01.07.2024

Тэс все о: Курс лекций «Общая энергетика»: тепловые электрические станции (ТЭС)

Содержание

Команды компаний «Газпром энергохолдинга» завоевали все призовые места Первых открытых соревнований оперативного персонала ТЭС

Команды компаний «Газпром энергохолдинга» завоевали все призовые места Первых открытых соревнований оперативного персонала ТЭС

15 сентября 2017, 17:20

С 11 по 15 сентября 2017 года на базе Единого центра подготовки персонала Группы «Газпром энергохолдинг» в Москве проходили Первые открытые соревнования оперативного персонала тепловых электрических станций с поперечными связями, организованные в рамках Премии «Надежная энергетика». В соревнованиях приняли участие девять команд, представляющие крупные генерирующие компании России.

Программа соревнований состояла из семи этапов, среди которых были проверка знаний нормативно-технической документации, проверка готовности к ликвидации загорания оборудования, проверка уровня подготовки оперативного персонала котлотурбинного цеха, выполнение переключений и ликвидаций аварийной ситуации, ведение водно-химического режима ТЭС, выполнение технологических операций по эксплуатации систем автоматического управления и контроля ТЭС, оказание первой помощи пострадавшему при несчастном случае на производстве.

По итогам прохождения этапов соревнований все три призовых места заняли команды, представляющие компании Группы «Газпром энергохолдинг». Максимальное количество баллов набрала команда Красноярской ГРЭС-2 ПАО «ОГК-2», серебро завоевала команда ТЭЦ-25 ПАО «Мосэнерго», бронзу — команда Петрозаводской ТЭЦ филиала «Карельский» ПАО «ТГК-1».

Также судейская комиссия определила победителей в персональных номинациях и удостоила их звания «Лучший по профессии». Победу во всех семи номинациях одержали сотрудники компаний «Газпром энергохолдинга». В команде ТЭЦ-25 «Мосэнерго» лучшими признаны начальник смены котлотурбинного цеха Андрей Попов, начальник смены электроцеха Дмитрий Зайцев, машинист турбины Денис Эйзлер, машинист котла Дмитрий Смоленцев. Лучшим начальником смены химцеха стал Виктор Шантуров, лучшим начальником смены цеха ТАИ — Евгений Кучин (оба — участники команды Красноярской ГРЭС-2 «ОГК-2»). Лучшим начальником смены электростанции признан участник команды Петрозаводской ТЭЦ «ТГК-1» Андрей Кустов.

Контактная информация для СМИ

Тепловые (ТЭС) и атомные (АЭС) электростанции


Производство электроэнергии осуществляется путем преобразования других видов энергии в электрическую. Уже около 100 лет для этого используется тепловая энергия, получаемая за счет сжигания топлива, накопленного в недрах планеты за предыдущие миллиарды лет. Надо сказать, что за эти годы заметная часть природных невозобновляемых источников энергии уже израсходована, а увеличивающиеся производство и потребление энергии начинают оказывать плохое влияние на окружающую нас природную среду.

Предприятия, где перерабатывают природное горючее и производят электрическую и тепловую энергию, называют тепловыми электростанциями (ТЭС). В промышленно развитых странах ТЭС составляют на сегодняшний день основу энергетики. Схема тепловой электростанции проста: подготовленное топливо поступает в топки котла, вырабатывающего водяной пар, который под большим давлением поступает на лопатки паровой турбины, приводя во вращение турбину вместе с генератором электроэнергии. Главным недостатком ТЭС является низкий коэффициент полезного действия — 3/5 сжигаемого топлива буквально вылетает в трубу, засоряя окружающую среду. К тому же в используемой химической реакции сжигания топлива выделяется лишь ничтожная доля энергии, внутриатомные запасы которой во много миллионов раз больше.

При сжигании на ТЭС природных запасов органического топлива атмосфера и почва загрязняются отходами и выбросами вредных веществ, в частности золы, шлака, оксидов (окислов) серы, азота и углерода. В большей степени это относится к углю и нефти, в меньшей степени — к газу, при сжигании которого почти нет выбросов оксидов серы.

Атомные электростанции (АЭС) используют энергию вещества значительно полнее, чем на ТЭС: при работе на слабообогащенном уране используется около тысячной доли запасенной в нем энергии. Еще полнее внутренняя энергия вещества может быть использована в термоядерных электростанциях, однако их практическое применение — дело будущего.

Для работы АЭС на нее требуется доставлять топлива в 70 000 раз меньше, чем нужное количество угля для ТЭС одинаковой мощности, что резко снижает затраты и энергию, необходимые для транспортирования топлива. АЭС лишены многих недостатков, присущих ТЭС. Они не выбрасывают в атмосферу оксиды серы, азота и углерода, не требуется создание гигантских отвалов золы и шлака, затраты по доставке топлива незначительны. Однако и АЭС, хотя и в меньшей степени, оказывают воздействие на окружающую среду. Немалой проблемой является захоронение и обеззараживание радиоактивных отходов производства АЭС, а также исключение возможности аварий на АЭС в будущем.

Схема АЭС аналогична схеме ТЭС, изменены источник пара—реактор вместо котла, а также топливо — ядерное вместо органического. Коэффициент полезного действия АЭС и стоимость получаемой энергии примерно равны показателям ТЭС, а затраты на сооружение выше. Впрочем, в дальнейшем, по мере роста цен на органическое топливо, добыча которого становится все более трудной и дорогостоящей, сравнительная эффективность АЭС будет возрастать.

Государственные районные тепловые электростанции (ГРЭС), сооружаемые преимущественно вблизи источников топлива, вырабатывают электроэнергию, передаваемую на большие расстояния от ГРЭС. Атомные электростанции, для которых не надо возить много топлива, сооружаются ближе к потребителям, так как при этом меньше электрических потерь в линиях электропередачи. На тепловых (ТЭЦ) и атомных (АТЭЦ) электростанциях производимая электроэнергия дешевле, так как одновременно обеспечивается электрификация и теплофикация соседних производств и городов. Но летом, когда потребность в теплоте падает, эксплуатация всех агрегатов ТЭЦ и АТЭЦ становится невыгодной, так как расход топлива при неполной загрузке агрегата, а следовательно, и стоимость электроэнергии повышаются и могут оказаться даже выше, чем на ГРЭС.

Для ТЭС и особенно АЭС предпочтителен стабильный режим работы при равномерной нагрузке, так как частое нагревание и остывание оборудования (неизбежное при увеличении и уменьшении нагрузки в течение суток) приводят к быстрой его порче из-за усталости металла.

Новости ТЭС | Торговый дом ТЭС

Результаты анализов качества нефтепродуктов за 29 декабря 2021 года 


Новогодний «Автослалом вместе с «ТЭС» и множество подарков!

В Симферопольском районе Крыма, на территории автозаправочного комплекса «ТЭС», расположенном на трассе Таврида по направлению «Дубки-Левадки», в день Святого Николая, прошли два самых ярких и захватывающих мероприятия уходящего года — автомобильные соревнования по автослалому, и предновогодний флэшмоб «Автоелка—2022».

В Симферопольском районе Крыма, на территории автозаправочного комплекса «ТЭС», расположенном на трассе Таврида по направлению «Дубки-Левадки», в день Святого Николая, прошли два самых ярких и захватывающих мероприятия уходящего года — автомобильные соревнования по автослалому, и предновогодний флэшмоб «Автоелка—2022».


АЗК «ТЭС» удобно расположен в Белогорском районе Крыма, недалеко от села Криничное.


Подводим итоги 2021: спортивные традиции «ТЭС»

Трудности уходящего 2021 года не помешали осуществить все запланированные мероприятия на 99%. Об этом сообщил исполнительный директор Крымской федерации карате Денис КИМ. По его словам, для стопроцентной реализации планов федерации необходимо достойно провести традиционный Новогодний турнир. Кроме того, воспитанники крымской школы карате намерены принять участие во Всероссийских соревнованиях «Надежды России», которые состоятся в Санкт-Петербурге в начале декабря, и являются отборочными на Первенство Европы среди кадетов и юниоров.

Трудности уходящего 2021 года не помешали осуществить все запланированные мероприятия на 99%. Об этом сообщил исполнительный директор Крымской федерации карате Денис КИМ. По его словам, для стопроцентной реализации планов федерации необходимо достойно провести традиционный Новогодний турнир. Кроме того, воспитанники крымской школы карате намерены принять участие во Всероссийских соревнованиях «Надежды России», которые состоятся в Санкт-Петербурге в начале декабря, и являются отборочными на Первенство Европы среди кадетов и юниоров.


Результаты анализов качества нефтепродуктов на АЗС «ТЭС» за 20 декабря 2021 года


ТЭС держит на контроле качество топлива — от завода до потребителя

Одно из главных условий надежной работы автомобиля — качественное топливо. Для этого Группа компаний «ТЭС» не только строго соблюдает требования безопасности на автозаправочных объектах, но и стремится поддерживать высокое качество реализуемой продукции, так как именно от этого зависит имидж отдельно взятой заправочной станции, и всей компании в целом.

Одно из главных условий надежной работы автомобиля — качественное топливо. Для этого Группа компаний «ТЭС» не только строго соблюдает требования безопасности на автозаправочных объектах, но и стремится поддерживать высокое качество реализуемой продукции, так как именно от этого зависит имидж отдельно взятой заправочной станции, и всей компании в целом.


«ТЭС» провел проверку качество топлива в Ливадии (ФОТО)

Результаты анализов качества нефтепродуктов на АЗС «ТЭС» за 9 декабря 2021 года. 

Сотрудники «Торгового Дома «TЭС» на автозаправочном комплексе «ТЭС», расположенном по адресу: пгт. Ливадия, ул. Севастопольское шоссе,26, провели отбор проб нефтепродуктов для проведения испытаний на соответствие требованиям ГОСТа. 

Результаты анализов качества нефтепродуктов на АЗС «ТЭС» за 9 декабря 2021 года.  

Сотрудники «Торгового Дома «TЭС» на автозаправочном комплексе «ТЭС», расположенном по адресу: пгт. Ливадия, ул. Севастопольское шоссе,26, провели отбор проб нефтепродуктов для проведения испытаний на соответствие требованиям ГОСТа. 


Результаты анализов качества нефтепродуктов на АЗС «ТЭС» за 24 ноября 2021 года 


Сотрудники «Торгового Дома «ТЭС» на автозаправочном комплексе «ТЭС», расположенном по адресу: Белогорский район, пгт Зуя, п-т Мирный, провели отбор проб нефтепродуктов для проведения испытаний на соответствие требованиям ГОСТа.


Автослалом на ТЭС

В живописнейшем месте автотрассы «Таврида» на одной из новейших АЗК «ТЭС», расположенном у Белой скалы в Белогорском районе, в прошедшие выходные, прошли яркие и захватывающие автомобильные соревнования.

В мероприятии приняли участие более тридцати автомобилей, а поддержать любителей драйва собралось более двухсот зрителей.

Автослалом — вид любительских автомобильных состязаний, заключающийся в фигурном прохождении участка, размеченного конусами или стойками, за минимальное время.

В живописнейшем месте автотрассы «Таврида» на одной из новейших АЗК «ТЭС», расположенном у Белой скалы в Белогорском районе, в прошедшие выходные, прошли яркие и захватывающие автомобильные соревнования.


В мероприятии приняли участие более тридцати автомобилей, а поддержать любителей драйва собралось более двухсот зрителей.


Автослалом — вид любительских автомобильных состязаний, заключающийся в фигурном прохождении участка, размеченного конусами или стойками, за минимальное время.


«ТЭС» помог Илье Резнику издать детскую книгу

Автор текстов песен самых известных хитов Аллы Пугачёвой, советский и российский поэт-песенник, народный артист России, народный артист Украины, почётный член Российской академии художеств, киноактёр и сценарист Илья Резник издал очередную книгу для детей «Солнечная кошка». Творческая инициатива Маэстро была поддержана учредителем «Торгового дома «КРЫМ-ОЙЛ» Андреем Олейником.

Автор текстов песен самых известных хитов Аллы Пугачёвой, советский и российский поэт-песенник, народный артист России, народный артист Украины, почётный член Российской академии художеств, киноактёр и сценарист Илья Резник издал очередную книгу для детей «Солнечная кошка». Творческая инициатива Маэстро была поддержана учредителем «Торгового дома «КРЫМ-ОЙЛ» Андреем Олейником.


ЕС нужно закрыть все угольные ТЭС к 2030 году, чтобы избежать 22 млрд евро убытков

Тренды

8 декабря 2017, 13:33

ЕС нужно закрыть все угольные ТЭС к 2030 году, чтобы избежать 22 млрд евро убытков

Более половины из 619 угольных теплоэлектростанций Евросоюза уже сейчас работают в минус. И если не закрыть все угольные ТЭС, то убытки от них к 2030 году достигнут 22 млрд евро.

Более строгие нормы по загрязнению воздуха и штрафы за выбросы, призванные ограничить влияние на изменение климата, приведут к тому, что к 2030 году 97% угольных станций будут работать в убыток, сообщается в новом исследовании Carbon Tracker, на которое ссылается издание Guardian. В итоге, общая сумма убытков достигнет 22 млрд евро.

Более того, уже к середине 2020-х годов построить новую ветровую или солнечную электростанцию будет дешевле, чем поддерживать работу существующих угольных электростанций. Так как цены на «зеленые» технологии стремительно падают.

Согласно исследованию Carbon Tracker, в котором проанализировали доходы и операционные затраты всех угольных электростанций в ЕС, 54% этих объектов уже сейчас терпят убытки. Тогда как в планах энергокомпаний к 2030 году закрыть только около 25% угольных ТЭС. Это при том, что для того, чтобы ЕС мог выполнить цели Парижского климатического соглашения, из эксплуатации должны быть выведены все угольные электростанции.

Энергокомпании, работающие с угольными ТЭС, надеются на то, что их конкуренты закроют свои объекты раньше, или что правительство предоставит субсидии в обмен на «гарантированно надежный» источник электроэнергии (а лучше, чтобы сначала конкуренты закрылись, а потом правительство выделило бы субсидии). Хотя, как известно, Еврокомиссия намерена запретить такие выплаты.

Например, такие как в Испании, где правительство запретило одной из крупнейших энергокомпании Iberdrola закрывать угольные ТЭС, беспокоясь об энергобезопасности (хотя в стране переизбыток мощностей). В Германии работает наибольшее количество неприбыльных угольных ТЭС. Закрытие ряда угольных ТЭС компаний RWE и Uniper уже позволило избежать убытков в 12 млрд евро.

7 европейских стран, с учетом Великобритании, уже объявили о том, что откажутся от угольной электроэнергии к 2030 году, или раньше.

 «Изменяющаяся экономика возобновляемой энергетики, также как и политика сокращения атмосферных выбросов за счет введения углеродного налога, стали смертным приговором для угольной генерации», — говорят авторы доклада Carbon Tracker.

В исследовании отмечается, что угольные мощности в Европе можно заменить строительством новых ветровых и солнечных станций. Так, строительство наземного ветропарка уже к 2024 году обойдется дешевле, чем обслуживание существующей угольной ТЭС, а строительство солнечной станции – в 2027 году.

Хотя в европейской угольной промышленной группе Euracoal говорят, что уголь необходим, чтобы поддерживать «свет в домах», потому что возобновляемая генерация ненадежна, а газовые электростанции без конкуренции со стороны угля будут повышать цену на электроэнергию, необходимую, чтобы сбалансировать энергосистему.

На данный момент в Украине зарегистрировано 223 большие установки, работающие на сжигании угля, 90 из них участвуют в Национальном плане по сокращению выбросов, который был принят еще в 2010 году. Так, согласно плану выбросы ТЭС диоксида серы необходимо уменьшить в 25 раз, пыли – в 50 раз, а оксида азота – в 6 раз. План внедряется медленно, и страдает от недофинансирования.

Также сообщалось, что экологическую проверку несколько раз не пустили на Приднепровскую ТЭС.

 

Читайте самые интересные истории ЭлектроВестей в
Telegram и Viber

Пансионат ТЭС-отель Резорт & СПА (Крым)

Расчётный час: Заезд с 14:00, выезд до 12:00 (завтрак).



Крытый бассейн:
Входит в стоимость. Площадь 170 кв.м. со встроенными системами «донный гейзер», «встречное течение», «водопад». Вода пресная. Фото крытого бассейна.



Расстояние до моря:
300 метров. Пляж: Городской песчаный в центральной части набережной. Оборудован зонтами, навесами, шезлонгами, кабинками для переодевания. Есть бары и кафе.



Парковка:
Входит в стоимость. Открытая и охраняемая.



WI-FI:
Входит в стоимость. На всей территории.



Питание:
Завтрак по системе Шведский стол (в зависимости от количества людей отель имеет право заменить на континентальный).
Ресторан курортно-оздоровительного комплекса «ТЭС-Отель» представлен тремя банкетными залами и крытой летней террасой.
Крытая летняя терраса рассчитана на 100 мест и прекрасно подходит для проведения свадеб, корпоративов.
Золотой зал ресторана выполнен в классическом золотом тоне вместительность этого зала 40 человек и он идеально подходит для проведения дней рождений и юбилеев. Зеленый зал ресторана великолепно подойдёт для встречи с друзьями и посиделок в семейном кругу.
Изысканный VIP-зал рассчитан всего на 8 персон. Утончённая резная мебель из красного дерева отлично дополняет классический стиль. Это хорошее место для романтических вечеров, деловых встреч и важных переговоров на высшем уровне.

Ресторан “ТЭС-Отеля” предлагает:

  • изысканные десерты, в том числе в авторском исполнении;
  • в SPA-Bar`е вы можете насладиться свежевыжатыми соками и ароматным вкусом различных видов натурального чая. Здесь вы найдете все что необходимо для здорового питания;
  • Lobby-Bar предлагает широкий ассортимент коктейлей, кофе и душистого чая.

Смена полотенец: Ежедневно, смена постельного и уборка номера.

Период работы: Круглогодично.

Водоснабжение: Холодная и горячая вода — круглосуточно.

Дни предоставления лечебных процедур: Ежедневно.

Дети: принимаются с любого возраста.

Дети до 5 лет без места с завтраком принимаются бесплатно.

Для детей:

  • игровая комната и игровая площадка;
  • прокат детской кроватки бесплатно по предварительному запросу;
  • детское меню;
  • детская анимация в высокий летний сезон.

Наличие детских стульчиков: Есть в наличии.

Детская комната: Есть в наличии.

Конференц-зал: За дополнительную плату. Большой конференц-зал рассчитан на 120 человек и малый конференц-зал, рассчитан на 35 человек. Есть всё необходимое оборудование. При проживании участников конференции в «ТЭС-Отеле» конференц-залы предоставляются бесплатно (при условии бронирования от 10 номеров и при наличии свободного зала). Фото конференц-зала.

SPA: Входит в стоимость. Джакузи, соляная комната, бассейн, сауны и бани.

Бани и сауны: Входит в стоимость. Центр банных культур состоит из: русской бани, турецкой бани, римской парной, финской сауны, инфракрасной сауны, марокканской бани, бассейна, джакузи.

Заселение с животными: Запрещено.

Legengs — всё о линиях и пророчествах — Bethplanet.ru

Agents of Mayhem
[2]

/publishing/games/agents-of-mayhem.jpg|15 августа 2017|Экшен||Volition|Deep Silver

ARK: Survival Evolved
[1]

/publishing/games/1/ark-survival-evolved.jpg|Ранний доступ с 3 июня 2015|Экшен, Приключенческая игра, Инди, MMO||Studio Wildcard, Instinct Games, Virtual Basement, Efecto Studios|Studio Wildcard

Arktika.1
[1]

/publishing/games/1/arktika-1.png|2 квартал 2017|Экшен||4A Games|

Batman: The Telltale Series
[10]

/publishing/games/1/batman-the-telltale-series.jpg|2 августа 2016|Приключенческая игра||Telltale Games|

Battlecry
[16]

/publishing/games/1/battlecry. jpg|Игра отменена|Экшен||BattleCry Studios|Bethesda Softworks

Battlefield 1
[11]

/publishing/games/battlefield1.jpg|21 октября 2016|Экшен|Battlefield|DICE|Electronic Arts

Bethesda Pinball
[2]

/publishing/games/1/bethesda-pinball.jpg|6 декабря 2016|Экшен|The Elder Scrolls, Fallout, Doom|Zen Studios|

BioShock: The Collection
[7]

/publishing/games/1/bioshock-the-collection.jpg|13 сентября 2016|Экшен|BioShock|Blind Squirrel|2K Games

Brink
[50]

/publishing/games/1/brink.jpg|10 мая 2011|Экшен||Splash Damage|Bethesda Softworks

Call of Duty: Infinite Warfare
[3]

/publishing/games/1/call-of-duty-infinite-warfare.jpg|4 ноября 2016|Экшен|Call of Duty|Infinity Ward|Activision

Call of Duty: Modern Warfare Remastered
[1]

/publishing/games/1/call-of-duty-modern-warfare-remastered. jpg|4 ноября 2016|Экшен|Call of Duty|Infinity Ward, Raven Software|Activision

Dark Souls 3
[7]

/publishing/games/1/dark-souls-3.jpg|24 марта 2016|Ролевая игра, Экшен|Dark Souls|FromSoftware|Bandai Namco Entertainment, Новый диск, FromSoftware

Darksiders: Warmastered Edition
[5]

/publishing/games/1/darksiders-warmastered-edition.jpg|22 ноября 2016|Приключенческая игра, Экшен|Darksiders|Gunfire Games, Vigil Games|Nordic Games

Dead Rising 4
[5]

/publishing/games/1/dead-rising-4.jpg|6 декабря 2016|Приключенческая игра, Экшен|Dead Rising|Capcom|Microsoft Studios

Death Stranding
[1]

/publishing/games/1/death-stranding.jpg|2017|Экшен||Kojima Productions|Sony Interactive Entertainment

Deathloop
[2]

/publishing/games/2/deathloop. png|осень-зима 2020|Экшен||Arkane Lyon|Bethesda Softworks

Detroit: Become Human
[2]

/publishing/games/1/detroit-become-human.jpg|2017|Приключенческая игра||Quantic Dream|Sony Interactive Entertainment

Destiny 2
[1]

/publishing/games/1/destiny-2.jpg|8 сентября 2017|Экшен|Destiny|Bungie|Activision

Deus Ex: Mankind Divided
[10]

/publishing/games/1/deus-ex-mankind-divided.jpg|23 августа 2016|Экшен, RPG|Deus Ex|Eidos Montreal, Nixxes Software|Square Enix

DiRT 4
[1]

/publishing/games/1/dirt-4.jpg|6 июня 2017|Гонки, Симулятор|DiRT|Codemasters|

Dishonored
[89]

/publishing/games/1/dishonored.jpg|9 ноября 2012|Экшен|Dishonored|Arkane Studios|Bethesda Softworks

Dishonored: Death of the Outsider
[6]

/publishing/games/1/dishonored-death-of-the-outsider. jpg|15 сентября 2017|Экшен|Dishonored|Arkane Studios|Bethesda Softworks

Dishonored 2
[41]

/publishing/games/1/dishonored-2.jpg|11 ноября 2016|Экшен|Dishonored|Arkane Studios|Bethesda Softworks

DOOM
[67]

/publishing/games/1/doom.jpg|13 мая 2016|Экшен|Doom|id Software|Bethesda Softworks

DOOM Eternal
[6]

Doom (1993)
[1]

Doom 3: BFG Edition
[5]

/publishing/games/1/doom-3.jpg|16 октября 2012|Экшен|Doom|id Software|Bethesda Softworks

Enderal
[15]

Fallout 3
[85]

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 октября 2008|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

Fallout 4
[167]

/publishing/games/1/fallout-4. jpg|10 ноября 2015|Ролевая игра, Экшен, Приключенческая игра|Fallout|Bethesda Games Studios|Bethesda Softworks

Fallout 76
[19]

Fallout New Vegas
[127]

/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks

Fallout Shelter
[27]

/publishing/games/1/fallout-shelter.jpg|15 июня 2015|Стратегия|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

FIFA 17
[2]

/publishing/games/fifa-17.jpg|27 сентября 2016|Симулятор|FIFA|EA Canada|Electronic Arts

For Honor
[2]

/publishing/games/1/for-honor.jpg|14 февраля 2017|Экшен||Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto|Ubisoft

Forza Horizon 3
[4]

/publishing/games/1/forza-horizon-3. jpg|27 сентября 2016|Гонки|Forza Horizon|Playground Games|Microsoft Studios

Gears of War 4
[8]

/publishing/games/1/gears-of-war-4.jpg|11 октября 2016|Экшен|Gears of War|The Coalition, Splash Damage|Microsoft Studios

Hearts of Iron 4
[2]

/publishing/games/1/hearts-of-iron-4.jpg|6 июня 2016|Стратегия, Симулятор|Hearts of Iron|Paradox Development Studios|Paradox Interactive

Horizon Zero Dawn
[1]

/publishing/games/1/horizon-zero-dawn.jpg|1 марта 2017|Экшен, RPG||Guerrilla Games|Sony Interactive Entertainment

Hunted: The Demon’s Forge
[27]

/publishing/games/1/hunted-the-demons-forge.jpg|31 мая 2011|Экшен||inXile Entertainment|Bethesda Softworks

Injustice 2
[13]

/publishing/games/1/injustice-2. jpg|16 мая 2017|Экшен|Injustice|NetherRealm Studios|Warner Bros. Interactive Entertainment

Inside
[1]

/publishing/games/1/inside.jpg|29 июня 2016|Экшен, Приключенческая игра, Платформер, Инди||Playdead|

Just Cause 3
[1]

/publishing/games/1/just-cause-3.jpg|1 декабря 2015|Экшен, Приключенческая игра|Just Cause|Avalanche Studios|Square Enix

LawBreakers
[2]

/publishing/games/1/lowbreakers.jpg|2017|Экшен||Boss Key Productions|Nexon

LEGO Dimensions
[1]

/publishing/games/1/lego-dimensions.jpg|27 сентября 2015|Экшен, Приключенческая игра||TT Games|Warner Bros. Interactive Entertainment

Life is Strange
[1]

/publishing/games/1/life-is-strange.jpg|30 января 2015|Приключенческая игра, Экшен||Dontnod Entertainment|Square Enix

Mafia 3
[30]

/publishing/games/1/mafia-3. jpg|7 октября 2016|Экшен, Приключенческая игра|Mafia|Hangar 13|2K Games

Marvel vs. Capcom: Infinite
[1]

/publishing/games/1/marvel-vs-capcom-infinite.jpg|19 сентября 2017|Экшен|Marvel vs. Capcom|Capcom|

Marvel’s Guardians of the Galaxy
[5]

/publishing/games/1/marvels-guardians-of-the-galaxy.jpg|18 апреля 2017|Экшен, Приключенческая игра||Telltale Games|

Mass Effect: Andromeda
[10]

/publishing/games/1/mass-effect-andromeda.jpg|21 марта 2017|Экшен, Ролевая игра|Mass Effect|BioWare|Electronic Arts

Middle-earth: Shadow of War
[2]

/publishing/games/1/middle-earth-shadow-of-war.jpg|22 августа 2017|Экшен, Приключенческая игра|Middle-earth|Monolith Productions|Warner Bros. Interactive Entertainment

Need for Speed (2015)
[1]

/img/games/need-for-speed-2015. jpg|15 марта 2016|Гонки|Need for Speed|Ghost Games|Electronic Arts

No Man’s Sky
[3]

/publishing/games/1/no-mans-sky.jpg|10 августа 2016|Экшен, Приключенческая игра||Hello Games|

Outlast 2
[2]

/publishing/games/1/outlast-2.jpg|25 апреля 2017|Экшен, Приключенческая игра, Инди|Outlast|Red Barrels|

Prey
[28]

/publishing/games/1/prey.jpg|5 мая 2017|Экшен|Prey|Arkane Studios|Bethesda Softworks

Prey 2
[20]

/publishing/games/1/prey-2.jpg|игра отменена|Экшен|Prey|Human Head Studios|Bethesda Softworks

Quake 4
[1]

/publishing/games/1/quake-4.jpg|18 октября 2005|Экшен|Quake|id Software|Activision

Quake Champions
[16]

/publishing/games/1/quake-champions. jpg|2017|Экшен|Quake|id Software|Bethesda Softworks

Quake Live
[2]

/publishing/games/1/quake-live.jpg|6 августа 2010|Экшен|Quake|id Software|

Quantum Break
[5]

/img/games/quantum-break.jpg|5 апреля 2016|Экшен||Remedy Entertainment|Microsoft Studios

Rage
[64]

/publishing/games/1/rage.jpg|4 октября 2011|Экшен, RPG||id Software|Bethesda Softworks

RAGE 2
[6]

ReCore
[2]

/publishing/games/1/recore.jpg|13 сентября 2016|Экшен, Adventure||Armature Studio, Comcept|Microsoft Studios

Red Dead Redemption 2
[2]

/publishing/games/1/red-dead-redemption-2.jpg|Осень 2017|Экшен, Приключенческая игра|Red Dead||Rockstar Games, Take-Two Interactive

Redfall
[1]

Rise of the Tomb Raider
[1]

/publishing/games/1/rise-of-the-tomb-raider. jpg|10 ноября 2015|Экшен, Приключенческая игра|Tomb Raider|Nixxes Software, Crystal Dynamics|Microsoft Studios, Square Enix

Rogue Warrior
[6]

/publishing/games/1/rogue-warrior.jpg|1 декабря 2009|Экшен||Rebellion Developments|Bethesda Softworks

Sid Meier’s Civilization 6
[26]

/publishing/games/1/civilization-6.jpg|21 октября 2016|Стратегия|Civilization|Firaxis Games|2K Games, Take-Two Interactive

Smash + Grab
[1]

/publishing/games/1/smash-and-grab.jpg|2016|Экшен, Инди||United Front Games|

Sniper Elite 4
[1]

/publishing/games/1/sniper-elite-4.jpg|14 февраля 2017|Экшен|Sniper Elite|Rebellion Developments|

Sniper: Ghost Warrior 3
[3]

/publishing/games/1/sniper-ghost-warrior-3.jpg|4 апреля 2017|Экшен|Sniper: Ghost Warrior|CI Games|

South Park: The Fractured But Whole
[4]

/publishing/games/1/south-park-the-fractured-but-whole. jpg|17 октября 2017|Ролевая игра|South Park|Ubisoft|Ubisoft

Star Wars: Battlefront 2
[1]

/publishing/games/1/star-wars-battlefront-2.jpg|17 ноября 2017|Экшен, Приключенческая игра|Star Wars: Battlefront|DICE|Electronic Arts

Starfield
[5]

State of Decay 2
[2]

/publishing/games/1/state-of-decay-2.jpg|2017|Экшен, Ролевая игра|State of Decay|Undead Labs|Microsoft Studios

Styx: Shards of Darkness
[3]

/publishing/games/1/styx-shards-of-darkness.jpg|14 марта 2017|Экшен, Приключенческая игра|Styx|Cyanide Studio|Focus Home Interactive

Syberia 3
[8]

/publishing/games/1/syberia-3.jpg|20 апреля 2017|Квест|Syberia|Microïds|

System Shock (2018)
[3]

/publishing/games/1/system-shock-2017. jpg|2018|Экшен, Приключенческая игра|System Shock|Night Dive Studios|

Titanfall 2
[10]

/publishing/games/1/titanfall-2.jpg|28 октября 2016|Экшен|Titanfall|Respawn Entertainment|Electronic Arts

The Elder Scrolls 4: Oblivion
[28]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-iv-oblivion.jpg|21 марта 2006|Ролевая игра, Экшен|The Elder Scrolls|Bethesda Game Studios|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls 5: Skyrim
[249]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-v-skyrim.jpg|11 ноября 2011|Ролевая игра, Экшен, Приключенческая игра|The Elder Scrolls|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
[2]

/publishing/games/1/skyrim-special-editon.jpg|28 октября 2016|Ролевая игра|The Elder Scrolls|Bethesda Game Studios|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls 5: Skyrim VR
[1]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-5-skyrim-vr. jpg|17 ноября 2017|Ролевая игра, Экшен, Приключенческая игра|The Elder Scrolls|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls 6
[2]

The Elder Scrolls Online
[86]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-online.jpg|4 апреля 2014|Ролевая игра|The Elder Scrolls|ZeniMax Online Studios|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls: Legends
[11]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-legends.jpg|2017|Стратегия|The Elder Scrolls|Bethesda Game Studios, Dire Wolf Digital|Bethesda Softworks

The Evil Within
[58]

/publishing/games/1/the-evil-within.jpg|13 октября 2014|Экшен|The Evil Within|Tango Gameworks|Bethesda Softworks

The Evil Within 2
[4]

/publishing/games/1/the-evil-within-2.jpg|13 октября 2017|Экшен|The Evil Within|Tango Gameworks|Bethesda Softworks

The Last of Us Part 2
[1]

/publishing/games/1/the-last-of-us-part-2. jpg|2018|Экшен, Приключенческая игра|The Last of Us|Naughty Dog|Sony Interactive Entertainment

The Technomancer
[1]

/publishing/games/1/the-technomancer.jpg|28 июня 2016|Экшен, Ролевая игра||Spiders|Focus Home Interactive

The Walking Dead: Michonne
[2]

The Walking Dead: The Telltale Series — A New Frontier
[8]

/publishing/games/1/the-walking-dead-third-season.jpg|20 декабря 2016|Приключенческая игра|The Walking Dead|Telltale Games|Telltale Games

The Witcher 3: Wild Hunt
[2]

/publishing/games/1/the-witcher-3-wild-hunt.jpg|18 мая 2015|Ролевая игра|Ведьмак|CD Project RED|

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
[6]

/publishing/games/1/tom-clancys-ghost-recon-wildlands.jpg|7 марта 2017|Экшен|Ghost Recon|Ubisoft|Ubisoft

Total War: Warhammer
[1]

/publishing/games/1/total-war-warhammer. jpg|24 мая 2016|Экшен, Стратегия|Total War|Creative Assembly|Sega

Tyranny
[4]

/publishing/games/1/tyranny.jpg|10 ноября 2016|Ролевая игра||Obsidian Entertainment|Paradox Interactive

Uncharted: The Lost Legacy
[2]

/publishing/games/1/uncharted-the-lost-legacy.jpg|23 августа 2017|Экшен, Приключенческая игра|Uncharted|Naughty Dog|Sony Interactive Entertainment

Uncharted 4: Путь вора
[4]

/publishing/games/1/uncharted4.jpg|10 мая 2016|Экшен, Приключенческая игра|Uncharted|Naughty Dog|Sony Interactive Entertainment

Vampyr
[2]

/publishing/games/1/vampyr.jpg|2017|Ролевая игра||Dontnod Entertainment|Focus Home Interactive

Watch Dogs 2
[26]

/publishing/games/watch-dogs-2.jpg|15 ноября 2016|Экшен, Приключенческая игра|Watch Dogs|Ubisoft Montreal|Ubisoft

Wet
[15]

/publishing/games/1/wet. jpg|15 сентября 2009|Экшен||Behaviour Interactive|Bethesda Softworks

Wolfenstein: The New Order
[26]

/publishing/games/1/wolfenstein-the-new-order.jpg|20 мая 2014|Экшен|Wolfenstein|MachineGames|Bethesda Softworks

Wolfenstein 2: The New Colossus
[8]

/publishing/games/1/wolfenstein-2-the-new-collosus.jpg|27 октября 2017|Экшен|Wolfenstein|MachineGames|Bethesda Softworks

XCOM 2
[5]

/publishing/games/xcom2.jpg|5 февраля 2016|Стратегия|XCOM|Firaxis Games, Feral Interactive|2K Games

Гвинт: Ведьмак — Карточная игра
[5]

/publishing/games/1/gwent-the-witcher-card-game.jpg|Неизвестно|Стратегия|Ведьмак|CD Projekt RED|CD Projekt RED

Казаки 3
[1]

/publishing/games/1/cossacks-3.jpg|20 сентября 2016|Стратегия|Казаки|GSC Game World|

Игры
[289]

Bethplanet
[70]

Файлы
[44]

Обзоры
[1]

Golhaa View Inn by TES


В какое время заезд и выезд в Гостевом доме «Golhaa View Inn by TES»?


Заезд в Гостевой дом «Golhaa View Inn by TES» возможен после 14:00, а выезд необходимо осуществить до 12:00.


Сколько стоит проживание в Гостевом доме «Golhaa View Inn by TES»?

Цены на проживание в Гостевом доме «Golhaa View Inn by TES» будут зависеть от условий поиска: даты поездки, количество гостей, тарифы.

Чтобы увидеть цены, введите нужные даты.


Какие способы оплаты проживания предусмотрены в отеле?


Способы и сроки частичной или полной предоплаты зависят от условий выбранного тарифа. Гостевой дом «Golhaa View Inn by TES» принимает следующие варианты оплаты: Visa, Euro/Mastercard.


Есть ли скидки на проживание в номерах «Golhaa View Inn by TES»?


Да, Гостевой дом «Golhaa View Inn by TES» предоставляет скидки и спецпредложения. Чтобы увидеть актуальные предложения, введите даты поездки.


Какой общий номерной фонд у Гостевого дома «Golhaa View Inn by TES»?


В Гостевом доме «Golhaa View Inn by TES» 10 номеров.


Какие категории номеров есть в Гостевом доме «Golhaa View Inn by TES»?


Для бронирования доступны следующие категории номеров:
Двухместный (Двухместный номер Делюкс с 1 кроватью или 2 отдельными кроватями)


Чем заняться на территории «Golhaa View Inn by TES» в свободное время?


Гости могут воспользоваться перечисленными услугами из списка ниже. Внимание! За услуги может взиматься дополнительная оплата.
Дайвинг
Каноэ
Настольные игры и/или пазлы
Ныряние с маской и трубкой
Оборудование для занятия водными видами спорта
Пляж
Полотенца для бассейна/пляжа
Рыбная ловля
Сад
Частная пляжная зона


Чем заняться детям на территории «Golhaa View Inn by TES» в свободное время?


В Гостевом доме «Golhaa View Inn by TES» предусмотрены следующие услуги для маленьких детей. Внимание! За услуги может взиматься дополнительная оплата.
Детские телеканалы
Детская игровая площадка
Детское меню


В Гостевом доме «Golhaa View Inn by TES» есть ресторан или кафе?


В Гостевом доме «Golhaa View Inn by TES» есть ресторан.

команд / телепорт — Minecraft Wiki

Телепорт сущностей (игроков, мобов и т. Д.).

Хотя большинство команд могут влиять только на уже созданные фрагменты, / teleport может отправлять сущности в фрагменты, которые еще не были сгенерированы. Если это происходит с игроком, то фрагменты вокруг, включая пункт назначения этого игрока, создаются заново.

Синтаксис []

телепорт <пункт назначения>
телепорт <цели> <пункт назначения>

Телепортирует исполнителя или указанные объекты в положение объекта и делает его вращение таким же, как и поворот указанного объекта.
телепорт <местоположение>

Телепортирует исполнителя или указанный объект (ы) в определенную позицию (и меняет его вращение на вращение выполнения команды).
телепорт <цели> <местоположение>

Телепортирует объект (ы) в определенную позицию (без изменения их поворота).
телепорт <цели> <расположение> <вращение>
телепорт <цели> <местоположение> перед
телепорт <цели> <местоположение> лицом к лицу []

Телепортирует объект (ы) в определенную позицию и изменяет их вращение на указанное вращение.
телепорт <назначение: цель> [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: цель> [checkForBlocks: Boolean]

Телепортирует исполнителя или указанный объект (ы) в положение объекта и делает его горизонтальным лицом и его горизонтальное вращение таким же, как и указанное лицо.
телепорт <пункт назначения: x y z> [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> [checkForBlocks: Boolean]

Телепортирует исполнителя или указанный объект (ы) в определенную позицию (без изменения его поворота).
телепорт <пункт назначения: x y z> [yRot: значение] [xRot: значение] [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <пункт назначения: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <назначение: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> [yRot: значение] [xRot: значение] [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]

Телепортирует исполнителя или указанные объекты в определенное положение и изменяет их вращение на указанное вращение.

Аргументы []

JE : <цели> : объект
BE: жертва: цель : CommandSelector

Определяет объект (ы) для телепортации. Если не указано, по умолчанию используется исполнитель команды.
Должно быть имя игрока, селектор цели или UUID‌ [ Java Edition только ] .

JE : <расположение> : vec3
BE: пункт назначения: x y z : CommandPositionFloat

Определяет координаты для телепортации цели (ей).
Должны быть трехмерные координаты с элементами числа с плавающей запятой. Принимает обозначения тильды и символа вставки.

JE : <назначение> : объект
BE: назначение: цель : CommandSelector

Определяет объект, к которому нужно телепортировать цель (цели).
Должно быть имя игрока, селектор цели или UUID‌ [ Java Edition только ] . В Java Edition целевой селектор должен быть одного типа.

JE : <вращение> : вращение
BE: yRot: значение : RelativeFloat и : RelativeFloat

Задает поворот.
Должен быть поворот с двойным [ JE only ] или float [ BE только ] числовыми элементами, включая рыскание и тангаж, измеренные в градусах.

  • Для горизонтального вращения (рыскание) -180,0 для прямого севера, -90,0 для прямого востока, 0.0 на юг, 90,0 на запад, до 179,9 к западу от севера, прежде чем вернуться к -180,0.
  • Для вертикального вращения (шаг), от -90,0 для прямого до 90,0 для прямого вниз.

Обозначение тильды может использоваться для указания поворота относительно поворота исполнителя [ JE only ] или предыдущего поворота цели [ BE только ] .

JE : : vec3
BE: lookAtPosition: x y z : CommandPositionFloat

Задает координаты, по которым должны быть обращены цели.

JE : : entity
BE: lookAtEntity: target : CommandSelector

Определяет объект, на который будет обращена цель (цели).
Должно быть имя игрока, селектор цели или UUID‌ [ Java Edition только ] .

JE : : entity_anchor

Определяет, глаза или ноги объекта должны быть обращены к цели (целям).Если не указано, по умолчанию используются глаза. В Bedrock Edition всегда лицом к лицу.
Должно быть глаз или футов .

BE: checkForBlocks: Boolean : bool

Должно быть логическим (либо true , либо false ).
Если установлено значение true , телепортирует цель (цели) только в том случае, если цель (цели) не столкнется с блоком, внутри которого она не может находиться (Примечание: это позволяет телепортироваться в цветы, а также в воздух).Если false или не указано, применяется поведение по умолчанию (не проверяйте, просто телепортируйте цель (цели)).

Результат []

9028 7

Команда Триггер Java Edition Bedrock Edition
любой аргументы указаны неверно Unparseable 902

9276 или

Failed 9276 цель не может разрешить одну или несколько сущностей (указанные игроки должны быть в сети) Failed
, , destination: target или lookAtEntity: target не удается разрешить единственную сущность (указанный игрок должен быть в сети)
или назначенной позиции превышает диапазон [-30000000, 30000000), или превышает диапазон [-20000000, 20000000) Успешно
checkForBlocks: Boolean истинно, и указанная позиция скрыта Н / Д Неудачный
В случае успеха Телепортирует цели в указанное место назначения.

Выход []

N

Команда Выпуск Ситуация Счетчик успехов / Выполнить успешное сохранение ... / Выполнить результат сохранения ...
любой 9029 9029 При неудаче 0 0 0
При успехе 1 1 количество указанных объектов
Bedrock Edition При неудаче 0 902

Н / Д
/ teleport ... При успехе 1 Н / Д Н / Д
/ телепорт <жертва: цель> <назначение: xyz> ... При успехе число целевые объекты-жертвы Н / Д Н / Д
/ телепорт <пункт назначения: цель> . .. При успехе 2 НЕТ НЕТ
/ телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: цель>... При успехе количество жертв плюс 1 Н / Д Н / Д

Примеры []

  • Чтобы телепортировать исполняющего игрока к Алисе: телепортировать Алису
  • Чтобы телепортировать всех игроков к исполняющему игроку: телепорт @a @s
  • Чтобы телепортировать исполняющего игрока в x = 100 и z = 100, но на три блока выше их текущего положения: телепорт 100 ~ 3 100
  • Чтобы повернуть ближайшего игрока на 10 градусов вправо без изменения его положения:
    • выполнить @p ~ ~ ~ телепорт @s ~ ~ ~ ~ 10 ~ [ только Bedrock Edition ]
    • выполнить как @p в @s run teleport @s ~ ~ ~ ~ 10 ~ [ Java Edition только ]
  • В Java Edition при использовании через команду execute может телепорт между Надземным миром, Пустотой и Концом:
    • Чтобы телепортировать исполняющего игрока в те же координаты, но в Нижнем мире: выполнить в minecraft: the_nether запустить телепорт ~ ~ ~
    • Чтобы телепортировать всех игроков в x = 84 y = 57 z = 79 в конце: выполнить как @a в minecraft: the_end запустить телепорт 84 57 79
    • Чтобы телепортировать Алису в x = 251 y = 64 z = -160 в Overworld: выполнить как Алиса в minecraft: overworld запустить телепорт 251 64-160

История []

Java Edition
1. 10 pre1 Добавлен / teleport , который похож на / tp , за исключением того, что целевой параметр является обязательным, использование « телепортация к другому игроку » недоступно, а использование относительных координат относится к исполнителю команды, а не относительно цели.
1.13 17w45a / tp больше не отличается от / teleport , теперь он стал псевдонимом / teleport .
18w01a Добавлено , обращенное к , в / телепорт , что заставляет целевую сущность сталкиваться с сущностью или местоположением.
18w02a / teleport был немного упрощен, и теперь игроки могут телепортироваться к сущностям в других измерениях.
Pocket Edition Alpha
v0. 16.0 build 1 Добавлен / телепорт .
? Добавлен режим облицовки .
Добавлено checkForBlocks: Boolean .
Bedrock Edition
? Максимальные координаты для / телепорта уменьшены с 999 999 999 до 30 000 000.
Попытка телепортироваться за пределы максимальных координат больше не выводит сообщение об ошибке.

команд / телепорт — Minecraft Wiki

Телепорт сущностей (игроков, мобов и т. Д.).

Хотя большинство команд могут влиять только на уже созданные фрагменты, / teleport может отправлять сущности в фрагменты, которые еще не были сгенерированы. Если это происходит с игроком, то фрагменты вокруг, включая пункт назначения этого игрока, создаются заново.

Синтаксис []

телепорт <пункт назначения>
телепорт <цели> <пункт назначения>

Телепортирует исполнителя или указанные объекты в положение объекта и делает его вращение таким же, как и поворот указанного объекта.
телепорт <местоположение>

Телепортирует исполнителя или указанный объект (ы) в определенную позицию (и меняет его вращение на вращение выполнения команды).
телепорт <цели> <местоположение>

Телепортирует объект (ы) в определенную позицию (без изменения их поворота).
телепорт <цели> <расположение> <вращение>
телепорт <цели> <местоположение> перед
телепорт <цели> <местоположение> лицом к лицу []

Телепортирует объект (ы) в определенную позицию и изменяет их вращение на указанное вращение.
телепорт <назначение: цель> [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: цель> [checkForBlocks: Boolean]

Телепортирует исполнителя или указанный объект (ы) в положение объекта и делает его горизонтальным лицом и его горизонтальное вращение таким же, как и указанное лицо.
телепорт <пункт назначения: x y z> [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> [checkForBlocks: Boolean]

Телепортирует исполнителя или указанный объект (ы) в определенную позицию (без изменения его поворота).
телепорт <пункт назначения: x y z> [yRot: значение] [xRot: значение] [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <пункт назначения: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <назначение: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> [yRot: значение] [xRot: значение] [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]

Телепортирует исполнителя или указанные объекты в определенное положение и изменяет их вращение на указанное вращение.

Аргументы []

JE : <цели> : объект
BE: жертва: цель : CommandSelector

Определяет объект (ы) для телепортации. Если не указано, по умолчанию используется исполнитель команды.
Должно быть имя игрока, селектор цели или UUID‌ [ Java Edition только ] .

JE : <расположение> : vec3
BE: пункт назначения: x y z : CommandPositionFloat

Определяет координаты для телепортации цели (ей).
Должны быть трехмерные координаты с элементами числа с плавающей запятой. Принимает обозначения тильды и символа вставки.

JE : <назначение> : объект
BE: назначение: цель : CommandSelector

Определяет объект, к которому нужно телепортировать цель (цели).
Должно быть имя игрока, селектор цели или UUID‌ [ Java Edition только ] . В Java Edition целевой селектор должен быть одного типа.

JE : <вращение> : вращение
BE: yRot: значение : RelativeFloat и : RelativeFloat

Задает поворот.
Должен быть поворот с двойным [ JE only ] или float [ BE только ] числовыми элементами, включая рыскание и тангаж, измеренные в градусах.

  • Для горизонтального вращения (рыскание) -180,0 для прямого севера, -90,0 для прямого востока, 0.0 на юг, 90,0 на запад, до 179,9 к западу от севера, прежде чем вернуться к -180,0.
  • Для вертикального вращения (шаг), от -90,0 для прямого до 90,0 для прямого вниз.

Обозначение тильды может использоваться для указания поворота относительно поворота исполнителя [ JE only ] или предыдущего поворота цели [ BE только ] .

JE : : vec3
BE: lookAtPosition: x y z : CommandPositionFloat

Задает координаты, по которым должны быть обращены цели.

JE : : entity
BE: lookAtEntity: target : CommandSelector

Определяет объект, на который будет обращена цель (цели).
Должно быть имя игрока, селектор цели или UUID‌ [ Java Edition только ] .

JE : : entity_anchor

Определяет, глаза или ноги объекта должны быть обращены к цели (целям).Если не указано, по умолчанию используются глаза. В Bedrock Edition всегда лицом к лицу.
Должно быть глаз или футов .

BE: checkForBlocks: Boolean : bool

Должно быть логическим (либо true , либо false ).
Если установлено значение true , телепортирует цель (цели) только в том случае, если цель (цели) не столкнется с блоком, внутри которого она не может находиться (Примечание: это позволяет телепортироваться в цветы, а также в воздух). Если false или не указано, применяется поведение по умолчанию (не проверяйте, просто телепортируйте цель (цели)).

Результат []

9028 7

Команда Триггер Java Edition Bedrock Edition
любой аргументы указаны неверно Unparseable 902

9276 или

Failed 9276 цель не может разрешить одну или несколько сущностей (указанные игроки должны быть в сети) Failed
, , destination: target или lookAtEntity: target не удается разрешить единственную сущность (указанный игрок должен быть в сети)
или назначенной позиции превышает диапазон [-30000000, 30000000), или превышает диапазон [-20000000, 20000000) Успешно
checkForBlocks: Boolean истинно, и указанная позиция скрыта Н / Д Неудачный
В случае успеха Телепортирует цели в указанное место назначения.

Выход []

N

Команда Выпуск Ситуация Счетчик успехов / Выполнить успешное сохранение ... / Выполнить результат сохранения ...
любой 9029 9029 При неудаче 0 0 0
При успехе 1 1 количество указанных объектов
Bedrock Edition При неудаче 0 902

Н / Д
/ teleport ... При успехе 1 Н / Д Н / Д
/ телепорт <жертва: цель> <назначение: xyz> ... При успехе число целевые объекты-жертвы Н / Д Н / Д
/ телепорт <пункт назначения: цель> . .. При успехе 2 НЕТ НЕТ
/ телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: цель>... При успехе количество жертв плюс 1 Н / Д Н / Д

Примеры []

  • Чтобы телепортировать исполняющего игрока к Алисе: телепортировать Алису
  • Чтобы телепортировать всех игроков к исполняющему игроку: телепорт @a @s
  • Чтобы телепортировать исполняющего игрока в x = 100 и z = 100, но на три блока выше их текущего положения: телепорт 100 ~ 3 100
  • Чтобы повернуть ближайшего игрока на 10 градусов вправо без изменения его положения:
    • выполнить @p ~ ~ ~ телепорт @s ~ ~ ~ ~ 10 ~ [ только Bedrock Edition ]
    • выполнить как @p в @s run teleport @s ~ ~ ~ ~ 10 ~ [ Java Edition только ]
  • В Java Edition при использовании через команду execute может телепорт между Надземным миром, Пустотой и Концом:
    • Чтобы телепортировать исполняющего игрока в те же координаты, но в Нижнем мире: выполнить в minecraft: the_nether запустить телепорт ~ ~ ~
    • Чтобы телепортировать всех игроков в x = 84 y = 57 z = 79 в конце: выполнить как @a в minecraft: the_end запустить телепорт 84 57 79
    • Чтобы телепортировать Алису в x = 251 y = 64 z = -160 в Overworld: выполнить как Алиса в minecraft: overworld запустить телепорт 251 64-160

История []

Java Edition
1. 10 pre1 Добавлен / teleport , который похож на / tp , за исключением того, что целевой параметр является обязательным, использование « телепортация к другому игроку » недоступно, а использование относительных координат относится к исполнителю команды, а не относительно цели.
1.13 17w45a / tp больше не отличается от / teleport , теперь он стал псевдонимом / teleport .
18w01a Добавлено , обращенное к , в / телепорт , что заставляет целевую сущность сталкиваться с сущностью или местоположением.
18w02a / teleport был немного упрощен, и теперь игроки могут телепортироваться к сущностям в других измерениях.
Pocket Edition Alpha
v0. 16.0 build 1 Добавлен / телепорт .
? Добавлен режим облицовки .
Добавлено checkForBlocks: Boolean .
Bedrock Edition
? Максимальные координаты для / телепорта уменьшены с 999 999 999 до 30 000 000.
Попытка телепортироваться за пределы максимальных координат больше не выводит сообщение об ошибке.

команд / телепорт — Minecraft Wiki

Телепорт сущностей (игроков, мобов и т. Д.).

Хотя большинство команд могут влиять только на уже созданные фрагменты, / teleport может отправлять сущности в фрагменты, которые еще не были сгенерированы. Если это происходит с игроком, то фрагменты вокруг, включая пункт назначения этого игрока, создаются заново.

Синтаксис []

телепорт <пункт назначения>
телепорт <цели> <пункт назначения>

Телепортирует исполнителя или указанные объекты в положение объекта и делает его вращение таким же, как и поворот указанного объекта.
телепорт <местоположение>

Телепортирует исполнителя или указанный объект (ы) в определенную позицию (и меняет его вращение на вращение выполнения команды).
телепорт <цели> <местоположение>

Телепортирует объект (ы) в определенную позицию (без изменения их поворота).
телепорт <цели> <расположение> <вращение>
телепорт <цели> <местоположение> перед
телепорт <цели> <местоположение> лицом к лицу []

Телепортирует объект (ы) в определенную позицию и изменяет их вращение на указанное вращение.
телепорт <назначение: цель> [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: цель> [checkForBlocks: Boolean]

Телепортирует исполнителя или указанный объект (ы) в положение объекта и делает его горизонтальным лицом и его горизонтальное вращение таким же, как и указанное лицо.
телепорт <пункт назначения: x y z> [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> [checkForBlocks: Boolean]

Телепортирует исполнителя или указанный объект (ы) в определенную позицию (без изменения его поворота).
телепорт <пункт назначения: x y z> [yRot: значение] [xRot: значение] [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <пункт назначения: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <назначение: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> [yRot: значение] [xRot: значение] [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]
телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: x y z> лицом к [checkForBlocks: Boolean]

Телепортирует исполнителя или указанные объекты в определенное положение и изменяет их вращение на указанное вращение.

Аргументы []

JE : <цели> : объект
BE: жертва: цель : CommandSelector

Определяет объект (ы) для телепортации. Если не указано, по умолчанию используется исполнитель команды.
Должно быть имя игрока, селектор цели или UUID‌ [ Java Edition только ] .

JE : <расположение> : vec3
BE: пункт назначения: x y z : CommandPositionFloat

Определяет координаты для телепортации цели (ей).
Должны быть трехмерные координаты с элементами числа с плавающей запятой. Принимает обозначения тильды и символа вставки.

JE : <назначение> : объект
BE: назначение: цель : CommandSelector

Определяет объект, к которому нужно телепортировать цель (цели).
Должно быть имя игрока, селектор цели или UUID‌ [ Java Edition только ] . В Java Edition целевой селектор должен быть одного типа.

JE : <вращение> : вращение
BE: yRot: значение : RelativeFloat и : RelativeFloat

Задает поворот.
Должен быть поворот с двойным [ JE only ] или float [ BE только ] числовыми элементами, включая рыскание и тангаж, измеренные в градусах.

  • Для горизонтального вращения (рыскание) -180,0 для прямого севера, -90,0 для прямого востока, 0.0 на юг, 90,0 на запад, до 179,9 к западу от севера, прежде чем вернуться к -180,0.
  • Для вертикального вращения (шаг), от -90,0 для прямого до 90,0 для прямого вниз.

Обозначение тильды может использоваться для указания поворота относительно поворота исполнителя [ JE only ] или предыдущего поворота цели [ BE только ] .

JE : : vec3
BE: lookAtPosition: x y z : CommandPositionFloat

Задает координаты, по которым должны быть обращены цели.

JE : : entity
BE: lookAtEntity: target : CommandSelector

Определяет объект, на который будет обращена цель (цели).
Должно быть имя игрока, селектор цели или UUID‌ [ Java Edition только ] .

JE : : entity_anchor

Определяет, глаза или ноги объекта должны быть обращены к цели (целям).Если не указано, по умолчанию используются глаза. В Bedrock Edition всегда лицом к лицу.
Должно быть глаз или футов .

BE: checkForBlocks: Boolean : bool

Должно быть логическим (либо true , либо false ).
Если установлено значение true , телепортирует цель (цели) только в том случае, если цель (цели) не столкнется с блоком, внутри которого она не может находиться (Примечание: это позволяет телепортироваться в цветы, а также в воздух). Если false или не указано, применяется поведение по умолчанию (не проверяйте, просто телепортируйте цель (цели)).

Результат []

9028 7

Команда Триггер Java Edition Bedrock Edition
любой аргументы указаны неверно Unparseable 902

9276 или

Failed 9276 цель не может разрешить одну или несколько сущностей (указанные игроки должны быть в сети) Failed
, , destination: target или lookAtEntity: target не удается разрешить единственную сущность (указанный игрок должен быть в сети)
или назначенной позиции превышает диапазон [-30000000, 30000000), или превышает диапазон [-20000000, 20000000) Успешно
checkForBlocks: Boolean истинно, и указанная позиция скрыта Н / Д Неудачный
В случае успеха Телепортирует цели в указанное место назначения.

Выход []

N

Команда Выпуск Ситуация Счетчик успехов / Выполнить успешное сохранение ... / Выполнить результат сохранения ...
любой 9029 9029 При неудаче 0 0 0
При успехе 1 1 количество указанных объектов
Bedrock Edition При неудаче 0 902

Н / Д
/ teleport ... При успехе 1 Н / Д Н / Д
/ телепорт <жертва: цель> <назначение: xyz> ... При успехе число целевые объекты-жертвы Н / Д Н / Д
/ телепорт <пункт назначения: цель> . .. При успехе 2 НЕТ НЕТ
/ телепорт <жертва: цель> <пункт назначения: цель>... При успехе количество жертв плюс 1 Н / Д Н / Д

Примеры []

  • Чтобы телепортировать исполняющего игрока к Алисе: телепортировать Алису
  • Чтобы телепортировать всех игроков к исполняющему игроку: телепорт @a @s
  • Чтобы телепортировать исполняющего игрока в x = 100 и z = 100, но на три блока выше их текущего положения: телепорт 100 ~ 3 100
  • Чтобы повернуть ближайшего игрока на 10 градусов вправо без изменения его положения:
    • выполнить @p ~ ~ ~ телепорт @s ~ ~ ~ ~ 10 ~ [ только Bedrock Edition ]
    • выполнить как @p в @s run teleport @s ~ ~ ~ ~ 10 ~ [ Java Edition только ]
  • В Java Edition при использовании через команду execute может телепорт между Надземным миром, Пустотой и Концом:
    • Чтобы телепортировать исполняющего игрока в те же координаты, но в Нижнем мире: выполнить в minecraft: the_nether запустить телепорт ~ ~ ~
    • Чтобы телепортировать всех игроков в x = 84 y = 57 z = 79 в конце: выполнить как @a в minecraft: the_end запустить телепорт 84 57 79
    • Чтобы телепортировать Алису в x = 251 y = 64 z = -160 в Overworld: выполнить как Алиса в minecraft: overworld запустить телепорт 251 64-160

История []

Java Edition
1. 10 pre1 Добавлен / teleport , который похож на / tp , за исключением того, что целевой параметр является обязательным, использование « телепортация к другому игроку » недоступно, а использование относительных координат относится к исполнителю команды, а не относительно цели.
1.13 17w45a / tp больше не отличается от / teleport , теперь он стал псевдонимом / teleport .
18w01a Добавлено , обращенное к , в / телепорт , что заставляет целевую сущность сталкиваться с сущностью или местоположением.
18w02a / teleport был немного упрощен, и теперь игроки могут телепортироваться к сущностям в других измерениях.
Pocket Edition Alpha
v0. 16.0 build 1 Добавлен / телепорт .
? Добавлен режим облицовки .
Добавлено checkForBlocks: Boolean .
Bedrock Edition
? Максимальные координаты для / телепорта уменьшены с 999 999 999 до 30 000 000.
Попытка телепортироваться за пределы максимальных координат больше не выводит сообщение об ошибке.

Как использовать команду Tp в Minecraft

В этом руководстве Minecraft объясняется, как использовать команду / tp со снимками экрана и пошаговыми инструкциями.

Вы можете телепортироваться в набор координат или телепортировать другого игрока, используя команду / tp в Minecraft (см. Также команду / teleport). Давайте разберемся, как использовать этот чит (игровую команду).

* Версия, которая была добавлена ​​или удалена, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition. Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

  • Ява
  • ПЭ
  • Xbox
  • PS
  • Нинтендо
  • Win10
  • Edu

Команда Tp в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17 и 1.18 существуют разные синтаксисы в зависимости от того, кого или куда вы телепортируете.

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат:

 / tp <местонахождение> 

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к местоположению другой цели:

 / tp <пункт назначения> 

Для телепортации цели к другой цели:

 / tp <цели> <пункт назначения> 

Для телепортации цели к набору координат в направлении другого набора координат:

 / tp   перед  

Для телепортации цели в набор координат и поворота в направлении, в котором она будет смотреть:

 / tp <цели> <расположение> [ ] 

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1. 8, 1.9, 1.10, 1.11 и 1.12 существуют разные синтаксисы в зависимости от того, куда вы хотите телепортироваться.

Для телепортации в набор координат:

 / tp [целевой игрок]    [ ] 

Для телепортации к другому игроку:

 / tp [целевой игрок] <целевой игрок> 
Определения
  • местоположение или x y z — координата x y z, в которую нужно телепортироваться.
  • пункт назначения или игрок назначения — это имя игрока (или целевого селектора), к которому нужно телепортироваться.
  • целей — имя игрока (или селектора целей), которого нужно телепортировать.
  • целевой игрок не является обязательным. Это имя игрока (или селектора цели), которого нужно телепортировать. Если целевой игрок не указан, то игрок, выполняющий команду, будет телепортирован.
  • faceLocation — это координата x y z, с которой объект столкнется после телепортации.
  • yRot или y-rot не является обязательным. Это угол поворота по оси Y после телепортации в градусах.0 = юг, 90 = запад, 180 = север, 270 = восток.
  • xRot и x-rot не являются обязательными. Это x-вращение, с которым сталкивается сущность после телепортации, в градусах. Положительные значения смотрят вниз, а отрицательные значения смотрят вверх. 0 = смотреть вперед, 90 = смотреть прямо вниз, -90 = смотреть прямо вверх

Команда Tp в Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft Pocket Edition (PE) есть разные синтаксисы в зависимости от того, кого или куда вы телепортируете.

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат:

 / tp    [yRot] [xRot] 

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенному в направлении другого набора координат:

 / tp    лицом к  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенных в направлении целевой сущности:

 / tp    перед  

Для телепортации цели в набор координат:

 / tp     [yRot] [xRot] 

Для телепортации цели к набору координат в направлении другого набора координат:

 / tp     перед  

Для телепортации цели к набору координат, обращенных в сторону целевой сущности:

 / tp     перед  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к местоположению другой цели:

 / tp <пункт назначения> 

Для телепортации цели к другой цели:

 / tp <жертва> <место назначения> 
Определения
  • x y z — координата для телепортации.
  • г.Rot не является обязательным. Это вращение сущности по оси y после телепортации.
  • xRot не является обязательным. Это x-вращение сущности после телепортации.
  • lookAtPositon — это набор координат x y z , с которыми сущность столкнется после телепортации.
  • lookAtEntity — это имя игрока (или целевого селектора), с которым сущность столкнется после телепортации.
  • жертва — имя игрока (или целевого селектора) для телепортации.
  • пункт назначения — это имя игрока (или целевого селектора), к которому нужно телепортироваться.

Tp Команда в Minecraft Xbox One Edition

В Minecraft Xbox One Edition есть разные синтаксисы в зависимости от того, кого или куда вы телепортируете.

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат:

 / tp    [yRot] [xRot] 

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенному в направлении другого набора координат:

 / tp    лицом к  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенных в направлении целевой сущности:

 / tp    перед  

Для телепортации цели в набор координат:

 / tp     [yRot] [xRot] 

Для телепортации цели к набору координат в направлении другого набора координат:

 / tp     перед  

Для телепортации цели к набору координат, обращенных в сторону целевой сущности:

 / tp     перед  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к местоположению другой цели:

 / tp <пункт назначения> 

Для телепортации цели к другой цели:

 / tp <жертва> <место назначения> 
Определения
  • x y z — координата для телепортации.
  • г.Rot не является обязательным. Это вращение сущности по оси y после телепортации.
  • xRot не является обязательным. Это x-вращение сущности после телепортации.
  • lookAtPositon — это набор координат x y z , с которыми сущность столкнется после телепортации.
  • lookAtEntity — это имя игрока (или целевого селектора), с которым сущность столкнется после телепортации.
  • жертва — имя игрока (или целевого селектора) для телепортации.
  • пункт назначения — это имя игрока (или целевого селектора), к которому нужно телепортироваться.

Tp Команда в Minecraft PS4 Edition

В Minecraft PS4 Edition есть разные синтаксисы в зависимости от того, кого или куда вы телепортируете.

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат:

 / tp    [yRot] [xRot] 

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенному в направлении другого набора координат:

 / tp    лицом к  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенных в направлении целевой сущности:

 / tp    перед  

Для телепортации цели в набор координат:

 / tp     [yRot] [xRot] 

Для телепортации цели к набору координат в направлении другого набора координат:

 / tp     перед  

Для телепортации цели к набору координат, обращенных в сторону целевой сущности:

 / tp     перед  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к местоположению другой цели:

 / tp <пункт назначения> 

Для телепортации цели к другой цели:

 / tp <жертва> <место назначения> 
Определения
  • x y z — координата для телепортации.
  • г.Rot не является обязательным. Это вращение сущности по оси y после телепортации.
  • xRot не является обязательным. Это x-вращение сущности после телепортации.
  • lookAtPositon — это набор координат x y z , с которыми сущность столкнется после телепортации.
  • lookAtEntity — это имя игрока (или целевого селектора), с которым сущность столкнется после телепортации.
  • жертва — имя игрока (или целевого селектора) для телепортации.
  • пункт назначения — это имя игрока (или целевого селектора), к которому нужно телепортироваться.

Команда Tp в Minecraft Nintendo Switch Edition

В Minecraft Nintendo Switch Edition есть разные синтаксисы в зависимости от того, кого или куда вы телепортируете.

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат:

 / tp    [yRot] [xRot] 

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенному в направлении другого набора координат:

 / tp    лицом к  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенных в направлении целевой сущности:

 / tp    перед  

Для телепортации цели в набор координат:

 / tp     [yRot] [xRot] 

Для телепортации цели к набору координат в направлении другого набора координат:

 / tp     перед  

Для телепортации цели к набору координат, обращенных в сторону целевой сущности:

 / tp     перед  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к местоположению другой цели:

 / tp <пункт назначения> 

Для телепортации цели к другой цели:

 / tp <жертва> <место назначения> 
Определения
  • x y z — координата для телепортации.
  • г.Rot не является обязательным. Это вращение сущности по оси y после телепортации.
  • xRot не является обязательным. Это x-вращение сущности после телепортации.
  • lookAtPositon — это набор координат x y z , с которыми сущность столкнется после телепортации.
  • lookAtEntity — это имя игрока (или целевого селектора), с которым сущность столкнется после телепортации.
  • жертва — имя игрока (или целевого селектора) для телепортации.
  • пункт назначения — это имя игрока (или целевого селектора), к которому нужно телепортироваться.

Команда телепортации в Minecraft Windows 10 Edition

В Minecraft Windows 10 Edition есть разные синтаксисы в зависимости от того, кого или куда вы телепортируете.

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат:

 / tp    [yRot] [xRot] 

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенному в направлении другого набора координат:

 / tp    лицом к  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенных в направлении целевой сущности:

 / tp    перед  

Для телепортации цели в набор координат:

 / tp     [yRot] [xRot] 

Для телепортации цели к набору координат в направлении другого набора координат:

 / tp     перед  

Для телепортации цели к набору координат, обращенных в сторону целевой сущности:

 / tp     перед  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к местоположению другой цели:

 / tp <пункт назначения> 

Для телепортации цели к другой цели:

 / tp <жертва> <место назначения> 
Определения
  • x y z — координата для телепортации.
  • г.Rot не является обязательным. Это вращение сущности по оси y после телепортации.
  • xRot не является обязательным. Это x-вращение сущности после телепортации.
  • lookAtPositon — это набор координат x y z , с которыми сущность столкнется после телепортации.
  • lookAtEntity — это имя игрока (или целевого селектора), с которым сущность столкнется после телепортации.
  • жертва — имя игрока (или целевого селектора) для телепортации.
  • пункт назначения — это имя игрока (или целевого селектора), к которому нужно телепортироваться.

Команда телепортации в Minecraft Education Edition

В Minecraft Education Edition есть разные синтаксисы в зависимости от того, кого или куда вы телепортируете.

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат:

 / tp    [yRot] [xRot] 

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенному в направлении другого набора координат:

 / tp    лицом к  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к набору координат, обращенных в направлении целевой сущности:

 / tp    перед  

Для телепортации цели в набор координат:

 / tp     [yRot] [xRot] 

Для телепортации цели к набору координат в направлении другого набора координат:

 / tp     перед  

Для телепортации цели к набору координат, обращенных в сторону целевой сущности:

 / tp     перед  

Для телепортации ( сущность, выполняющая команду ) к местоположению другой цели:

 / tp <пункт назначения> 

Для телепортации цели к другой цели:

 / tp <жертва> <место назначения> 
Определения
  • x y z — координата для телепортации.
  • г.Rot не является обязательным. Это вращение сущности по оси y после телепортации.
  • xRot не является обязательным. Это x-вращение сущности после телепортации.
  • lookAtPositon — это набор координат x y z , с которыми сущность столкнется после телепортации.
  • lookAtEntity — это имя игрока (или целевого селектора), с которым сущность столкнется после телепортации.
  • жертва — имя игрока (или целевого селектора) для телепортации.
  • пункт назначения — это имя игрока (или целевого селектора), к которому нужно телепортироваться.
  • Ява
  • ПЭ
  • Xbox
  • PS
  • Нинтендо
  • Win10
  • Edu

Пример в Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.

14, 1.15, 1.16, 1.17 и 1.18

Телепортировать игрока по имени DigMinecraft в координаты (29, 67, -24):

 / тп DigMinecraft 29 67-24 

Чтобы телепортировать ближайшего игрока в локацию DigMinecraft:

 / тп @p DigMinecraft 

Телепортировать 10 свиней в координаты (84, 65, 50):

 / tp @e [type = pig, limit = 10] 84 65 50 

Пример в Java Edition (ПК / Mac) 1.11 и 1,12

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft к игроку по имени Стив в Minecraft 1.11 и 1.12:

 / tp DigMinecraft Стив 

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft в относительные координаты (53 блока на восток, 6 блоков вниз и 17 блоков на юг):

 / tp DigMinecraft ~ 53 ~ -6 ~ 17 

Чтобы телепортировать случайного игрока к определенному набору координат (85, 72, 200):

 / тп @r 85 72-200 

Телепортировать всех коров в координаты (-110, 77, 213):

 / tp @e [type = cow] -110 77 213 

Пример в Pocket Edition (PE)

Для телепортации в локацию Axe2Grind в Minecraft PE:

 / тп Axe2Grind 

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft в местоположение Axe2Grind:

 / тп DigMinecraft Axe2Grind 

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft в координаты 3 блока к востоку и 9 блоков к северу от текущей позиции:

 / tp DigMinecraft ~ 3 ~ ~ -9 

Чтобы телепортировать всех игроков к определенному набору координат (2, 65, 7):

 / тп @a 2 65 7 

Пример в Xbox One Edition

Для телепортации к локации TheEarthMover в Minecraft Xbox One Edition:

 / tp TheEarthMover 

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft в локацию TheEarthMover:

 / tp DigMinecraft TheEarthMover 

Телепортировать игрока по имени DigMinecraft в координаты (7, 62, -50):

 / тп DigMinecraft 7 62-50 

Для телепортации ближайшего игрока к координатам, которые находятся на 5 блоков к востоку, 3 блока вверх и 12 блоков к северу от текущей позиции:

 / tp @p ~ 5 ~ 3 ~ -12 

Чтобы телепортироваться (например: игрок, выполняющий команду ) в координаты (13, 69, 75):

 / т 13 69 75 

Пример для PS4 Edition

Для телепортации в локацию Axe2Grind в Minecraft PS4 Edition:

 / тп Axe2Grind 

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft в местоположение Axe2Grind:

 / тп DigMinecraft Axe2Grind 

Телепортировать игрока по имени DigMinecraft в координаты (8, 67, 100):

 / tp DigMinecraft 8 67 100 

Чтобы телепортировать всех игроков к определенному набору координат (3, 61, -57):

 / тп @a 3 61-57 

Пример в Nintendo Switch Edition

Для телепортации к местоположению DigMinecraft в Minecraft Nintendo Switch Edition:

 / тп DigMinecraft 

Чтобы телепортировать игрока по имени Axe2Grind в локацию TheEarthMover:

 / tp Axe2Grind TheEarthMover 

Телепортировать игрока по имени TheEarthMover в координаты (-24, 71, 6):

 / tp TheEarthMover -24 71 6 

Для телепортации ближайшего игрока к координатам, которые находятся в 5 кварталах к западу и 6 кварталах к северу от текущей позиции:

 / tp @p ~ -5 ~ ~ -6 

Чтобы телепортироваться (например: игрок, выполняющий команду ) в координаты (-12, 78, 9):

 / тп -12 78 9 

Пример в Windows 10 Edition

Для телепортации к локации Экскаватор в Minecraft Windows 10 Edition:

 / tp Экскаватор 

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft в локацию TheExcavator:

 / tp DigMinecraft Экскаватор 

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft в координаты, которые находятся на 10 блоков восточнее, 3 блока вверх и 4 блока к югу от текущей позиции:

 / tp DigMinecraft ~ 10 ~ 3 ~ 4 

Чтобы телепортировать ближайшего игрока к определенному набору координат (4, 62, 11):

 / тп @ п 4 62 11 

Пример в версии для учебных заведений

Для телепортации к локации TheEarthMover в Minecraft Education Edition:

 / tp TheEarthMover 

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft в локацию TheEarthMover:

 / tp DigMinecraft TheEarthMover 

Чтобы телепортировать игрока по имени DigMinecraft в координаты 6 блоков к западу и 10 блоков к югу от текущей позиции:

 / tp DigMinecraft ~ -6 ~ ~ 10 

Чтобы телепортировать всех игроков к определенному набору координат (9, 70, 4):

 / тп @a 9 70 4 

Самый простой способ запустить команду в Minecraft — в окне чата. Игровой элемент управления для открытия окна чата зависит от версии Minecraft:

Мы рассмотрим примеры того, как использовать команду / tp для телепортации к относительному набору координат, к определенному набору координат и к другому игроку в игра.

Давайте начнем с демонстрации телепортации в относительный набор координат.

Например, вы можете телепортировать игрока по имени DigMinecraft в относительные координаты, используя символ тильды ~ для значений x y z:

Введите команду в окне чата.По мере ввода вы увидите, что команда появляется в нижнем левом углу окна игры. Нажмите клавишу Enter , чтобы запустить команду.

Эта команда / tp телепортирует игрока под названием DigMinecraft в позицию, которая находится на 53 блока к востоку, 6 блоков вниз и 17 блоков к югу от текущей позиции.

В левом нижнем углу игрового окна появится сообщение «Teleported DigMinecraft to x, y, z», указывающее на то, что команда tp завершена.

Теперь давайте покажем вам телепорт в определенный набор координат в игре.

Например, вы можете телепортировать игрока с именем DigMinecraft в определенный набор координат с помощью следующей команды:

Введите команду в окне чата и нажмите клавишу Enter , чтобы запустить команду.

Эта команда / tp телепортирует игрока по имени DigMinecraft в координаты 85,72, -200.

В левом нижнем углу игрового окна появится сообщение «Teleported DigMinecraft to x, y, z», указывающее на то, что команда tp завершена.

Наконец, давайте покажем вам телепорт к другому игроку в игре.

Например, вы можете телепортировать игрока с именем DigMinecraft к игроку с именем Стив:

Введите команду в окне чата и нажмите клавишу Enter , чтобы запустить команду.

Эта команда / tp телепортирует игрока по имени DigMinecraft туда, где в игре находится игрок по имени Стив. Завершено.

Поздравляем, вы узнали, как использовать команду / tp в Minecraft.

Как телепортироваться в Minecraft

Хотя консольные команды в Minecraft технически обманывают игру, они могут быть полезны для творческих усилий и командного игрового процесса. Команда телепортации — одна из самых универсальных консольных опций, позволяющая игрокам мгновенно перемещать объекты по карте.

В этой статье объясняется, как включить читы и использовать команду телепортации в Minecraft на всех доступных версиях, включая ПК, консоли и мобильные устройства.

Консольная команда телепортации была представлена ​​в игре в 2016 году и с тех пор является опорой для творческих командных игроков.Это жизненно важный инструмент, который позволяет вам или другим игрокам на сервере транспортировать любую сущность, будь то игрок или моб, в разные места на карте.

Команда телепортации в Minecraft

Основная команда телепортации принимает форму « / tp <назначение> ». Вы можете использовать « / tp » и « / teleport » как взаимозаменяемые, поскольку они относятся к одной и той же команде.

Базовая форма команды ( “/ tp ) требует либо сущность, либо местоположение в качестве цели и телепортирует игрока, выполняющего команду, в это местоположение или сущность.У игроков есть много свободы при выборе синтаксиса телепорта.

Список команд телепортации в Minecraft

Команда телепортации может принимать разные формы, но вот некоторые из наиболее распространенных и полезных:

/ tp

Пункт назначения состоит из трех координат ( с использованием осей x, y и z). Введите желаемые координаты вместо «x y z». Например, «/ tp 100 50 100» переместит игрока в блок с координатами x = 100, z = 100 и высотой 50.

Игроки также могут использовать ссылки на свое текущее положение. Команда « / tp 50 ~ 4 50 » переместит игрока в блок с x = 50, z = 50, то есть на четыре блока выше его текущего местоположения.

/ tp

При использовании этого способа игрок телепортируется к целевой сущности. Вы можете использовать имя игрока, конкретное имя объекта, UUID цели или уникальный идентификатор.

/ tp

Команду телепортации необязательно использовать на себе.Вы также можете перемещать других игроков и объекты. Например, « / tp John 100 60 100 » телепортирует игрока по имени Джон (если он онлайн на сервере) в координаты (100, 60, 100). Вы также можете использовать селектор цели для телепортации объекта определенного типа. Команда «/ tp @a @s» переместит всех игроков к игроку, выполняющему команду.

Вращение: / tp []

Каждая из вышеперечисленных команд также может иметь необязательный аргумент для поворота цели в определенное место.При использовании команде требуются два дополнительных числа. Угол рыскания (обозначаемый как yRot) находится в диапазоне от -180 до 180 и описывает, с какой стороны света сущность столкнется после поворота (-180 смотрит на север, -90 на восток, 0 смотрит на юг, 90 смотрит на запад и 180 разворачивается. обратно на север). Шаг (xRot) показывает, как цель будет смотреть вверх или вниз (от -90 для прямого вверх, до 90 для прямо вниз). Вы можете использовать опорный маркер (~), чтобы использовать текущий угол рыскания и тангажа цели и добавлять или вычитать их.

Например: « / tp Steve 151 60 134 -90 0 » телепортирует игрока по имени Стив в координаты (151, 60, 134), затем повернет его лицом на восток и смотрит прямо перед собой.

Лицом к <сущность / координаты>

Игроки также могут заменить поворот в конце команды набором координат или сущностью, перед которой будет стоять цель после завершения телепорта. Например, « / tp Стив 100 50 100 лицом к лицу с Джоном » телепортирует игрока по имени Стив в координаты (100, 50, 100), а затем повернет его лицом к Джону.

Вы можете использовать набор координат (x, y, z, в виде обычного текста), имена игроков или UUID для цели вращения.

Проверка блоков

В Bedrock Edition (Windows 10, Xbox, PlayStation, PE и Switch) игрок может поставить «истина» после всех аргументов команды, чтобы проверить, не мешает ли полученное местоположение существующему блоку. Если в пункте назначения есть блок, телепорта не произойдет. Если игрок поставит «ложь» или не укажет, проверка не произойдет, и команда все равно телепортирует цель (цели).

Полная команда для телепорта при использовании опции поворота выглядит следующим образом:

телепорт <цель> <местоположение / пункт назначения> лицом к <объект / местоположение> [checkForBlocks: Boolean]

Команда «Выполнить» в JE

Игроки может использовать команду «выполнить» в Java Edition игры, чтобы перемещать цели между Верхним миром, Нижним миром и Крайним. Это делается путем помещения «в minecraft: (overworld, the_nether, the_end)» в качестве аргумента для телепорта.Однако синтаксис команды выполнения немного отличается:

выполнить [<как цель>] [<в minecraft: (overworld, nether, the_end)>] запустить телепорт <место назначения> [вращение] [лицом к

Например, использование «Выполнить как Стив в minecraft: бег по миру, телепорт 100 50 100 лицом к Джону» телепортирует Стива в координаты Надземного мира (100, 50, 100) и повернет его лицом к Джону.

Вы также можете использовать это для мгновенного перехода к одним и тем же координатам в другом мире.Например, « execute in minecraft: the_nether run teleport ~ ~ ~ » телепортирует вас в те же координаты, но в Нижний мир, а не в ваш текущий мир.

Телепортация в Minecraft на рабочем столе

При использовании настольной версии Minecraft игроки ограничены версиями игры для Java и Bedrock (ранее известными как Windows 10 Edition). Функциональных различий между тем, как выполнять команду в игре, нет. Однако игрокам потребуется включить читы, чтобы использовать командную консоль.

Вот как включить читы в текущем мире в Java Edition:

  1. Откройте меню игры (нажмите «Esc»).
  2. Выберите «Switch to LAN». Вы можете использовать эту опцию, даже если вы находитесь на автономном сервере.
  3. Выберите «Включить читы».

Если вы используете Bedrock Edition:

  1. Откройте меню игры.
  2. Поверните переключатель с надписью «Включить читы», чтобы он стал синим (активным).

Игроки также могут включить читы при создании своего мира.Для версии Java выполните следующие действия:

  1. Выберите вариант «Новый мир».
  2. Выберите в меню «Дополнительные параметры мира».
  3. Нажмите «Разрешить читы», чтобы отобразить «Разрешить читы: ВКЛ».
  4. Щелкните по строке с предупреждением о том, что вы не можете зарабатывать достижения, и продолжайте создание остального мира.

При использовании Bedrock Edition переключатель «Включить читы» будет расположен в правой части меню создания мира.Переверните его, чтобы активировать читы и консольные команды для всего мира.

После того, как вы включили читы в текущем экземпляре мира, выполнить команду очень просто. Вы можете нажать «T», чтобы открыть окно чата, или нажать «/», чтобы открыть окно чата и сразу ввести за вас первый символ команды.

После ввода команды нажмите «Enter», чтобы запустить ее. В некоторых случаях игра выдает ошибку, если один из аргументов неправильный, неполный или команда не может быть запущена.Если команда завершится успешно, в окне чата отобразится сообщение « Teleported to ».

Например, набрав « / tp 245 50 234 » сразу из игры и нажав «Enter», вы переместитесь в место с координатами (245, 50, 234) в вашем текущем измерении.

Телепортация в Minecraft на консолях

Игроки на консолях также склонны использовать самую продвинутую версию игры Bedrock Edition, а более старые версии больше не обновляются.Команда телепортации на консолях будет работать так же, как и на рабочем столе. Чтобы начать пользоваться командой, нужно включить читы.

Вот как включить читы на консолях:

  1. Откройте меню игры.
  2. Установите переключатель «Включить читы», если он неактивен. Если он синий, читы уже включены.

Если вы создаете новый мир, переключатель «Включить читы» доступен прямо в меню создания мира.

После включения читов вы можете открыть чат, нажав клавишу «D-pad вправо» на контроллере (PS / Xbox) или нажав кнопку со стрелкой вправо (переключатель).

Выполнить команду довольно просто. Используйте виртуальную клавиатуру в чате для ввода параметров команды, затем нажмите «Enter», чтобы выполнить ее.

Если команда телепортации прошла успешно, вы увидите подтверждающее сообщение в чате.

Телепортация в Minecraft на iPhone или Android

Игроки на мобильных устройствах (iOS и Android) также используют Bedrock Edition игры.

Для использования команды телепорта необходимо включить читы. Вы можете сделать это, войдя в меню игры и выбрав переключатель «Включить читы», не выходя из текущего мира.

После включения читов откройте кнопку чата (значок сообщения) и введите команду телепорта, которую вы хотите использовать. Нажмите «Enter», чтобы выполнить команду.

Если вы использовали правильную команду, вы увидите подтверждающее сообщение в окне чата.

Наиболее распространенные примеры

Дополнительные вопросы и ответы

Как работают координаты в Minecraft?

Minecraft использует числовое представление координат для определения местоположения мира. Мировые координаты выражаются тремя действительными числами (обычно целыми числами для простоты использования), каждое из которых представляет собой ось:

· Ось X (широта) перемещается с запада на восток.Отрицательные числа используются для точек к западу от нулевой координаты.

· Ось Z (долгота) перемещается с севера на юг, с отрицательными числами, показывающими северное положение.

· Ось Y (высота) показывает, насколько высоко или низко находится игрок. Координаты Y имеют значения от 0 до 255, 63 - уровень моря.

· Единичная длина каждой из этих осей равна стороне блока. Например, блок с координатами (100, 41, 100) находится непосредственно поверх блока с координатами (100, 40, 100).

· Координаты каждого блока округлены в меньшую сторону для отображения его нижнего северо-западного угла.

Сущность или координаты игрока на самом деле являются центром нижней части их поля столкновения. Например, если вы стоите на уровне моря, ваша координата Y равна 63, но ваши глаза находятся примерно на Y = 64,62.

Игроки могут отображать свои текущие координаты в чате, нажав F3 (Fn + F3 на Mac или Alt + Fn + F3 на новых Mac) для Java Edition. Игроки в Bedrock Edition могут включить отображение координат в меню, активировав параметр «Показать координаты».

Вы можете ссылаться на координаты напрямую или путем ссылки на местоположение. Это достигается за счет использования символа ~ и смещения (так называемого тильды). Например, «~ 10 ~ 10 ~ 10» обозначает координату, которая на 10 блоков к востоку, 10 блоков к югу и на 10 блоков выше текущего местоположения игрока. Вы можете комбинировать абсолютные и относительные координаты. Использование команды « / tp ~ 63 ~ » переместит игрока к точным координатам, которые у него есть в настоящее время, только на уровне моря. ) для ссылки на свое текущее положение и направление взгляда.или ничего не может).

Идите туда, где никто не телепортировался раньше

Теперь вы знаете, как использовать команду телепорта в Minecraft. Используйте эту творческую силу с умом, и вы сможете добиться великих целей.

Для чего вы будете использовать команду телепортации? Дайте нам знать в разделе комментариев ниже.

Minecraft: как телепортироваться с помощью команд TP?

Телепортация - один из самых увлекательных элементов игры в Майнкрафт. Несколько простых шагов помогут быстро перенести вас из одной координаты в другую, и в этой статье мы покажем вам, как именно телепортироваться в координаты в Minecraft.

Как телепортироваться к координатам в Minecraft с помощью команд TP?

Выполните следующие действия, чтобы телепортироваться к координатам в Minecraft:

  • В Майнкрафт можно телепортироваться с помощью команд. Команды можно рассматривать как разновидность чит-кодов в игре. Они могут помочь вам с легкостью выполнять определенные действия или движения.
  • Первый шаг, который вам нужно сделать, - это включить читов в Minecraft.
  • Вы можете сделать это, перейдя в Настройки , а затем в меню «Игра».
  • Прокрутите вниз до «Коды» и включите тумблер «Активировать читы».
  • Вы также можете включить переключатель координат, сначала поместив его в меню «Параметры мира» .
  • Вернувшись в игру, вы заметите наличие координат в верхнем левом углу экрана. Теперь вы можете запустить процесс телепортации.
  • Откройте окно «Чаты и команды» и щелкните значок «/».Обратите внимание: если вы не в творческом мире или у вас не включены читы, вы не сможете увидеть этот значок.
  • Теперь нажмите кнопку «Телепорт». Теперь вы можете выбрать, кого и куда вы хотите телепортировать.
  • В разделе «где» выберите себя.
  • После того, как вы выбрали себя, вам нужно будет ввести желаемые координаты в формате «x, y, z».
  • После ввода координат по вашему выбору, вам нужно будет нажать Enter.
  • После нажатия Enter вы будете перемещены к желаемым координатам.
  • В качестве предостережения всегда не забывайте планировать желаемые координаты, прежде чем вводить их в поле «Чаты и команды». Если вы введете слишком высокие координаты, вы можете упасть и умереть после телепортации.
  • Точно так же вы можете задохнуться, если введете слишком высокие координаты.

Список команд телепортации (TP)

/ Tp

<назначение x y z>

  • Ввод этой команды приведет к телепортации игроков к другой цели.
  • Вы можете ввести координаты желаемой цели в этой команде, и Minecraft отправит вас туда.

/ Tp

  • Вы можете использовать эту команду в Minecraft, чтобы телепортироваться.
  • Чтобы использовать эту команду, вам необходимо ввести желаемые координаты в слоты x y z.

/ Tp

<цели> <пункт назначения>

  • Вы можете использовать эту команду для переноса блока из одного места в другое.
  • Это особенно полезно, если вам нужно переместить цель, но расстояние перемещения слишком велико.

/ Tp

  • Эта команда очень похожа на ранее упомянутую команду.
  • Единственная разница в том, что вы можете смотреть на цель в другом направлении.
  • Вы можете телепортировать свою цель к набору координат, смотрящему в направлении другого набора координат.

/ Tp

<цели> <расположение> [ ]

  • Вы обнаружите, что эта команда также похожа на две команды над ней.
  • Разница здесь в том, что цель может вращаться, чтобы смотреть в направлении определенных y и x.

/ Тп @a @s

  • Вы можете использовать эту команду для телепортации всех игроков в игру к вам.
  • Эта команда хорошо работает в версии Minecraft для Java, хотя ее эффективность в версии Bedrock сомнительна.

/ Тп @p @s

  • Эта команда противоположна команде, упомянутой в предыдущих строках.
  • Вы можете использовать эту команду, чтобы телепортироваться к ближайшим к вам игрокам.
  • Эта команда поможет вам телепортироваться к своим друзьям.

Вот и все. Это все, что вам нужно знать о том, как телепортироваться в координаты в Minecraft с помощью команд.

Теперь, когда вы знаете, как телепортироваться в координаты в Minecraft, ознакомьтесь с этим руководством по , как получить пышные пещеры в Minecraft .

Valheim - Как телепортировать все предметы через порталы с помощью консольных команд

Valheim - Как телепортировать все предметы через порталы с помощью консольных команд 1 - steamlists.comIMHO, длительность игры искусственно завышена из-за блокировки телепортации определенных материалов.
Текст ниже описывает простой способ телепортироваться со всем вашим инвентарем, не разрушая при этом всю атмосферу игры.

Консольные команды для имитации телепортации через порталы с инвентарем стрелы

Подробное руководство

  • Войдите в систему на клиенте.
  • Щелкните игру правой кнопкой мыши и выберите « Properties »
  • Прокрутите колесико мыши вниз и найдите поле для ввода слова « Launch Options ».
  • Введите команду в это поле: -console и сохраните изменения.
  • Войдите в игру и откройте консоль (нажмите F5). После этого введите команду « devcommands » (без кавычек), чтобы активировать все доступные читы.
  • Найдите место к ведьме, которую хотите телепортировать. Откройте консоль (нажмите F5) введите команду « pos » (без кавычек), чтобы указать координаты, где вы находитесь. (их можно где-нибудь спасти).
  • Соберите несколько предметов инвентаря, которые хотите телепортироваться вместе с вами.
  • Откройте консоль (нажмите F5). Введите « godmode » (без кавычек) (чтобы не умереть, если упадете с неба).
  • Введите « goto x, z » (без кавычек), где x, z - координаты, которые вы хотите телепортировать. (Вы сохранили их раньше)
  • Введите godmode (чтобы отключить неуязвимость)
  • Вот и все, вы сделал это.

Пример консольных команд:

Не портить атмосферу игры

P.S. Не используйте это всегда и везде, используйте только для телепортации непереносимых вещей.
Используйте такие шаги, чтобы не испортить атмосферу и интерес к игре из-за этих методов.

  • Создайте портал с обеих сторон: ваша база и спорт, который вы собираетесь телепортировать.
  • Соберите все необходимое
  • Подойдите к телепорту
  • Используйте телепорт через консоль.

Удачной игры!

Это все о Valheim - как телепортировать все предметы через порталы с помощью консольных команд; Надеюсь, вам понравится читать Руководство! Если вы чувствуете, что мы должны добавить дополнительную информацию или мы забыли / ошиблись, сообщите нам об этом, оставив комментарий ниже, и спасибо! До скорой встречи!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *