31.01.2025

Расшифровка аввг кабеля: Кабель АВВГ — технические характеристики, описание, расшифровка

Содержание

Кабель АВВГ


Силовые кабели с медными жилами АВВГ, АВВГнг, АВВГнг-LS


Расшифровка АВВГ — Винил Гибкий, то есть алюминиевый силовой гибкий кабель с виниловой оболочкой и изоляцией.

Расшифровка АВВГнг — Винил Гибкий негорючий кабель.

Расшифровка АВВГнг-LS Винил Гибкий негорючий кабель с пониженым дымо- и газовыделением.

Описание

Cиловой кабель АВВГ и его модификации (АВВГнг, АВВГнг-LS и др.) применяются для передачи и распределения электроэнергии при стационарном подключении к сетям на напряжение до 1 000 В частотой 50 Гц.  Прокладывается в сухих и влажных производственных помещениях, на кабельных эстакадах, а так же на открытом воздухе. Не рекомендуется использовать силовой кабель  АВВГ для прокладки в земле (траншеях). Прокладка в грунте возможна по трубам (ПВХ, ПНД, асбоцементным), которые исключают контакт с грунтовыми водами.

Силовой кабель АВВГ не распространяет горение при одиночной прокладке.

Силовой Кабель АВВГ нг не распространяет горение при прокладке в пучках.

Силовой кабель АВВГнг – LS не распространяет горение при прокладке в пучках и может применяться в системах атомных станций классов 2, 3 и 4.

Конструкция кабеля АВВГ

Токопроводящая жила – медная, по форме – круглая или секторная. Производятся одно-проволочные и много-проволочные, 1 или 2 класса. Изолированные жилы многожильных кабелей скручены.

Изоляция из ПВХ поливинилхлоридного пластиката.

 

Многожильные силовые кабели данного вида имеют отличительную расцветку жил:

— Нулевая жила – голубого цвета,

— Жила заземления – жёлто-зеленого цвета.

Допускается полосовая расцветка остальных жил. Возможно изготовление нулевой и заземляющей жил меньшего сечения. Силовой кабель АВВГ нг-LS имеет изоляцию из ПВХ пониженной пожароопасности.

В кабелях марки АВВГнг – ПВХ пластикат пониженной горючести. Силовой кабель АВВГнг-LS имеет еще одну внутреннюю оболочку из ПВХ пластиката пониженной горючести, заполняющую промежутки между жилами.

Технические характеристики кабеля АВВГ

Кабель ВВГ используется в стационарном рабочем состоянии при температуре окружающей среды от — 50° С до + 50° С, при относительной влажности воздуха до 98% ( при температуре + 35° С).
Длительно допустимая рабочая температура нагрева жил — не более + 70° С. Максимальная допустимая температура нагрева жил при коротком замыкании (до 4 сек) — не более 160° С.
Радиус изгиба кабеля — 7,5 мм

Испытательное напряжение — 3 500 В.

Гарантийный срок эксплуатации: 5 лет с даты ввода кабелей в эксплуатацию

Срок службы: 30 лет

Какие у кабеля АВВГ технические характеристики, диаметр, виды, расшифровка по буквам и цифрам?

Это провода с алюминиевой жилой, которые оснащены ПВХ изоляцией и имеют номинальное переменное напряжение в размере 0,66/1 кВ.

Расшифровка по буквам кабеля:

  • А — первая буква от первой буквы названия материала токопроводящей жилы, а именно — Алюминий (см на рисунке под цифрой 1).
  • В — вторая буква означает какая изоляция у кабеля, а именно буква «В» в данном случае — это ПВХ изоляция (см на рисунке под цифрой 2).
  • В — третья буква означает какая оболочка у провода, а именно оболочка буква «В» в данном случае — это поливинилхлоридный пластикатор (ПВХ) (см на рисунке под цифрой 4 и 5).
  • Г — четвёртая буква означает какой покров у кабеля, буква «Г» — нет защитного покрова (небронированный).

Эти четыре буквы обозначают группу кабелей, следующие за ними буквы разделяют кабель на виды (смотри ниже)

Также, если в конце наименования кабеля стоят несколько букв, то они означают:

  • -ХЛ — исполнение холодостойкое (можно эксплуатировать при температуре до -60 °С).
  • — исполнение тропическое (высокая стойкость против плесневых грибов и прочих бактерий).

Виды кабеля АВВГ

Производится 9 видов кабелей АВВГ, не считая разбежку в сечении и количества проводов. Постараюсь полностью раскрыть их аббревиатуру:

АВВГ

Как уже указывал выше, это обычный кабель из этой серии круглой формы.

АВВГнг или АВВГнг(А)

В данном случае после 4-х букв следующие буквы расшифровываются, как:

  • нг — не горит, когда кабель уложен в групповую прокладку.
  • (А) — классификация по пожаробезопасности, в данном случае категория А.

АВВГнг-LS или АВВГнг(А)-LS

Расшифровка идентичная АВВГнг и АВВГнг(А) идентична вышеописанной, а вот далее следуют буквы:

  • -LS — которые означают дословно «низкий дым» (low smoke), т.е. данный кабель имеет пониженное дымо- и газо- выделением при горении и нагреве.

АВВГ-П

Тоже самое, что и АВВГ, только добавочная буква означает:

  • — что кабель плоский, т.е. все жилы уложены в одной плоскости и все параллельны друг другу.

АВВГнг-П или АВВГнг(А)-П

Расшифровка данного кабеля аналогична вышеописанным, т.е плоский и не горит в групповой прокладке, а также может иметь 5 категорию пожаробезопасности.

АВВГнг-LS-П или АВВГнг(А)-LS-П

Этот кабель аналогичен кабелю АВВГнг-LS или АВВГнг(А)-LS, только имеет плоскую форму.

АВВГз

Дополнительная буква имеет значение:

  • з — заполнение, а именно пространство между жилой в изоляции и наружной изоляцией заполнено из пластиката ПВХ или резиновой смеси невулканизированной (см на рисунке под цифрой 3)

АВВГзнг или АВВГзнг(А)

Всё тоже самое, т.е. алюминиевый кабель с двойной изоляцией, внутренним заполнением, который не горит, имеет при наличии 5 категорию пожаробезопасности.

АВВГзнг-LS или АВВГзнг(А)-LS

Самый «крутой», имеющий все вышеперечисленные значения.

________________­________

Все кабеля могут иметь от 1 до 5 токопроводящей жилы

Сечение жилы от 2,5 кв.мм (не путать с мм) до 240 кв.мм (под заказ могут изготовить с сечением 1,5 кв.мм

Характеристики этой группы кабеля:

0,66/1 кВ — это номинальное переменное напряжение;

50 Гц — это номинальная частота;

Для одножильного кабеля применяется 10 диаметров кабеля допустимого изгиба при укладке;

Для многожильного кабеля применяется 7,5 диаметров кабеля допустимого изгиба при укладке;

200-450 метров — это строительная длина, такой длинны могут быть бухты;

50 Н/мм2 — это допустимые усилия, которые влияют на протяжку кабеля по всей трассе прокладки;

Класс пожарной безопасности разный:

АВВГ — O1. 8.2.5.4

АВВГнг или АВВГнг(А) — П1б.8.2.5.4

АВВГнг-LS или АВВГнг(А)-LS — П1б.8.2.2.2

АВВГ-П — O1.8.2.5.4

АВВГнг-П или АВВГнг(А) — П1б.8.2.5.4

АВВГнг-LS-П или АВВГнг(А)-LS-П — П1б.8.2.2.2

АВВГз — O1.8.2.5.4

АВВГзнг или АВВГзнг(А) — П1б.8.2.5.4

АВВГзнг(А)-LS или АВВГзнг-LS — П1б.8.2.2.2

30 лет — срок службы;

5 лет — гарантийный срок на эксплуатацию;

от -50°С до +50°С — температура эксплуатации

98% — стойкость к влаге, когда температура до +35°C

-15°С — разрешённая температура для предварительного подогрева

Максимальные температуры нагрева кабеля составляют:

+70 °С при длительном нагреве

+90 °С во время перегрузки

+160 °С во время короткого замыкания (КЗ)

+350 °С предел невозгорания при коротком замыкании

Цвет кабеля (токопроводящих жил) задан ГОСТ 31996-2012

________________­__________

Нагрузку эти (алюминиевые) кабеля выдерживают меньше, чем медные, поэтому приобретать их надо большим сечением, более подробнее про нагрузку провода читайте в ответе. Самый ходовой с сечением 2,5 кв.мм выдерживает 3,5-4,0 кВт.

Кабель АВВГ: характеристика и расшифровка

Расшифровка АВВГ кабеля и его применение

Провод АВВГ применяется для создания электрической проводки в помещениях различного назначения. Это и жилые квартиры, и промышленные постройки, и склады. Также такой кабель можно использовать как входное устройство в распределительные коробки.

Почему данный тип проводов пользуется такой популярностью? Все дело в разнообразии его размеров, низкой стоимости и отличному качеству. Подробнее о технологических характеристиках такого устройства мы поговорим чуть ниже.

Вам, конечно, интересна расшифровка аббревиатуры АВВГ в названии этого кабеля. Сегодня мы ее для вас расшифруем.

Расшифровка названия АВВГ кабеля:

  • А – эта буква обозначает, что жилы в данном виде кабелей сделаны из алюминия.
  • Первая буква В обозначает, что изоляция провода сделана из поливинилхлоридного пластиката.
  • Вторая буква В говорит о том, что оболочка кабеля тоже сделана из поливинилхлоридного пластиката.
  • Г – сообщает о том, что кабель данного типа не относится к бронированным проводам.

Кабель АВВГ может применяться при напряжении до 1кВ, и при частоте до 50 ГЦ. Данный кабель хорош тем, что он может применяться в самых разных климатических условиях. Его используют для проводки внутри квартиры, под землей, на высоте и даже под водой.

Кабель АВВГ: технические характеристики

Кабель АВВГ – осень гибкий, так как сделан из алюминия. Он имеет изоляционный слой из поливинилхлоридного пластиката. А также оболочку состоящую из этого же материала.

Благодаря своей прочности и отличным технологическим характеристикам он полюбился большинству простых потребителей. Также в его пользу говорит низкая стоимость и то, что допустимый ток имеет весьма неплохое значение.

Технологические характеристики AVG кабеля:

  1. Кабель АВВГ сделан из мягких сортов алюминия. Поэтому он очень гибок, однако при неправильном монтаже и эксплуатации отличается повышенной хрупкостью.
  2. Жилы данного кабеля могут быть круглыми или секторное.
  3. Может быть однопроволочным или многожильным. Этот параметр отчасти определяет область применения данного изделия.
  4. Имеет параметр максимального нагрева +70 градусов. Однако практика показывает, что подобное устройство способно в случае экстремальной ситуации выдержать нагрев равный 80 градусам.
  5. Даже при одиночной прокладке кабель АВВГ не распространяет горение.
  6. Напряжение, при котором кабель может нормально работать, варьируется в пределах 0,66-1 кВ.
  7. Нормальную работу кабель может обеспечить при постоянном диапазоне температур от -50, до +50 градусов.
  8. Данный кабель может служить очень длительно, до 30 лет.
  9. При коротком замыкании кабель может выдерживать очень высокие температуры, до 160 градусов. Однако продолжительность короткого замыкания не должно превосходить 4 секунд.
  10. В аварийном режиме, при нагреве 70-80 градусов, провод может работать в течение 8 часов.
  11. Максимальный диаметр изгиба одножильного кабеля АВВГ составляет 10Dн. Многожильный кабель может изогнуться до 7,5 Dн.
  12. АВВГ кабель может выдерживать переменное напряжение в 50 Гц в течение десяти минут.
  13. Монтаж кабеля можно выполнять при минимальной температуре в -15 градусов. Для более низких температур провод нужно будет нагреть.
  14. Кабель АВВГ имеет гарантию, которая длиться 5 лет с момента егу установки.

Как видите общие технологические характеристики кабеля достаточно неплохие, И это при том, что его цена весьма демократична.

АВВГ-кабель 4х16 технические характеристики

Кабели АВВГ могут иметь разные марки и сечение. О токовом проводнике АВВГ 4х16 мы поговорим подробнее.

Кабель АВВГ может иметь самое разное сечение и маркировки. 2х10, 4х16,2х2,4х240, 4х4, 4х50, 4х35, 4х10,4х70, 4Х120, 4х95,4х185,4х90 – вот некоторые из них.

Кабель АВВГ 4х16 подходит для прокладки в земле с разными уровнями коррозийной активности, а также с блуждающими и неблуждающими токами. Однако в этом случае провод не должен поддаваться растяжению. Также данное токопроводящее устройство можно протягивать по воздуху. При этом для него подходят как сухие, так и влажные помещения с разным уровнем коррозийной активности. Можно его прокладывать и во взрывоопасных зонах. С уровнем опасности В16 и В11а. Также подобный вид кабелей применяют для обеспечения электричеством мостов. Он пожжет быть проложен как снаружи, так и внутри блоков.

Строение провода АВВГ 4х16:

  • 3 фазных алюминиевых жилы и одна нулевая;
  • Изоляционный слой из поливинилхлоридного пластиката;
  • Обмотка;
  • Наружная оболочка, сделанная из поливинилхлоридного пластика.

Такое строение обусловливает прочность и гибкость кабеля. Также стоит рассмотреть технологические характеристики кабеля АВВГ4х16.

Технические характеристики провода АВВГ 4х16 – 0,66 кВ:

  • Вес одного км такого кабеля составляет 372 килограмма;
  • Диаметр поперечного сечения АВВГ 4х6 – почти 1,6 см.
  • Самый наименьший радиус изгиба одножильного кабеля – 159 мм;
  • Наименьший радиус изгиба многожильного кабеля – 119;
  • Номинальный изоляционный слой имеет толщину 0,9 мм;
  • Сопротивление электричеству на один километр – 7Мом;
  • Максимальна токовая нагрузка на воздухе – 67А;
  • Наибольшая токовая нагрузка в земле – 77А;
  • Наибольший ток короткого замыкания 1,13кА.

Также существует кабель АВВГ4х16 – 0,66 – 1 кВ, его технические характеристики очень схожи с теми, что мы описали. Отличие заключается лишь в толщине изоляции – она на 0,1 мм толще, весе – 387 кг, и минимальном радиусе изгиба у ОЖ кабеля он составляет 165, а у МЖ 124.

Технические характеристики кабеля АВВГ 2х25

Для примера зависимости характеристик кабеля от его марки, мы решили привести вам технологические характеристики еще одной модели устройства. Наш выбор пал на АВВГ 2х25.

Также существуют кабели АНРГ и АВРГ. Они схоже с АВВГ по технологическим характеристикам, но имеют другое строение.

Говоря о строении кабеля АВВГ2х25, мы можем вас заверить, что оно ни чем не отличается от образца, описанного в предыдущем разделе. Сфера применения также остается неизменной. Разница заключается лишь в технологических характеристиках.

Технологические характеристики провода АВВГ 2х25:

  • Вес одного км такого кабеля составляет 543 килограмма;
  • Диаметр поперечного сечения АВВГ 2х25 –1,95 см.
  • Самый наименьший радиус изгиба одножильного кабеля – 195 мм;
  • Наименьший радиус изгиба многожильного кабеля – 146 мм;
  • Номинальный изоляционный слой имеет толщину 1,1 мм;
  • Сопротивление электричеству на один километр – 7Мом;
  • Максимальна токовая нагрузка на воздухе – 88А;
  • Наибольшая токовая нагрузка в земле – 100А;
  • Наибольший ток короткого замыкания 1,81 кА.

Как видите данные показатели существенно отличаются от описанных в предыдущем разделе. Также будут отличаться друг от друга характеристики остальных проводников.

Установка провода АВВГ

Как в большинство проводов кабель АВВГ можно монтировать несколькими способами. Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки и применяется в определенных случаях.

Способы монтажа кабеля АВВГ:

  1. Прокладка кабеля скрытым способом – это самый безопасный и красивый способ его установки. В этом случае провод укладывается в специальные ниши и заделывается.
  2. Проводка кабеля открытым способом тоже допустима. Его можно укладывать по негорючим поверхностям без защиты, и по горючим с защитой.
  3. В земле кабель АВВГ прокладывать не рекомендуется, так как в этом случае провод быстро приходит в негодность.

Прокладка любым из двух возможных способов выполняется достаточно просто. Однако в квартирах лучше проводить АВВГ-кабель именно закрытым способом.

Для чего используется кабель АВВГ (видео)

Кабель АВВГ может применяться в самых разных сферах. Он обладает отличным качеством и демократичной ценой. Если вы задумались о капитальном ремонте, то обязательно рассмотрите такой вариант для обустройства новой проводки.

Расшифровка марки кабеля и провода

1. Расшифровка (маркировка) Кабели и провода российского производства

Расшифровка (маркировка) сокращений, применяемых для обозначений силовых кабелей с ПВХ (виниловой) и резиновой изоляцией (по ГОСТ 16442-80, ТУ16.71-277-98, ТУ 16.К71-335-2004)

А — (первая буква) алюминиевая жила, если буквы нет — жила медная.
АС — Алюминиевая жила и свинцовая оболочка.
АА — Алюминиевая жила и алюминиевая оболочка.
Б — Броня из двух стальных лент с антикоррозийным покрытием.
Бн — То же, но с негорючим защитным слоем (не поддерживающим горение).
б – Без подушки.
В — (первая (при отсутствии А) буква) ПВХ изоляция.
В — (вторая (при отсутствии А) буква) ПВХ оболочка.
Г — В начале обозначения — это кабель для горных выработок, в конце обозначения — нет защитного слоя поверх брони или оболочки («голый»).
г — Водозащитные ленты герметизации металлического экрана (в конце обозначения).
2г — Алюмополимерная лента поверх герметизированного экрана .
Шв — Защитный слой в виде выпрессованного шланга (оболочки) из ПВХ.
Шп — Защитный слой в виде выпрессованного шланга (оболочки) из полиэтилена.
Шпс – Защитный слой из выпрессованного шланга из самозатухающего полиэтилена.
К – Броня из круглых оцинкованных стальных проволок, поверх которых наложен защитный слой. Если стоит в начале обозначения – контрольный кабель.
С – Свинцовая оболочка.
О — Отдельные оболочки поверх каждой фазы.
Р – Резиновая изоляция.
НР — Резиновая изоляция и оболочка из резины, не поддерживающей горение.
П — Изоляция или оболочка из термопластичного полиэтилена.
Пс — Изоляция или оболочка из самозатухающего не поддерживающего горение полиэтилена.
Пв — Изоляция из вулканизированного полиэтилена.
БбГ — Броня профилированной стальной ленты.
нг — Не поддерживающий горение.
LS — Low Smoke — низкое дымо- и газовыделение.
КГ — Кабель гибкий.

Кабель с БПИ — бумажной пропитанной изоляцией ( по ГОСТ 18410-73):

А — (первая буква) алюминиевая жила, при ее отсутствии — жила медная по умолчанию. Если в середине обозначения после символа материала жилы, то алюминиевая оболочка.
Б – Броня из плоских стальных лент (после символа материала оболочки).
АБ — Алюминиевая броня.
СБ — (первая или вторая (после А) буква) свинцовая броня.
С – Материал оболочки свинец.
О – Отдельно освинцованная жила.
П — Броня из плоских стальных оцинкованных проволок.
К — Броня из круглых стальных оцинкованных проволок.
В – Изоляция бумажная с обедненной пропиткой (в конце обозначения) через тире.
б – Без подушки.
л — В составе подушки дополнительная 1 лавсановая лента.
2л — В составе подушки дополнительная двойная лавсановая лента.
Г — Отсутствие защитного слоя («голый»).
н – Негорючий наружный слой. Ставится после символа брони.
Шв — Наружный слой в виде выпрессованного шланга (оболочки) из поливинилхлорида.
Шп – Наружный слой в виде выпрессованного шланга (оболочки) из полиэтилена.
Швпг – Наружный слой из выпрессованного шланга из поливинилхлорида пониженной горючести.
(ож) – Кабели с однопроволочными жилами (в конце обозначения).
У — Изоляция бумажная с повышенной температурой нагрева (в конце обозначения).
Ц – Бумажная изоляция, пропитанная нестекающим составом. Ставится впереди обозначения.

Контрольный кабель (по ГОСТ 1508-78):

А — (первая буква) алюминиевая жила, при ее отсутствии — жила медная по умолчанию.
В — (вторая (при отсутствии А) буква) ПВХ изоляция.
В — (третья (при отсутствии А) буква) ПВХ оболочка.
П — Изоляция из полиэтилена.
Пс — Изоляция из самозатухающего полиэтилена.
Г — Отсутствие защитного слоя («голый»).
Р – Резиновая изоляция.
К — (первая или вторая (после А) буква) — кабель контрольный.
Kроме КГ — кабель гибкий.
Ф – Изоляция из фторопласта.
Э – В начале обозначения – кабель силовой для особо шахтных условий , в середине или в конце обозначения — кабель экранированный.

Подвесные провода:

А — Алюминиевый голый провод.
АС — Алюминиево-Стальной (чаще употребляется слово «сталеалюминевый») голый провод.
СИП — Самонесущий Изолированный Провод.
нг — Не поддерживающий горения.

Силовые, установочные провода и шнуры соединительные:

А — Алюминий, отсутствие в марке провода буквы А означает, что токоведущая жила из меди.
П (или Ш) – вторая буква, обозначает провод (или шнур).
Р – Резиновая изоляция.
В – Изоляция из ПВХ.
П – Полиэтиленовая изоляция.
Н – Изоляция из наиритовой резины.
Число жил и сечение указывают следующим образом: ставят черточку; записывают число жил; ставят знак умножение; записывают сечение жилы.
В марках проводов и шнуров могут быть и другие буквы, характеризующие другие элементы конструкции:
Д — Двойной провод .
О — Оплетка.
Т — Для прокладки в трубах.
П — Плоский с разделительным основанием.
Г — Гибкий.

Монтажные провода:

М – Монтажный провод (ставится в начале обозначения).
Г — Многопроволочная жила (отсутствие буквы указывает на то, что жила однопроволочная).
Ш — Изоляция из полиамидного шелка.
Ц — Изоляция пленочная.
В — Поливинилхлоридная изоляция.
К — Капроновая изоляция.
Л – Лакированный.
С — Обмотка и оплетка из стекловолокна.
Д — Двойная оплетка.
О — Оплетка из полиамидного шелка.
Э – Экранированный.
МЭ — Эмалированный.

Расшифровка (маркировка) некоторых особых аббревиатур:

КСПВ — Кабели для Систем Передачи в Виниловой оболочке.
КПСВВ — Кабели Пожарной Сигнализации, с Виниловой изоляцией, в Виниловой оболочке.
КПСВЭВ — Кабели Пожарной Сигнализации, с Виниловой изоляцией, с Экраном, в Виниловой оболочке.
ПНСВ — Провод Нагревательный, Стальная жила, Виниловая оболочка.
ПВ-1, ПВ-3 — Провод с Виниловой изоляцией. 1, 3 — класс гибкости жилы.
ПВС — Провод в Виниловой оболочке Соединительный.
ШВВП — Шнур с Виниловой изоляцией, в Виниловой оболочке, Плоский.
ПУНП — Провод Универсальный Плоский.
ПУГНП — Провод Универсальный Плоский Гибкий.

2. Расшифровка (маркировка) Кабели и провода зарубежного производства

Силовой кабель:

N – Обозначает что кабель изготовлен согласно немецкому стандарту VDE ( Verband Deutscher Elektrotechniker — Союз германских электротехников).
Y – Изоляция из ПВХ.
H — Отсутствие в ПВХ-изоляции галогенов (вредных органических соединений).
M — Монтажный кабель.
C – Наличие медного экрана.
RG – Наличие брони.

FROR — кабель итальянского производства, имеет специфические обозначения согласно итальянскому стандарту CEI UNEL 35011:

F — corda flessibile — гибкая жила.
R — polivinilclorudo — PVC — ПВХ-изоляция
O — anime riunite per cavo rotondo — круглый, не плоский кабель.
R — polivinilclorudo — PVC — ПВХ-оболочка.

Контрольный кабель:

Y – ПВХ-изоляция.
SL — Кабель контрольный.
Li — Многожильный проводник выполнен по немецкому стандарту VDE (см.выше).

Кабель безгалогеновый огнестойкий :

N — Изготовлен по немецкому стандарту VDE (см.выше).
HX – Изоляция из сшитой резины.
C — Медный экран.
FE 180 — При пожаре целостность изоляции, при использовании кабеля без крепежной системы, сохраняется в течение 180 минут.
E 90 — В случае пожара работоспособность кабеля при прокладке вместе с крепежной системой сохраняется в течение 90 минут.

Монтажные провода:

H — Гармонизированный провод (одобрение HAR).
N — Соответствие национальному стандарту.
05 -Номинальное напряжение 300/500 В.
07 — Номинальное напряжение 450/750 В.
V — ПВХ изоляция.
K – Гибкая жила для стационарного монтажа.

Кабели с изоляцией из сшитого полиэтилена:

N – Изготовлен согласно немецкому стандарту VDE (см. выше).
Y – ПВХ изоляция.
2Y – Изоляция из полиэтилена.
2X – Изоляция из сшитого полиэтилена.
S — Медный экран.
(F) — Продольная герметизация.
(FL) — Продольная и поперечная герметизация.
E — Трехжильный кабель.
R — Броня из круглых стальных проволок.

Как расшифровать марку кабеля?

Возьмем для примера очень распространенный кабель: АВВГ (ож)-0,66 кВ 4х35 и разберем его маркировку.

4х35 — данный кабель имеет 4 жилы, по 35 кв.мм. каждая. Количество жил у большинства групп кабелей от 1 до 5. Но у контрольных, к примеру, от 4 до 37. Каждая жила имеет сечение. У кабеля диапазон сечений от 1,5 до 800 кв. мм. для низковольтного кабеля.

0,66 кВ — напряжение. У данного кабеля оно составляет 660 В. Кабели бывают низковольтными (0,38 -1 кВ), на среднее (6-35кВ) и высокое (110-500кВ) напряжение.

(ож) — исполнение – одножильное. Это значит, что жила монолитная, цельнотянутая. В случае, если в марке «ож» отсутствует, то это значит, по умолчанию, что исполнение многопроволочное (мп) или многожильное (мн).

Г – гибкий или небронированный.
В – винил. Оболочка из поливинилхлоридного (ПВХ) пластиката.
В – винил. Изоляция из поливинилхлоридного (ПВХ) пластиката.
А – алюминий. Алюминиевая токопроводящая жила.

Все буквенные маркировки начинаются от жилы. Если стоит буква А, то токопроводящая жила – алюминиевая. Если буква А отсутствует, то токопроводящая жила изготовлена из меди.

В зависимости от группы использования в маркировке кабелей могут встречаться следующие символы:

— АВВГ- П. Плоский, изолированные жилы уложены параллельно в одной плоскости.
— АВВГз. С заполнением, заполнение из резиновой смеси.
— АВВГнг-LS. нг- негорючий, ПВХ пластикат пониженной горючести. LS — «лоу смокинг» (пониженное дымовыделение), ПВХ пониженной пожароопасности.

АВБбШв:

Б – броня из стальных лент
Ш- шланг защитный из ПВХ пластиката.
в — винил. Изоляция из поливинилхлоридного (ПВХ) пластиката.

АСБ2лГ, АСКл, ЦСБ:

С – свинцовая оболочка.
2л – две лавсановые ленты
Г – голый. Защитный покров из двух стальных оцинкованных лент.
К — защитный покров из круглых стальных оцинкованных проволок.
Ц – изоляция бумажная, пропитанная нестекаемым составом.

АКВВГЭ:

К – контрольный
Э – экран общий из алюминиевой фольги поверх скрученных жил

АПвБбШп:

П – изоляция из силанольносшитого полиэтилена.
п – наружная оболочка из полиэтилена.

АПвПу2г:

у – усиленная оболочка из полиэтилена
2г – «двойная герметизация», изоляция из сшитого полиэтилена с алюминиевой лентой поверх герметизированного экрана.

КГ – кабель гибкий.

Расшифровка маркировки проводов.

Теперь рассмотрим вопрос, как расшифровать маркировку проводов. Провода также, как и кабели маркируют буквами, после которых цифрами записывают число и площадь сечения токопроводящих жил. При обозначении провода принята следующая структура. В центре ставится буква П, обозначающая провод. Перед буквами П может стоять буква А, обозначающая, что провод изготовлен из алюминиевых токопроводящих жил; если буквы А нет, то токопроводящие жилы изготовлены из меди.

Вслед за буквой П стоит буква, характеризующая материал, из которого выполнена изоляция провода:

Р — резиновая изоляция,
В — ПВХ (поливинилхлоридная) изоляция
П — изоляция из полиэтилена

Если провод имеет оплетку из хлопчатобумажной пряжи, покрытой лаком, то это обозначается буквой Л, а если пряжа пропитана противогнилостным составом, то буква в марке провода опускается. Букву Л ставят на последнем месте в обозначении марки провода.

Провода для электрических установок марки ПВ имеют цифровые индексы 1; 2; 3 и 4. Данные цифры обозначают степень гибкости проводов. Чем выше, тем провод более гибкий.

Провода для воздушных ЛЭП расшифровываются следующим образом:

СИП – самонесущий изолированный провод. Изоляция из светостабилизированного сшитого полиэтилена.
СИП-1 — с неизолированной нейтралью
СИП-2 — с изолированной нейтралью
СИП-4 — с равными по сечению изолированными жилами.

А – неизолированный провод, скрученный из алюминиевых проволок
АС – неизолированный провод, состоящий из стального сердечника и алюминиевых проволок

Расшифровка обозначений кабеля — ООО «Аккурат-Инжиниринг»

Расшифровка обозначений кабельно-проводниковой продукции

А
Провод скрученный из алюминиевой проволоки, неизолированный 

ААБл 
Кабель силовой с алюминиевой жилой, в алюминиевой оболочке с бумажной изоляцией 

ААШв 
Кабель с алюминиевой жилой, с пропитанной бумажной изоляцией в алюминиевой оболочке 

ААВБбШв 
Кабель силовой с алюминиевой жилой, с пластмассовой изоляцией, бронированный, в шланге из ПВХ 

АВВГ 
Кабель силовой с алюминиевой жилой, с ПВХ изоляцией, в ПВХ оболочке 

АПБПП 
Провод установочный с алюминиевой жилой, с ПВХ изоляцией 

АПВ 
Провод установочный с алюминиевой жилой, с ПВХ изоляцией 

АППВ 
Провод установочный с алюминиевой жилой, с ПВХ изоляцией, плоский 

АС 
Провод из алюминиевой проволоки со стальным сердечником, неизолированный 

АСБл 
Кабель силовой с алюминиевой жилой, в свинцовой оболочке, с бумажной изоляцией 

БПВЛ 
Провод низкого напряжения с ПВХ изоляцией в ХБ оплетке 

ВБбШв 
Кабель силовой с медной жилой, с ПЭ изоляцией, бронированный, в шланге из ПВХ 

ВВГ 
Кабель силовой с медной жилой, с ПВХ изоляцией, в ПВХ оболочке 

КВВГ 
Кабель контрольный с медной токопроводящей жилой, с ПВХ изоляцией, в ПВХ оболочке 

КВВГэ 
Кабель контрольный с медной жилой, с ПВХ изоляцией, экран-медная лента 

КГ 
Кабель силовой гибкий с медной многопроводной жилой, с резиновой изоляцией, в резиновой оболочке 

МГШВ 
Провод гибкий с ПВХ и с дополнительной волокнистой изоляцией 

МКШ 
Кабель многожильный, с многопроводными жилами, в ПВХ изоляции 

МКШЭ 
Кабель многожильный, с многопроводными жилами, в ПВХ оболочке, экранированный 

П 
Провод связи полевой, с ПЭ-изоляционно-защитной оболочкой, токопроводящие жилы скучены из стальной и медной проволоки, изолированные жилы скручены в пару 

ПБПП 
Провод с медной жилой, с пластиковой или ПВХ изоляцией, в ПВХ оболочке, плоский 

ПБППГ 
Провод с медной жилой, с пластиковой или ПВХ изоляцией, в ПВХ оболочке, гибкий 

ПВ-1 
Провод с медной токопроводящей однопроводной жилой с ПВХ изоляцией 

ПВ-3 
Провод с медной токопроводящей многопроводной жилой с ПВХ изоляцией, повышенной гибкости 

ПВС 
Провод с медной токопроводящей многопроводной жилой с ПВХ изоляцией, в ПВХ оболочке 

ППВ 
Провод с медной жилой, с ПВХ изоляцией, плоский, с разделительным основанием 

РК 
Кабель коаксиальный радиочастотный, внутренний проводник – медная мягкая проволока, изоляция – ПЭВД, экран – оплетка из медной проволоки, ПЭ оболочка 

ТППэл 
Кабель телефонный с медной токопроводящей жилой, с ПЭ изоляцией, в ПЭ оболочке 

ШВВП 
Шнур гибкий с медной многопроводной токопроводящей жилой, с ПВХ изоляцией, в ПВХ оболочке 

NUM 
Кабель с медной жилой, с изоляцией из ПВХ, в промежуточной оболочке из мелонаполненной резины и наружной оболочке из не поддерживающего горения пластика

Кабель АВВГ: характеристики, расшифровка и назначение

Какую кабельную продукцию выбирать для передачи и распределения электроэнергии в стационарных установках с номинальным напряжением 660 В и 1000 В и с частотой 50 Гц? Оптимальное решение – силовой кабель АВВГ. Вот как расшифровывается аббревиатура этого кабеля:

  • А – токопроводящая жила из алюминия;
  • В – изоляция жил из пластиката ПВХ;
  • В – оболочка из пластиката ПВХ;
  • Г – без защитных покровов.

Вот что нужно знать об основных элементах конструкции этого силового кабеля:

  • Токопроводящая жила бывает одно- или многопроволочной, секторной или круглой формы, 1 или 2 класса. 
  • Изолированные жилы многожильного силового кабеля АВВГ скручены в сердечник.
  • У изолированных жил уникальная расцветка. Нулевые жилы N – синие, жилы заземления PE – зелено-желтые. 
  • Оболочка силового кабеля сделана из прочного поливинилхлоридного пластиката. 
  • Металлический экран для кабелей на 6 кВ наложен из медных лент или медной фольги.
  • Электропроводящий экран для кабелей на 6 кВ наложен обмоткой из ленты кабельной бумаги. 

Технические характеристики кабеля АВВГ сделали его самым востребованным на рынке:

  • Срок службы – 30 лет с даты производства, а гарантийный срок эксплуатации – 5 лет. Кабели АВВГ хранят на открытых площадках до 2-х лет, под навесом – 5 лет, в закрытых помещениях – до 10 лет. 
  • Имеет максимально допустимую температуру нагрева жил сечением до 240мм² и от 300мм² при токах короткого замыкания не более +160°С и +140°С соответственно. Длительность замыкания – до 5 секунд. 
  • Подходит для прокладки и монтажа без предварительного подогрева при температуре до -15°С и может стабильно работать в диапазоне от -50°С до 50°С, а также при относительной влажности воздуха до 98%.
  • Допустимый радиус изгиба одножильного кабеля при прокладке – от 10 наружных диаметров, а у многожильного – от 7,5 наружных диаметров. Допустимые усилия при тяжении кабелей по трассе – до 30 Н/мм².
  • Не распространяет горение при одиночной прокладке, допустимая температура нагрева жил при эксплуатации – +70°С, в режиме перегрузки – до +90°С, при коротком замыкании – до +350°С.

За что ценят силовые кабели АВВГ?

При своем высоком качестве они остаются доступными, а также уже зарекомендовали себя в качестве лучших проводников тока для жилых помещений, складов, предприятий. Эти кабели используют в сетях освещения, для обустройства внутренней разводки, в распределительных устройствах. А вот и другие их преимущества:

  • Стабильно работают даже в нештатных ситуациях и выдерживают нагрев до +80°С. Но если температура ниже +15°С, то потребуется заранее разогреть кабель. 
  • Изготовлены из мягких сортов алюминия, что придает большую гибкость. Но важно правильно проложить кабель, чтобы он не стал хрупким и не вышел из строя. 
  • Есть кабели с круглым и секторным сечением, с одно- и многопроволочными кабельными жилами с множеством сечений согласно ГОСТам. 

Где можно использовать кабели АВВГ?

Сфера использования этих силовых кабелей широкая. Вот где их прокладывают чаще:

  • В сухих, влажных и сырых помещениях, туннелях и каналах, коллекторах и шахтах, цехах предприятий, частично затапливаемых объектах с коррозионной активностью.

  • На высотах до 4300 м над уровнем моря, а также в воздухе при условии, что кабель будет надежно защищен от УФ-лучей и механических повреждений.
  • На мостах, эстакадах и в блоках, во взрывоопасных зонах, на вертикальных, горизонтальных и наклонных трассах без ограничений разности уровней.
  • В электрических сетях переменного напряжения с изолированной или заземленной нейтралью, если длительность короткого замыкания не превышает 8 часов.
  • В кабельных сооружениях, а именно в наружных электроустановках, которые время от времени обслуживает персонал. В этом случае важно применять пассивную защиту от огня. 

Где заказать силовой кабель АВВГ?

Если вы хотите покупать кабельную продукцию без переплат и долгих ожиданий, то выбирайте наш интернет-магазин. «Свет в доме» предлагает кабели АВВГ по цене производителя, доставляет заказы по Минску и Беларуси, а также регулярно проводит акции со скидками до 50% на многие виды продукции.

У нас на сайте svetvdome.by или в магазине вы легко подберете кабели с любыми параметрами. А если сложно определиться, можно посоветоваться с консультантом, которой хорошо разбирается в теме и предложит то, что нужно именно вам.  

Расшифровки аббревиатур кабеля и провода
































































































Силовой кабель с ПВХ (виниловой) и резиновой изоляцией: ВВГ, ВВГнг, ВВГнг-LS, АВВГ, АВВГнг, АВВГнг-LS, ВБбШв, ВБбШнг, ВБбШнг-LS, АВБбШв, АВБбШнг, АВБбШнг-LS
КГкабель гибкий
А(первая буква) алюминиевая жила, при ее отсутствии — жила медная по умолчанию
В(первая (при отсутствии А) буква) ПВХ изоляция
В(вторая (при отсутствии А) буква) ПВХ оболочка
Готсутствие защитного покрова «голый»
нгне поддерживающий горения
LSLow Smoke – с пониженным дымо- и газовыделение
Бббронированный покров из стальных лент
Швнаружный покров из ПВХ шланга
Кабель с БПИ — кабель с изоляцией из пропитанной бумаги: АСБ, АСБл, АСБ2л, ААБл, СБ, СБл, СБГ
А(первая буква) алюминиевая жила, при ее отсутствии — жила медная по умолчанию
АБалюминиевая броня
СБ(первая или вторая (после А) буква) свинцовая броня
ллавсановая лента
двойная лавсановая лента
Готсутствие защитного покрова «голый»
Телефонный кабель: ТПпП, ТпПэп, ТПпПз, ТПпэПз ТПпПБбШп, ТПпПзБбШп, ТПпэПзБбШп, ТСВ, ТСВнг
Ттелефонный кабель
Пполиэтиленовая изоляция
ппоясная изоляция — ленты полиамидные, полиэтиленовые, поливинилхлоридные или полиэтилентерефталатные
Ээкран
Пполиэтиленовая оболочка
Згидрофобный заполнитель
Шпнаружный покров из полиэтиленового шланга
Сстанционный кабель
Подвесные провода:
Аалюминиевый голый провод
АСалюминиево-стальной (чаще употребляется слово «сталеалюминиевый») голый провод
СИПсамонесущий изолированный провод
Контрольный кабель: КВВГ, АКВВГ, КВВГнг, АКВВГнг, КВВГнг-LS, АКВВГнг-LS, КВВГэ, АКВВГэ, КВВГэнг-LS, АКВВГэнг-LS, КВБбШв, АКВБбШв, КВБбШнг, АКВБбШнг, КВБбШнг-LS, АКВБбШнг-LS
К(первая или вторая (после А) буква) — кабель контрольный кроме КГ — кабель гибкий
Ээкран
Некоторые типы кабеля расшифровываются особым образом:
КСПВкабели для систем передачи в виниловой оболочке
КПСВВкабели пожарной сигнализации, с виниловой изоляцией, в виниловой оболочке
КПСВЭВкабели пожарной сигнализации, с виниловой изоляцией, с экраном, в виниловой оболочке
ПНСВпровод нагревательный, стальная жила, виниловая оболочка
ПВ-1, ПВ-3провод с виниловой изоляцией. 1, 3 — класс гибкости жилы (наиболее применимые классы гибкости жилы для данного типа провода, однако, могут применяться и другие)
ПВСпровод в виниловой оболочке соединительный
ШВВПшнур с виниловой изоляцией, в виниловой оболочке, плоский
ПУНПпровод универсальный плоский
ПУГНПпровод универсальный плоский гибкий
Силовой кабель: NYM, NHMH, NYY, NYCY, NYRGY
Nсогласно VDE
YПВХ
Hбезгалогеновый ПВХ
Mмонтажный кабель
Cмедный экран
RGброня
Кабель передачи данных «витая пара»: UTP, FTP, S-FTP, S-STP
Uunfoiled (нефольгированный, неэкранированный)
Ffoiled (фольгированный, экранированный)
Sscreened (экранированный медными проволоками)
S-Fобщий экран из фольги + общий плетеный экран
S-Sэкран каждой пары из фольги + общий плетеный экран
TPtwisted pair — витая пара
Телефонный кабель и кабель для пожарной сигнализации: J-Y(St)Y, J-H(St)H
Jинсталляционный, установочный кабель
YПВХ
(St)экран из фольги
Безгалогеновый огнестойкий кабель: NHXHX FE 180, NHXCHX FE 180
Nсогласно VDE
HXсшитая резина
Cмедный экран
FE 180кабель сохраняет свои свойства на протяжении определенного времени (в данном случае 180 минут) в открытом пламени, под напряжением
Провода монтажные: H05V-K, H07V-K, N07V-K
Hгармонизированный провод (одобрение HAR)
Nсоответствие национальному стандарту
05номинальное напряжение 300/500 В
07номинальное напряжение 450/750 В
VПВХ изоляция
Kгибкая жила для стационарного монтажа
Кабель итальянского производства имеет специфические обозначения согласно CEI UNEL 35011: FROR
Fcorda flessibile — гибкая жила
Rpolivinilclorudo — PVC — ПВХ изоляция
Oanime riunite per cavo rotondo — круглый, не плоский кабель
Rpolivinilclorudo — PVC — ПВХ оболочка
Кабели с изоляцией из сшитого полиэтилена:
Nсогласно VDE
YПВХ
2Yполиэтилен
2Xсшитый полиэтилен
Sмедный экран
(F)продольная герметизация
(FL)продольная и поперечная герметизация
Eтрехжильный кабель
Rброня из круглых стальных проволок
Jналичие желто-зеленой жилы
Oотсутствие желто-зеленой жилы
Контрольный кабель: YSLY, LiYCY
YПВХ
SLкабель контрольный
Liмногожильный проводник по VDE
SAT — от англ. satellite — спутник — кабель для спутникового телевидения

Лучшие предложения для идей jcally dac и бесплатная доставка

  • Home
  • Лучшие предложения идей для девочек-жаровен и бесплатная доставка
  • Лучшие предложения для кода 449 рядом со мной и бесплатная доставка
  • Лучшие предложения для идей jcally dac и бесплатная доставка

  • Лучшие предложения женские кожаные сумки для класс рядом со мной и получите бесплатную доставку
  • Лучшие предложения брендов чашки дуба и получите бесплатную доставку
  • Лучшая цена Высокое качество iphone 5 идеи шага и получите бесплатную доставку
  • лучший топ 10 honor 4c women case cover рядом со мной и получите бесплатную доставку
  • лучших топ-10 kabel 2 в идеях hdmi и получите бесплатную доставку
  • специальные предложения превзойдут бренды студийной беспроводной связи и получите бесплатную доставку
  • специальные предложения машинные счетчики монет рядом со мной и получите бесплатную доставку
  • специальные предложения мужчины 5 рядом со мной и получите бесплатную доставку
  • Специальная цена за идеи для черных женщин со шнуровкой на рукавах и бесплатную доставку
  • топ-10 самых крупных брендов весенних колесных пар и бесплатная доставка
  • топ-10 самых популярных брендов мужской качественной парусиновой обуви и бесплатная доставка
  • топ-10 самых популярных наборов zenfone 5 идей и бесплатная доставка
  • топ-8 самых популярных гаражей список и получить бесплатную доставку
  • топ 8 самых популярных светодиодных автомобилей 5w5 брендов cree и получить бесплатную доставку
  • топ 8 самых популярных списков xpg и получить бесплатную доставку
  • топ 9 самых популярных кааров рядом со мной и получить бесплатную доставку
  • Карта сайта

w3.org/1999/xhtml» align=»left»>
Лучшие предложения для идей jcally dac и бесплатная доставка

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4.4 из 5

JCALLY JM40 ES9280C PRO Тип C для декодирования звука 3,5 мм Адаптер ЦАП Кабель адаптера для наушников

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

31 проданных сделок за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,7 из 5

JCALLY JA04 адаптер ALC5686 аудио портативный HIFI декодирование глобальный чип DAC для Google Huawei

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Бесплатная доставка

30 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний рейтинг в звездах:

5 из 5

JCALLY JM20 High Performance CS43131 DAC-декодер-усилитель, тип от C до 3.

Адаптер 5 мм, чистый серебристый кабель для Android Windows MacOS

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,2 из 5

JCALLY JM50 USB C DAC Адаптер цифрового аудио декодирования Кабель Тип C на 3,5 мм Декодирующий наушник Усилитель MQA ES9281AC pro

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

179 транзакций за последние 6 месяцев

Среднее значение Звездный рейтинг:

4.2 из 5

JCALLY JM10 ЦАП-усилитель HiFi-декодирование CS43131 DSD256 USB Type C до 3,5 мм Может подтолкнуть 600 Ом для компьютера под управлением Android iOS Sonata DC03

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

5 из 5

JCALLY JM08L HiFi усилитель для наушников 3,5 мм — адаптер для наушников Lightning C101 DAC 8 Подставляет посеребренный кабель MFI для iphone

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

14 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

5 из 5

JCALLY JA21 Миниатюрный цифровой аудиоадаптер CX21988 DAC USB Type C to 3.

Адаптер наушников 5 мм для Android Windows Linux

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

191 транзакция за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,2 из 5

JCALLY JM6 Тип -C до 3,5 мм CX31993 цифровой аудио портативный декодирующий усилитель Мобильная гарнитура Hifi DAC USB Type C на адаптер 3,5 мм

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

245 транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4.3 из 5

JCALLY JM08C Тип-C Кабель-адаптер для наушников Тип-C штекер — 3,5-миллиметровый женский аудиоадаптер ЦАП Кабель декодирования для Huawei Xiaomi

89% из 368 рекомендуют

ПЕРСОНАЛ

Код

Бесплатная доставка

40 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

5 из 5

JCALLY JM04PRO Realtek ALC5686 DAC Digital Audio Adapter Decoding Line TYPEC to 3.

5 для телефона Android

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

77 транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,2 из 5

JCALLY JM50 HiFi Type C DAC ES9281AC Профессиональный цифровой аудиоадаптер с серебряным кабелем Коды высокой точности Качество звука без потерь

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

8 проданных сделок за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

5 из 5

JCALLY JM08C Кабель декодирования адаптера ЦАП для цифрового аудиоусиления TYPEC To 3.5 для Huawei Meizu Xiaomi Кабель-адаптер для наушников

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

241 транзакция за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,5 из 5

Тип JCALLY -c до 3,5 мм ЦАП ES9281 Декодирование USB C Интерфейс De Audio Усилитель для наушников MQA DSD512 PCM32Bit 768KHz AMP для наушников

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Бесплатная доставка

207 транзакций за последние 6 месяцев

Среднее значение Звездный рейтинг:

4. 1 из 5

JCALLY JM08C Высокопроизводительный усилитель декодера ЦАП Тип C — 3,5 мм индивидуальный адаптер для мобильного телефона Android

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,2 из 5

JCALLY JM20 Высокопроизводительный декодер ЦАП CS43131 Тип-C — адаптер усилителя наушников 3,5 мм для Android Windows MacOS

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

173 транзакции за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4.5 из 5

JCALLY JM08C Наушники Type-C Кабель-адаптер 24 бит-96 кГц Тип-C штекер — 3,5 мм Аудиоадаптер Кабель декодирования ЦАП

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

188 транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,8 из 5

JCALLY JM40 ES9280C PRO Тип C для декодирования звука ЦАП 3,5 мм Адаптер для наушников Адаптер для наушников Кабель для наушников

89% из 368 рекомендуют

ПЕРСОНАЛ

Код

Бесплатная доставка

1 проданных сделок за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4. 8 из 5

JCALLY JM08C Тип-C Кабель-адаптер для наушников Тип-C штекер — 3,5-мм женский аудиоадаптер DAC Кабель декодирования для Huawei Xiaomi

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

167 транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,2 из 5

JCALLY JM50 Portable DAC USB C Amp MQA Amplifier для аудиофилов Усилитель для наушников DAC Dongle ES9281AC Pro DSD512 для Android Win10

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

55 транзакций за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4.6 из 5

JCALLY CS43131 ЦАП Type-c до 3,5 мм USB C аудиоинтерфейс Портативный усилитель для наушников Звуковая карта USB для ПК смартфона IOS Android Dac

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Бесплатная доставка

108 транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,2 из 5

JCALLY JM08L HiFi усилитель для наушников 3,5 мм — адаптер для наушников Lightning C101 DAC 8 Подставляет посеребренный кабель MFI для iphone

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

45 транзакций за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4. 6 из 5

JCALLY Realtek ALC5686 DAC Цифровой аудиоадаптер Hi-Res Декодирование Lcable Тип USB до 3,5 мм для huawei mate20 30 Телефон Android

89% из 368 рекомендуют

ПЕРСОНАЛ

Код

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,4 из 5

JCALLY Realtek ALC5686 DAC Digital Audio Adapter Decoding Line TYPEC to 3.5 Для наушников Huawei Meizu Аксессуары

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

15 проданных сделок за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4.8 из 5

JCALLY JA21 Мини-цифровой аудиоадаптер CX21988 ЦАП USB Type C — адаптер наушников 3,5 мм для Android Windows

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

60 транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,5 из 5

Кабель-адаптер для гарнитуры Type-C Аксессуары для наушников Аудиоадаптер Type-C — 3,5 мм Аудио адаптер Кабель декодирования ЦАП для Huawei Xiaomi

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

2 проданных транзакции за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4. 8 из 5

JCALLY JM08L Сертифицированный MFi с серебряным покрытием C101 Оригинальный ЦАП 3,5 мм для освещения Hi-Fi наушники Аудио адаптер для iPhone iPad Mac

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

7 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,3 из 5

JCALLY JA04 HIFI Earphoen Стандартный цифровой аудиоадаптер ALC5686 Портативный аудио-декодер HIFI декодирующий последовательный ЦАП чип для телефона Android

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

2 проданных транзакции за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4.6 из 5

JCALLY CS43131 Аудио ЦАП Type-c до 3,5 мм USB C 32 бит 384 кГц DSD256 Декодирующий усилитель для наушников для смартфона Звуковая карта ПК AMP

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,4 из 5

JCALLY Realtek ALC5686 DAC Digital Hi-Res Audio Adapter Decoding Lcable USB type to 3.

5 мм для телефона HUAWE SAMSUNG OPPO Android

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

3 проданных транзакции за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,8 из 5

JCALLY JM20 Высокопроизводительный декодер ЦАП CS43131 Type-C на адаптер усилителя для наушников 3,5 мм для Android Windows MacOS

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

7 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний рейтинг звезд :

4.3 из 5

JCALLY JM20 3,5 мм для Type C CS43131 ЦАП HiFi наушники гарнитура Аудио адаптер для Android Windows Pad Phone

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,5 из 5

JCALLY JA02 Цифровой аудиодекодер JCALLY JA02 Type-c на 3,5 мм Адаптер для мобильного телефона с декодером ЦАП TYPE C на 3,5 мм для телефона Huawei Meizu Xiaomi

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

16 проданных сделок за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4. 4 из 5

JCALLY JM04PRO Realtek ALC5686 DAC Digital Audio Adapter Decoding Line TYPEC to 3.5 for Huawei Meizu

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

8 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,7 из 5

JCALLY JA21 Миниатюрный цифровой аудиоадаптер CX21988 DAC USB Type C — адаптер наушников Hifi 3,5 мм для Android Windows

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Free Доставка

239 транзакций за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4.4 из 5

JCALLY JM50L HIFI Portable DAC Digital Audio Decoding Phone Adapter Cable Lightning to 3.5mm Decoding Earplug Amplifier MQA ES92

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Бесплатная доставка

2 проданных транзакции в за последние 6 месяцев

Средний рейтинг в звездах:

5 из 5

JCALLY JM50 USB C DAC Адаптер для декодирования цифрового аудио Кабель типа C на 3,5 мм декодирующие наушники-вкладыши Усилитель MQA ES9281AC pro

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

7 проданных сделок за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

5 из 5

JCALLY JM08C Кабель-адаптер для наушников Type-C Тип-C Мужской на 3.

5-миллиметровый женский аудиоадаптер DAC Decoding Cable для Huawei Xiaomi

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

204 транзакции за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,8 из 5

JCALLY JM10 DAC Amplifier HiFi Decoding CS43131 DSD256 USB Type C To 3.5MM Can Push 600ohm for Android iOS computer Sonata DC03

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Бесплатная доставка

138 транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4.5 из 5

JCALLY JM04PRO Realtek ALC5686 DAC Digital Audio Adapter Decoding Line TYPEC to 3.5 for Android Phone

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

2 проданных транзакции за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

5 из 5

JCALLY JM08L Усилитель для наушников HiFi Адаптер для наушников 3,5 мм и Lightning C101 ЦАП 8 Подставляет посеребренный кабель MFI для iphone

89% из 368 рекомендуют

ПЕРСОНАЛ

Код

Бесплатная доставка

207 транзакций за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4. 2 из 5

JCALLY JM6 Type-C на 3,5 мм CX31993 портативный цифровой аудио усилитель декодирования Мобильная гарнитура Hifi DAC USB Type C на адаптер 3,5 мм

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Бесплатная доставка

10 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

5 из 5

JCALLY JM10 DAC Amplifier HiFi Decoding CS43131 DSD256 USB Type C To 3.5MM Can Push 600ohm for Android iOS computer Sonata DC03

89% of 368 рекомендую

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

140 транзакций за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4.3 из 5

JCALLY JM40 ES9280C PRO Тип C для декодирования звука 3,5 мм Адаптер ЦАП Кабель адаптера для наушников

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

5 из 5

JCALLY JA21 Мини-цифровой аудиоадаптер CX21988 ЦАП USB Type C — адаптер наушников 3,5 мм для Android Windows Linux

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Free Доставка

8 проданных сделок за последние 6 месяцев

Средняя звездность:

4. 8 из 5

JCALLY JM6 Type-C на 3,5 мм CX31993 портативный цифровой аудио усилитель декодирования Мобильная гарнитура Hifi DAC USB Type C на адаптер 3,5 мм

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,3 из 5

JCALLY JM20 High Performance CS43131 ЦАП декодер Type-C — адаптер усилителя для наушников 3,5 мм для Android Windows MacOS

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

4 проданных транзакции за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

3.7 из 5

JCALLY JM08C Тип-C Кабель-адаптер для наушников Тип-C штекер — 3,5-мм женский аудиоадаптер ЦАП Кабель декодирования для Huawei Xiaomi

89% из 368 рекомендуют

ПЕРСОНАЛ

Код

Бесплатная доставка

233 транзакции за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,8 из 5

JCALLY JM04PRO Realtek ALC5686 DAC Digital Audio Adapter Decoding Line TYPEC to 3.

5 for Android Phone

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Бесплатная доставка

169 транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4.6 из 5

JCALLY JM10 DAC Amplifier HiFi Decoding CS43131 DSD256 USB Type C To 3.5MM Can Push 600ohm for Android iOS computer Sonata DC03

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

1 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,1 из 5

JCALLY JM08C Высокопроизводительный усилитель декодера ЦАП Тип C — 3,5 мм, индивидуальный адаптер для мобильного телефона Android

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

1 проданных сделок за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4.3 из 5

JCALLY JM04PRO Realtek ALC5686 DAC Digital Audio Adapter Decoding Line TYPEC to 3.5 for Android Phone

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

5 проданных транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

3,3 из 5

JCALLY JM20 Высокопроизводительный декодер ЦАП CS43131 Тип-C — адаптер усилителя наушников 3,5 мм для Android Windows MacOS

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатно Доставка

121 транзакция за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4. 7 из 5

JCALLY JM50 USB C DAC Адаптер цифрового аудио декодирования Кабель типа C на 3,5 мм декодирующие наушники-вкладыши MQA ES9281AC pro

89% из 368 рекомендуют

ПЕРСОНАЛ

Код

Бесплатная доставка

268 транзакций в последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,3 из 5

JCALLY JM04PRO Realtek ALC5686 DAC Digital Audio Adapter Decoding Line TYPEC to 3.5 for Android Phone

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Free Доставка

259 транзакций за последние 6 месяцев

Средний рейтинг:

4.8 из 5

JCALLY JM04PRO Realtek ALC5686 DAC Digital Audio Adapter Decoding Line TYPEC to 3.5 for Android Phone

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

213 транзакций за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,1 из 5

JCALLY JM50 Портативный ЦАП USB C Amp Усилитель MQA для аудиофилов Усилитель для наушников DAC Dongle ES9281AC Pro DSD512 для Android Win10

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Code

Free Доставка

46 проданных сделок за последние 6 месяцев

Средняя звездность:

4. 6 из 5

JCALLY JM20 Высокопроизводительный декодер ЦАП CS43131 Тип-C — адаптер усилителя для наушников 3,5 мм для Android Windows MacOS

89% из 368 рекомендуют

ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

233 транзакции за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

4,5 из 5

JCALLY JA21 Миниатюрный цифровой аудиоадаптер CX21988 ЦАП USB Type C — адаптер наушников 3,5 мм для Android Windows

89% из 368 рекомендуют

STAFF PICK

Код

Бесплатная доставка

4 проданных транзакции за последние 6 месяцев

Средний звездный рейтинг:

5 из 5

JCALLY JM40 ES9280C PRO Type C до 3.5-миллиметровый аудиодекодирующий адаптер ЦАП Адаптер для наушников Кабель для наушников

89% из 368 рекомендуют

ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

Код

Бесплатная доставка

253 транзакции за последние 6 месяцев

Средний рейтинг в звездах:

4,6 из 5

JCALLY JM20 High Performance CS43131 ЦАП-декодер Type-C на адаптер усилителя для наушников 3,5 мм для Android Windows MacOS

89% из 368 рекомендуют

jcally dac

Комментарии

Расшифровка положительного влияния оцифровки на кабельное телевидение-Business News, Firstpost

Обязательная оцифровка позволит отрасли лучше конкурировать с компаниями, осуществляющими прямые поставки на дом, по конкурентоспособным ценам.

Акции вещательных компаний и провайдеров кабельных услуг сегодня выросли на биржах более чем на 5 процентов после того, как Лок Сабха принял во вторник законопроект, направленный на оцифровку кабельного телевидения. Этот шаг принесет пользу операторам кабельного телевидения в долгосрочной перспективе и поставит Индию в один ряд с другими странами, такими как США, Великобритания, Корея и Тайвань.

Акции отрасли положительно отреагировали на это движение. Акции Dish TV выросли на 5,44 процента до раннего максимума в 63 рупиях.90, в то время как Hathway Cable выросла на 3,44 процента до раннего пика в 117,20 рупий.

AFP

Низкое проникновение телевидения в Индии и оцифровка кабельной индустрии — две основные причины, по которым Dish TV может иметь здесь 35-процентный потенциал роста. Credit Suisse инициировал покрытие компании с рейтингом «Покупать» с целевой ценой 82 рупий, поскольку ожидает, что 75 процентов увеличения числа абонентов кабельного и спутникового телевидения в Индии в следующие пять лет будет направлено непосредственно на дом. Акции сейчас торгуются по 63 рупий.

Согласно исследованию Media Partners Asia, оцифровка увеличит доход от подписки и снизит расходы на рекламу для вещательных компаний. Согласно исследованию, сборы за перевозку и размещение на одних рынках упадут от 20 до 50 процентов, а на других — умеренных.

По данным национального выборочного обследования

, только 1 процент потребительских расходов в Индии идет на развлечения, по сравнению с 5 процентами в развитых странах. Уровень проникновения телевидения на уровне 60 процентов также является одним из самых низких в мире.

График 1

Кабельная промышленность находится в ведении мультисистемных операторов (MSO) и местных кабельных операторов (LCO). Оцифровка означает, что LCO передаст частичный контроль над последней милей MSO. Конфликты неизбежно возникнут, поскольку нет ясности в отношении распределения доходов между LCO и MSO; Ожидается, что конфликт принесет выгоду прямо домой (DTH). Согласно рейтинговому агентству Fitch, оцифровка приведет к прозрачности за счет точной отчетности о абонентской базе. Это, в свою очередь, обеспечило бы инвесторам больше комфорта при вливании капитала в сектор.

13 декабря The Lok Sabha приняла закон 2011 года о внесении поправок в закон о сетях кабельного телевидения, согласно которому вся страна будет оцифрована в четыре этапа до декабря 2014 года. Но оцифровка всей страны может занять больше времени. Учитывая огромные размеры страны, Индии придется перейти на беспроводную связь, поскольку прокладка проводных кабелей будет действительно сложной задачей. Кроме того, на развитие цифровой инфраструктуры потребуются значительные капитальные затраты.Это будет связано с инвестициями в цифровые приставки, исходя из общей предполагаемой аналоговой абонентской базы от 68 до 67 миллионов.

Хотя оцифровка займет больше времени, чем предполагалось, в отчете Credit Suisse до сих пор рассматривались только первые два этапа.

Диаграмма 2

Согласно отчету, абонентская база Dish вырастет с 8 миллионов до более 17 миллионов в течение следующих пяти лет и может быть даже выше. За этот период средний доход на пользователя, вероятно, вырастет со 142 до 237 рупий из-за различных факторов, таких как миграция клиентов на пакеты большего размера, снижение доли новых клиентов, увеличение проникновения HD и вероятность снижения тарифов на кабельные каналы. вверх, что позволяет индустрии DTH повышать цены.

В результате выручка должна расти среднегодовыми темпами (CAGR) на 23 процента, а операционная прибыль может вырасти на 40 процентов (CAGR).

График 3

Таким образом, Credit Suisse рассчитывает целевую цену на уровне 82 рупий, что почти на 35 процентов выше.

Способность

MSO предлагать дополнительные услуги, такие как услуги широкополосного доступа в Интернет, с использованием общей инфраструктуры улучшит их операционные рычаги и поможет генерировать дополнительные денежные потоки для операторов кабельного телевидения.

JioGigaFiber открывает новые возможности и убивает кабельные монополии | от DeCode Staff | DeCodeIN

Представьте себе: вышел первый индийский сериал Netflix — Sacred Games. Вы не можете дождаться, когда вернетесь с работы домой, и на выходных перекусите на своем Smart TV. Вы заканчиваете работу раньше, уходите, когда босс не хочет только вернуться домой, и обнаруживаете, что у вас отключено интернет-соединение!

Чем вы занимаетесь? Вы, конечно же, звоните своему местному кабельному оператору! Где-то оборвался кабель, говорит, починят только завтра.Наступает следующий день, все еще без исправлений. В офисе в понедельник все в восторге от нового шоу. Вы стараетесь держаться подальше от всего этого, чтобы избежать спойлеров.

Подобные вещи случаются слишком часто, и нам, клиентам, приходится страдать. Мы не можем менять операторов, потому что у каждого свои монополии. Инфраструктура изначально была не очень хорошей, поскольку эти кабели не были предназначены для высокоскоростного Интернета, на который мы рассчитываем сегодня. Но никто на самом деле не взялся за монополию кабельного оператора, и пострадали инновации и отличный клиентский опыт. Регистрация

Jio Giga Fiber открывается 15 августа 2018 г. одновременно в 1100 городах.

И именно поэтому выход JioGigaFiber изменит правила игры. Это не только возьмет верх, но и станет похоронным звоном для плохого качества обслуживания клиентов, обеспечиваемого местными операторами кабельного телевидения. Они слишком долго воспринимали клиентов как должное и должны быть готовы к перебоям, как и летаргические унаследованные телекоммуникационные игроки, когда впервые был запущен Jio. С одновременным запуском в 1100 городах Индия собирается испытать высокие скорости, как никогда раньше.Поскольку о скоростях говорят в GBPS, а не в MBPS, это также поможет Индии вырваться из более чем 100 стран в верхнюю часть списка, когда речь идет о средней скорости на одного клиента. Добавьте к этому тот факт, что абоненты получают неограниченные бесплатные звонки и IPTV, почему бы здравому пользователю не выбрать это вместо своих старых «кабельных валов»?

Скептики могут задаться вопросом, что хорошего в более быстром Интернете, когда есть только телевизор, который можно смотреть? Но с этими гигабитными скоростями мир Интернета вещей открывается вам и еще как. Будущее подключенных устройств уже здесь.Представьте себе систему безопасности, которая предупреждает вас и полицию о взломе. Кондиционер включается, когда вы приближаетесь к дому. Свет, который выключается, когда вы выходите из комнаты. Все это немного облегчает вам жизнь. Если вы уменьшите масштаб и посмотрите, что это может сделать для фермеров, позволяя им поливать урожай удаленно или разрешить городу динамически изменять светофоры на основе трафика в реальном времени, вы получите представление о том, что увеличение пропускной способности может сделать для улучшения вашего жизнь в любой сфере — дома, на работе или на улице.

JioGigaFiber — это только начало действительно подключенной экосистемы устройств и услуг. В Индии еще никогда не было так хорошо!

Кабельный декодер DV-1 Руководство пользователя 8 Ajin Vision











 35sz an mnoca feoU mam aboEEE 3 HQ 20: 6
uawvwoowuc ff 095593 a; 5m Foi fl m fl w 2 miv «Btumu fm»
30 долларов 5.  по цене 5553 доллара: 925 долларов «xzm mmeu am magi: m2« Ewan-on »
moaqu ooEE £ 55 av mam Bth 33553: сеть E22 “5
, m = o: muE: EEoo
мы EuEtmauQ SEE-mo Q: be mcozszwom 85.5; qu
23м 2: Э - мафиози? 5 и 6 Est 8258 »um fl ou
DEE Sm ES: m mm fl u из 9588 5: 8 $ 383? EEE $ 5.
gf EuEg 05 3230 8 2553 «Луна в 20> 3: 8
BESQ-ENE as «3» 5653 bmmoaxm go: mnozmoEvoE 6 mmmnmgu
07:79:59
Em: Sm 56532 ESE: 3955qu cm 5 ‘Eumv” 5 zzmzou |
36228 мм 5382 m5 £ 023
2 «E: E8» Enum v E96 a co 53: 0 см 35 22553 2: Smccouw
5232 банка EmEmE — vo mi 5953 cosy — gm «m5 3385 1
2:35 MESQE 05 850.2 3 “Steam 1
$ 532: mskozow 230 BE: 95 3 $ 551,35
w f «8: 8 8 be 8 Ewahzoocm M. 5m: 2: do Em to« 55913
m5 MEEE E veg — E32 “an ES 555 £ 2332 55523 5 0: 5
3 «BEBEBE 32: 2 3: 5 woov E0595?» «EC.собака = m 5 EEuEaQ
м E 530 S: E? mocmstmai «m5 $ EEm = w o: a 205 5530:
.m = ozmu € = EEoo цель: 2 mocfmvs cgf as 3: 3 NEE fnance-m5.
m5 «2? отлучить-зеум E E? 35 3:35 8: hfne 355 Eng– 9c 068
Каблук 5 van mum: «mma sm« cm - hag? WEE.
85535 3: 5: «Эмма 58305 29383; muSEm 3 35; EM
255 32; 33м 00м 06 ср 2 загар 3 9: 25: 5— duSm — u _S. _m = u m $ 20
a 5m ng: m5 - это: fl an — co 8 9: 5. «van Emma 53 мм: EmEnE — S» EH
M mb HEP OH ZO ~ H <§OhZH
~.> Q
134-242
MHWD ZOFéfn — O
3на m5 E 56053
= так что 5 wémmmmzw ucm. 52: 8 Amymzxmw jimmmzmzm,
, A> vwocm_o_> 6 6398 9: итак, 393 Em wmé
._m: m> coo Z. m m5 Emcaoaam vmaummcou m_ mEEEEmoa m5
gm 0533 E _w> w_ mum m5 2,859 5,53 ммсред.
так 5 85 Em 95691 5063 2 2: 5 59 EN; 30>
xom> .r> mn_ mEmBoa 65> 26:23 9 30> m >> o: m m_m.> fit.
был w_0.> НИП м. ._. <: >>
5 так 3 SJ 5 mcosmmf o bcmtm >> m w
w m_m.>. mo> или mczooswmf soc. am: N v
u w Pr 2me i cozmcmaxm Jams. QmI F v
Ozf oorw mijOw;
Xom xmnoomn mDO> QZFUWZZOU MG Q 5:85 39> о м
2 м / м 386 м м
NV v.84 как> <м
м 3551 055 мм 3.A 5953: 26 8555 мм
A ma> 50> так что mEEPr Fin
~ _u: .._ <=  ME. 0263
£ 50 538 25 м 95 $ 333 w Awmsoé 93 мм $ 3,2 N N
cmE m, пленка o <9; x09 6:58 ma> 9: B Bxuow
Эгон 9: BE 56 мг o  P w 3 _ m
ion m_m.> 220 39 9: omccoo ho mvm 538 m5. Em fm> m oz _. _. §O> mEoEmm m P
v 2.5 6:50 EoEmm 3.
969 Buoomu m_m.> M, co_m _>, E 53> m xon Encomu 50> mczowccou me
являюсь? мс 25 E6 E5 6:50 20-ый Qt. vmwcwzmn <<< m Sou 626m 2: 9:00:50 N _,
N 5: 5 ES Sacco 29: 9 мм gmamnm $ 260,> 09 мм Ewan? Enoumu £ 0> спросить 2
6250 г.> m 3265 Emmi kwuoowv w_m.> 50> zo_.rm xmnoumn w_0.> Nth r. р
cozms mc - 5:52 1,3: 5 фунтов стерлингов
3256 szmm 0.5: мне 0: 0 00:03; uEQ фильм
6003002 00305 FEMS 0355 50:80> ME EmBoE
0,5 Н “BPS 5.03.50 5 038505. 00> mE 05.055 Em
2300 3 0030: мес 2 35600 $ 850me 5 80590 £ 5.
> JzO mozm_03 <мачты — 2 ._.
00:03; 02605 $ 05 0: 0 03:92 80: 0
0538 Eaxmw dwEmE nm ~ mu.cm. \ Cnom 52:00 A05 Emgmo
Qt mum kc Eng 3 30: 3 Qm f ​​fu 09 03252: 9.5 3:03
2: 0ka> nmE “я 3:23: 050m 52: 8> mE E5003 нет
QmZOCD.r
000.0003 05 95050 300 долларов США 020033
.мЭом 08.30: 025 0339.3 0968 05000005 0580
> mE Emao Qt. 55: 5 60:33 .§ $ 0233: 05 0303
2: 0ka 058 ES ГОВЯДИНА. mEom E cou 52: 5900.3 Qt
muz <050 ._ <._. zm_mmE 2: 0ka 69: 9320 $ 50 $ 00
$ 003 нмсм фин 506,05 0 359 м №: 0000 959 S (965
. 3 Ammmm am Bk 20min E0503 25 новых 3303 250ka EOE
mozm = n5 <4._.
00533 pfwEou E Esgtu SF:
00305> ~ mE EEmEQ £ 5 E £ 5 570 Ham wwEm Sm
0350.0me 505.00 559590 2 : mExw EEmqu
+030 мс 09.3840 gm: вкл? 00530 00> mmmtqeqqm EOE ma
> mE t m> oam 0: 0> мама 5350 00.0 nwcgmmu m0 Emaoi £ 5
2mmoj = Io mmDJO h> .E
AWN мммм Eek 5,5ch 950305 005.600 933 50> m 0 ‘
umcgwm émosumqm, Em E0505 как S MEMEEM ncm memE
ми 50,0330 т он $ th0500 00 9 8: 90.00 E E0605 м3 »
zme | = IO ._.._ <>.> F
mwz _._ mn_3mv .._ <.—. Zm_z .._. м: рд.
05205 ​​МСЗ ФИ
09ч 539 0923 0020530
009 мм: 50> 2 a 529 go> cma ¢ 60 2000 7009
50> 00 EmEtmawn 02wa 65230 мне 600000
23050 30> mchcocE «o: m_ x00 wav> 30> z
XON w_mu.> EDO> QZ_O_> ¢ мм м;
ZO — Pedrrw <1:> ro = w
nmtmws 36960 Em 5: 0sz 05 05000 E
6050 26090 2: 6; 6: 9 6:08 2059 05
: 00.528 <<< 92 Em £ 082 05 52, 000205
mco é w_m.> mE 05000
9 12: ш: м_м.> 9: 0 м 3020 0953 мм 385
5560 £ 089 05 000800> 9: E xomm
05 95 веган м. 00300 v.2_ _ w: ma> 9: cmc >>
mCO; um_wm
50> ome 2 w> wx 05 $ 90 55 x00 £ 00000
m_m> 01:03:80 EcEE m £ E60 0: 0 55 грн
30> 0mmxuma 05 E 00955 ES 6:50 2052
05 55> 0: 0; > _co is x00 300000 м_м> 01k
h_ZD JOZhZOO Кто - ЗН ».  v6
docm wmm 08> chEoo 2000 ошибка 50>
mu 5 822m 038 E250 50> 25 550525
mmv>> mmm _2 m wamu co mEmam 05 30: 2
м 75:20 9 006200 м.x00 60800 м_м.> 50>
9 00000500 E9553: m «05 93см ммммE
5м 8. 52нг СМОТРЕТЬ
«Cg;
”5823.2 ZE BNZ mthm
cmmaaf B
593, 35,39 mztwnEzc 25 $ 003 9: 9525 55>
Am fl oEE
50> co fl wnEzc msnconmmtoo m5 mEmme> n $ 0ch
m_ £ EEm .vn ~ _. m_ 53: 5 ... zE gas — mu Qt. АЗЕВ
68,52 о .. 5:23 20:30 50> 3,5 2 020ан
on is 30> 6500 29: 2 50> co 6 mEmmma> m
. мамы — Dz Z ..- UZ_GZ <: 0 N. ”
53 OF 5сз 55;
55 мм 8 E E E 35:
Сумма E
мфиз фиммзозм 5
Eu 9655 5590 E
> ZS 8255 E
3755 ”га в.д.
55 0,03 а? 5
0222 ES; ан;
5me 3: 9: 05 Ea: Em:> cm
606m 9 Эмма 55 cmu 30> 03.9> ._. 50> co Emnum
3, _DZm_2 Z_ <_> _ m_m.> _. 9C. 00:33 zjzmsr или: ммма
55 50800 05> 9: E 65: 8 29: 9 m_u.> 05 EE
новый 28 $ 0800 м_м,> 50> 020250 г: 30> Eco
m_0.> ¢: O> 20 02.213 ... —... fl
м_м.> фут. 9:03
5630 ES 3 9: нг 00> EEQEo 05355.
задница 95см 02 5.0650 3303 Ecmkmq G05 5303 50: 2
50.53 25:55 its Em 6 mmzum 90m 6 53930 Eco:
‘Mtmam E 50 B 00:05; me two 938 N N 62 cm B к:
‘MQEQm mctQ mccmm m5 N h Etc: 3353 доллара США 59: 5,0
EB 02 £ 5me 59053? 2: 0ка EDE ES EE м 9
55 “мс 323,00 Pmom 3кв мс 35 5300 долл.  США 958 с
С.zwoz: sz 02 5.02
m> oam ms 6 mEom B cocmEnEou m 5 25:65 550
5025 млн человек 6 $ 58 5650 2: 5, 5.63: a 00535
530410 vumzme fl Em: 205 долларов 5 долларов SE bmam m mi 90
63> t 3 0 мм 05 $ 05 млн 3 336; 000.5335
00> 000585009 5: Q 83 05 EcEmE tzbm 088 2: 2
£ 00 bwtéwm Es 95 §mom 9201 WE B 5550 mi 5
032,501 м
Сказать.
.: 00 550 5 0mmm> §§ 55323 дюйма): 6056.3 955
L 959 61 05 B mmzmbczoa 05 05me wumf 9QO
95 мм маты Ems Pt 5 595: 0: 0 2 SE mfom q 56
450 3208,52: $ 05 5 935,3 мс 300 м 598 5,2
wu Q nmrm f Em 60: 3 05 3 ftmzmm 30 max; 9 идут
мама мс BPS 513.50 5 032.53: м0 мне 00308 мммф
szozbdu> Jw20 ~ ¢ w hzwmai палевый
mmcmESmEmmb 60 $ 0 255va mwmé Sm 56
5: Eco S 09.56; 053 51590 wEow мм 505055
229: 58950 55 5105 90ка 2: 0ка x3 95 330
‘53 3555 we 9 wumm: A133 552 EE 0 9 5 долларов США
moz <050 ._ <._. zmmo§ fm
B mamustmux m E: 9 95? w m5 SE мг. 3м. cm f Eu
939 долларов. 05 долларов США. 5 фунтов стерлингов ka E mamcwto m0 603 mimm 05
hG 3m; 05 S «5:95 (0,53 Sm 600903 imm bcm подсказка
6:35 5 9520: 05250 55? EE m 9 £ 5
m02m53 <4 <¢ m2mo O
АммСозв 02: 5.  525. Nd
5x0 00 5203: 355
0208, 02 E 35;
унция 002505 555; E
ELF — 3 маоим 304 »? 20> 4: 3
м> 0 м <
%> mO .> .p
уммаам
___ >> 00050 09338 05 >>.>. H mmooco 30> =
$ 53 _3 млн..3o> 0089
030 Esta 9 28330 6002000 nwxwm 00 ___ >>
30> 9030 = мв мм; 00005 30> сертификаты 0959 9:
00 050м 60 Ам3_м> 05303> ._. 50> 608 00:
$ 8 85,5an we a 9,5 § _, oz, _ 50 0,3
0: 0>.> ._. хм? «0200> mE 30> mamem Sm
£ 05: 00 0: 0 «0: fl Ew m 05: 2 05 мм 0050
комм. 6 5320502. = м 2м $ 23,3 $ 05,
52 О 5205 $ 05
005м; 00 E 0.1: 5 долларов;
> 4 мес.
> 4 мД
> 4 млн.
> м
0 Ой> мезмуумдм ммм мм; Хум-Эм
283 90 унций 6
36; co m; 556 2 30: 9 или 20 0609 E35 30> 031
jzw _> _ 0025050 5 05 9 8: 9
00 30> 0me _.moz_> $ 0305 mz f
dmxoOS 00 ___ >> 0805000 000803 50000 vm wvmm
m_ _m> 0_ 9:50 5021: 00:00 m >> OIm Om ._.> w_>
9: 509 0: 0 x столбец 0609 E 200 90 30> S 93390> m
53 01:52:65
Плавать E. E 02 4 1: 5
30:>
3202 м; <1 $ 532 N
27,02 5530050 i _
00> 5305 05520 35> H
Макзи Эм
000003 >> 5093 МОЗИ Эм:
мг. 5903: ZE 50> mccw fl cm 02? 00083: 25 50>
03 030805 ан.  23 30> 2059 50> 00 ”мое 005020 E
wwzpdz homuwm Wm
0009009 92312820 fl aw m E 5053:
05 0300 023 2 05м 324 0098 5292 2: 5
ma>: 05 9 529 ___ >> 30> мне 0500 0003 00:00:25
_2 Enssc Em: 9: 025.00 9 30> xmm a; Ew ~ m> m
05 2: 0:00 022 30> 0000 59:32 09605209
f EEmn-,. _u v cmaEwES 00> mmmv 30: m E 00> “3086
S ‘
émwuum cwmbm _m3m3 50> 5: 3 52 мг
mmmza 292m mc ._ >> m_>: o_m_> m_ £ 2 53,2 8, 3.6me
32> в 9: 2 30> WEEQ Szms: mEmmmE "5.02
525.8251 59 9:
Q Vamp 3522 и as 3o> _m> o_ 39760 m5 9535 zmtm
ucm 20:30 55,2 0: 2 м 99; 59: 3 маскоавмтоо
m5 oEmmma> n umaozm mm_> oE 328333 E _w> m_ 529:
m5 385 3 $ 3 cov szw> m m E <_ m5 moi:
358 wzFo _> _ 9: 9 см >> 30> E mEmme
> m 306253 5:93 5923 m_nm >> o__m w_> oE no _m> w_
«$ Ng 9: mm« Ema 9 958 £ 36 6 _w> w, 3503 9:
mmoo m> mE 30> 593 zmszE._.mw_4 9: «м хумм
woo vcou $ 2185 9 комоко w> mc 30> 5: 3
Emaam 6: __. >> sz f 05. Emzmoza 6 ma? £ 5 >> O._J_ <
2 cwmogo gm: 30> 553 9,58 comm 9 in: ”mam — 3223
> фиксация с Ammgmcmc ._ амофильм> zmwmm3wv o 30:20;
> mmEmc> u_ ”новый 30> cmwbm _. mmz _._ mo_: o> ._._. 2: Z
3959.6 95032 zoom “2 Aumxu> o§ Oz
. 5: 9:
ocm $ 36sz мм; 5223 2me 2 потока Em 30
24>? Em «TE 045 m5 5 E 9 E гамма 5
53 ой ШМЗ ммм ф
озам; 39. E 8 E 5.5;
унция 6530 долларов США; 2556 5
унция 20555 335 мм buSQm E
унция $ 3525 5355 Fzmomnzz E
"Это? mBOIm 304qu 30> 41: 3
m> om  к 33: 0 33 =
из
txm OF Ssz 555
0255 5210: 52 доллара
унция cwozz 53 Вт 252.11
унция 59,5553 342 5,732 5
унция E330? _. 5: 5 унций
унция 5353 32,5333, 3,52 ”:
Это? 95675 cyi <30> 4
Mucz: на 3 мО <10; 49 фунтов стерлингов; wZ: фиксатор
.om> mEm = u на ___ >> combo 323022 m5 375.3005 30>:
ti og 525 mfg
озо,> иди; 5 или 52 фунта стерлингов
унция аозио, фискоз 2
унция 629.235 3530; Ezom 5
02 593025 3328 “328 5
унция 6953 32.5385 359, E
1.53 wszIw BQ
4. 30> 4: 3
Проушина:
ОЗДО> 1971:
, 7 ,; Cog / L.
ом> мф м6 мм ES 593 mc§o = 9 фунтов стерлингов: 01.2. 30050 30> z_
мф
wcozogws 3:05 xoo._ м_м.> 05
85, ”ЕС O.5 <._0“ КО м_м.> 05 5310.20 E0605
93 Si; 9 9. использование; 39; 260 как 2 0sz x09
05> 05 2 £ 965 005 новый 80: 5: 26 50> 5. 00 2
001mm 00: _ >> 30> 09303 m_ 305 05: Снег §> m __> v
ммма 392м 80,505 05 утра; 8. дн .; w 95:
0: 5 ”00:05:85 E0520« 0m 53 30> cwwbw m_ £ co
._9E00 EoEmh 50> co >>> m => u 30me
0:25 65:02; ._0 0020050 50> 05 м .: 09–83
g 26: 0 0 005555 000000 3 zmmmOw >> m => мс ...
ЗОЗбЗДЕ 35> 0,0
.o_n_m__m> m 305020:. 00м
00 03.9. м 0 08 0033 02 50303 0223 $ 02
50> 25:00 00005.Фу, 9:00:08 ummsu Emvc fl m
Em 0: 0 3:55:> E0 Emanuumen wE: £ 5 3 ”варез
53 E 553: $ мне
5500 85015005
ED 5
v t f E 60
м т: E 80
Н т? E 80
fl т? E 60
мДхм-м 207730
ummnam, 0023 mc _ >> 0__2
9; 5: 8 wzo§_ 05 Eoi 6553.6 0:50:03 30.0 __m
32> 0: 3: 2: 3; 3.30003 н_а.> As 5 2:52 sf
20.02.5110 QWWOJU m6
№
5ch 0305 05 E? ucoammtoo Q
000 20:32 05 co a 000 F 000350 5083:> cm $ 05
395м 95 00 000 000 до 00 E 505? м £ E 95 E303
30> 2: 0: «0 00903: 05 © 5520 2905 005 RU E
9.5me 3 “50 0.5410 596, 05 09.20 000 3o>
025230: x 52 м; EQE
05> Мразь> t0 >> E 950; 505? Э.633me £ 803
0 “03m 90 30> 55 00 m_“ EC а? «0 30050 05.
E 00685
> n 08: B 0 (ma 023000 0 6: 6: SE 5 A. 
> n к s 0052 33: 0 022 30> t 00 xoma 3, S3—
, E 9.5me> n ma> 05 до SE 9 000050 30C 000 30>
tf E 52.03; 2.3 ”;
0,218,5м55
745550 «10 ат? 5 456 E
20 25? мм: м ”50“ ac u at? E
02305 05305200 u 20 E
озз? >> _. 5.5305 u 000 2
x03 «3>
0me00 3 3008 $ 603 $ 0> ,, 05 25
30> mctho 00: 0 A: 000.5 5292 ZEE 9m> ,. 9: Z
mam 30> объединить £ _ \ s в ucm co EB
cmu 30> 5022, x09 20:30 0 $ 8008 м_м.> 9: 2600
m0 _Emt: 0> E mEEooom 30: 0; 05 Ew m> mz 30> 00: 0
Авто a 20 02,255 x03 0,05 3,0
$ 20.30 >> w _._ d.> .._ m5
m0> z  m mmm1 >> zo mjmm  m, _ m5
2 w§> zo omdm zozz
Oz _ >> m «> 2642.: _ >> zopowdw mm?
d> m3 025m omgwmo Em oh 28,8:
.mm = OZ = m0 am? FZmQan — m — DZ m >> OJ _._ <
265 3531 255352 353230 E. N. »
25695
82x23 >> m_> mo 109m 9 30> 59 $?
$ 95 83: 5 33> an
DZNE woz_h> m_> >> Oj 
GEE. к 3 = <«om Nd
mav> m3? «6 зма оф» мо мвузо
mav> mao> zo 2m? 9 20 ммур
«33 было _ .. N
azms 59 был
Iw_z> oz <$ qu 2055 Emod
szmmio zmm >> мм ozfotgm 959?
Итак 2258 885 3
mwm
. _> _ DZ Zr ». £ 05 v MOZ> 044 <
u 25 09.2.0 n;
w02_
NEE mZZmQDO mm_> OS_ DZ <> F humqmm
355. утра 3
ma> ”50> mo 52 9 $ 0 $ 0qu
м_м.> мао> 20 58 9 20 $ 005
x03 £ 3 3
азмс. 222 было:
coEuE- fl nxm
5:22 Ev: = wmuom = 0 f v
McZoosmazso f
mmONm
 3
95 E89; N
.u _.._ EwEEmtmEm EEmE
, ”М: x 24
mumcmo dtmEO Emzosnfuw
тако cmE = 3м 3
как mu_ = o = uo_m: o_
é
общежитие 2, 5 05
2: 3 mEEu = m 5. rm 5qu $ 283 $ 30an fl ammzucsn
мм; x Eon; EA: 63 доллара as. о. 3356 м 5> 50> 2S F sE
30> Эрма 35-я 9: 9,53 мВт · см · см · см 9352 = o> =
по газу ummmzukzn 05 ouc >>
(a 3 m5 E nww: ucm nwmmsoSn «Gaga
é Emmssa 222 _m 95 E: E 2225 m_ 35 "EF
«Hangzfu fl uwgcha w_ 05>
.__: 3 м5 В 535
Sc 3595 m5 2 мкм:; m_ uzm 30:22:55> cm Buzz
fgsmcg 3c 3553 £ 5. 3838 E: m_ 0925 “
a 8:35 55930 5.553 £ 5 E uEm> 8 миль 2023
m — EEUchmE> _co v.ommzu5n в Emu m5 ER. 229:
2 BEm> Нет нет. 35556955 ЗДЕСЬ 5 £ 023
выход на о. 53 мг ... а: 3: 5 55:35 5:55.
> ._. Z> Дух — 5: 4 мес. -
HUDQOMm
fl u> mIk 101 202.45ij> h3> m.zo_w _> . _ m.r
mcozmm. нет 3:95; Qv
или
5:32 B LEE-o m Поклон
w_m.> Эко. 50> «03: 3 3me 62555 550 = m Lou
_m >> Q: 35 Ease o <2: new Buoown m_a.> 9:
25 3833 м ‘Самоа 329 Evoomn m_m.> 9:« m5 520
входящий поток 9.303 c: ._o 2:33 Eocm.
fl ocm m6 mmcm fg <. << 82 9:
23 мВА 9 xomco dEfo; 2 6:56 2059 50> мСмсм
4: 3me
мм 53.5 5sz: 2: сертификаты wscwE> £ nm5 w_m.> 02.
N6
cozuzzms Em: m5 5 мм 53: 5: 26 56 55 Em 55 58
мм: как ... Самар. 59: 3: 2.1 в среднем> нм £ gs fl mu beta m5
9 x03 cuEsm cmz f >> Lmnoumu m6, A5 nmmm: _a, m_ 6808
m5 ucm Lmnoomu m_m.> мг. «М 93ан а, 39: 2 9: 93м
Ema: 88 25 22cm Em: 05 3: 0 ._wuoowv ma.> M5 5
585 банка; 35: 8 29: 9 9: SE 5: 6 см Em: up: 53;
69: 3: 38 533 м. 6 утра: 9: 35 м. _ А, 5563 05.
.mo_> wv Lmvoomn 9: мы Eoson 05 no 9339
5.803 м.> = _ O> ~ o 69: 2: 3 30:18 30> xmm 3.6 “
émao w> = mEmm9aE «22мм м_м.> 50> ixxxixxéomé _mo
tang: zE> E $ 92 _ a «5: 5.
mzzooswm-nseh 5m: N6
п-
E 55 mucmkmtmws 3.6363
; Q
s; 5? 53 мм 95 E
Equmqo bwamnzz uwzmw xw
Dmémur; 35 квуум ”м3: моимм,
vii muoimkmtwtzEdith «: Dw . .
wS.,. 6: ou 92. 95392: m £ E Gmasm 9 5: 8qu
mmia Dbl 9: B mun SE 555 mmcquu muSmU mix
{Eb мы отменим E zo wbcz Em 9 mnnzuia
59 »3 E82 Emcmctwa m mu x08 £ 5 ESE
9; Евросоюз; датчики ES 550 vzm “gene 05
ESE 23cm 00: 6 02 $ 5 «5 E momtzm w £
ок. 950. an $ 5 6335 Er: 3 69: 3: Eco-m arc.
zozkfmZOuz - ZOE? «55 А.Фогхоз
фи cocué фи E
0323 кулачок £ 32 555? 52930 5 i265
5 мес .: 2: 9 $ 81 фиксация 32 мг 2 9535 "
sm 53m fl ag $ 2 0: mEEcS 333 m7?
29540
~ _ => 

Деньги за криптовалюту: BlockFi добавляет входящие банковские переводы для повышения ликвидности

Вкратце
  • BlockFi объединилась с Silvergate, чтобы внедрить входящие электронные переводы в свой сервис.
  • Генеральный директор и соучредитель

  • Зак Принс объясняет, как BlockFi может предлагать высокие процентные ставки.
  • Несмотря на обвал рынка, Принс сохраняет оптимизм в отношении будущего криптовалюты.

Хотите сэкономить с помощью криптовалюты? Теперь вы можете инвестировать холодными наличными.

Служба кредитования и заимствования криптовалюты BlockFi объявила сегодня о поддержке внутренних и международных банковских переводов. По заявлению компании, это позволяет сервису, поддерживаемому Winklevoss Capital, повышать ликвидность на волатильных криптовалютных рынках. Кроме того, BlockFi объединилась с Silvergate Exchange Network (SEN) для обработки банковских переводов.

«Благодаря нашей новой поддержке денежных и электронных переводов, физические лица имеют еще более низкий порог входа для начала своих инвестиций в цифровые активы», — сказал Decrypt генеральный директор и соучредитель BlockFi Зак Принс.«Мы твердо убеждены в том, что простые в использовании и гибкие финансовые инструменты — это то, что сделает криптопространство зрелым и позволит ему расширяться», — сказал он.

В своем заявлении Принс объяснил, что заработок 8,6% на депозитах стейблкоинов «на все более низком доходном и нестабильном рынке» — вот что выделяет его фирму. А теперь добавление фиата на рампе к его сервису «будет способствовать увеличению ликвидности на платформе BlockFi, которая течет и улучшает ликвидность в более широкой крипто-экосистеме», — сказал он.

BlockFi вызвал ажиотаж в прошлом году, когда компания впервые запустила свой продукт для процентных счетов, рекламирующий годовую доходность более 6%, что намного выше, чем средняя норма сбережений в традиционных банках, составляющая менее 1%, по данным Федеральной корпорации по страхованию депозитов.Однако мелкий шрифт компании ясно дает понять, что ее продукт не является текущим или сберегательным счетом и что ставки могут меняться ежемесячно по их усмотрению.

Что касается того, как BlockFi может предлагать такие высокие ставки, Принс сказал Decrypt , что компания «может использовать нашу кредитную маржу для выплаты процентов по процентному счету BlockFi (BIA), а BIA позволяет ликвидности для кредитования. реальность », имея в виду свой первый продукт: займы под криптовалюту.

«Долларовые ставки по займам в криптосекторе остаются высокими, потому что традиционные источники заемного капитала недоступны для крипторынка», — сказал он.

Последнее объявление

BlockFi было сделано всего через несколько недель после того, как компания привлекла 30 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии B, который включал в себя инвестиции от тех, кто есть кто из криптовалют. На данный момент компания привлекла более 100 миллионов долларов в качестве общего финансирования. Компания также недавно добавила поддержку криптовалют и стейблкоинов, таких как Litecoin и Circle’s USDC, и запустила торговый сервис в конце прошлого года.

В свете недавних потрясений, от которых пострадали криптовалютные и традиционные рынки акций, Принс по-прежнему уверен, что крипторынки смогут выдержать шторм. «Мы видим, как мировая экономика и крипторынки реагируют на международный кризис в области здравоохранения в масштабах, которых мы не видели в новейшей истории», — сказал он.

«Тем не менее, криптовалютные рынки в последние годы оставались оптимистичными, и мы видели, что спрос на кредитование и процентные счета продолжает быстро расти. Когда рынки падают, есть возможность покупать по низкой цене и максимально использовать активы, которыми вы уже владеете, что можно сделать с помощью процентных счетов, а это означает, что BlockFi довольно устойчив к этим рыночным изменениям », — сказал он.

Сказал Принс: «Мы предоставили наш первый заем в январе 2018 года, поэтому мы знакомы с управлением волатильностью и в целом продолжаем оставаться оптимистичными на рынке криптовалют».

Расшифровка кризиса власти в Пенджабе: «Практически без кабелей»; Инсайдеры PSPCL указывают на острую нехватку критически важных материалов и рабочих рук

За энергетическим кризисом, с которым столкнулся Пенджаб в пик летнего сезона, стоит острая нехватка материалов и людей, необходимых для поддержания работоспособности сети снабжения в условиях частых поломок.

В Пенджабе рисовый сезон начался с 10 июля, и заявления PSPCL о бесперебойном снабжении стали очевидны вскоре после того, как проливной дождь и сильный ветер парализовали электроснабжение.

Источники

сообщили, что в PSPCL отсутствуют необходимые поставки распределительных трансформаторов, кабелей из сшитого полиэтилена (XLPE) на 11 кВ, опор, кабелей низкого напряжения (низкого напряжения) и шунтирующих конденсаторов на 11 кВ. Парк трансформаторов составляет около 25 процентов от необходимого количества.

«Согласно предоставленным нами документам, количество трансформаторов всей необходимой мощности составляет около 17 000 при средней потребности более 67 000, поскольку степень повреждения трансформаторов максимальна во время рисового сезона из-за перегрузки.

Кроме того, несмотря на потребность в около 16 000 трансформаторов для 10/25 кВА, PSPCL имеет запасы примерно 4700 и 4100 трансформаторов соответственно », — сказал В. К. Гупта, представитель Всеиндийской инженерной федерации. Он добавил, что нехватка материалов наблюдается каждый год, но в этом году ситуация хуже всего, будь то распределительные трансформаторы, изоляторы, кабели и кабельные коробки. Теперь руководство пытается возложить вину на пандемию, чтобы скрыть свои неудачи, сказал Гупта.

В случае кабелей с изоляцией из сшитого полиэтилена 11 кВ магазины PSPCL показывают доступность длиной около 91 км против среднего потребления за последние три года во время рисового сезона, составляющего около 160 км, согласно источникам.

Источники добавили, что наличие 2-х или 4-х жильных кабелей разных размеров также меньше по сравнению со средним потреблением за последние три сезона рисовых полей.

Рекорд показывает наличие 900 км двухжильных кабелей при средней потребности в 7000 км. Наличие 4-жильных кабелей разных размеров в магазинах PSPCL составляет четверть от требуемой.

«PSPCL не смогла закупить материалы, необходимые для надлежащего обслуживания системы распределения электроэнергии.Практически нет кабелей, будь то кабель LT или кабели из сшитого полиэтилена 11 кВ разных размеров для проведения ремонтных работ », — сказал главный инженер.

Ввиду низких запасов критически важных элементов распределение материалов было поручено главным инженерам, и их попросили отрегулировать их использование таким образом, чтобы не возникало серьезных проблем во время рисового сезона.

«Закупка материалов для чрезвычайных ситуаций теперь поручена комитетам по закупкам на местах, что ставит под угрозу качество закупаемых материалов», — сказал Гупта.

«Высшее руководство попросило всех супервизоров (SE) не обращаться к ним за материалами, и вместо этого они должны согласовывать свои требования с разными главными инженерами. «Инженеры беспокоятся по поводу ручной работы в отсутствие необходимого материала», — сказал инженер-суперинтендант PSPCL, добавив, что требуется независимый министр энергетики, поскольку портфель проектов уже давно находится в офисе КМ.

«Политические принуждения и обещания опросов нанесут огромный урон государственным финансам в год выборов, и, возможно, он не сможет очистить закон о субсидиях на электроэнергию, который неуклонно увеличивался до 17 796 крор, включая задолженность, что составляет более 10 евро. процентов от общего бюджета Пенджаба », — сказал другой главный инженер, добавив, что Комиссия по регулированию электроэнергетики штата Пенджаб (PSERC) уже разработала субсидию в размере 10 668 крор, подлежащую выплате различным категориям потребителей.

Гупта добавил: «Финансовое здоровье PSPCL полностью зависит от своевременной выплаты субсидии. Эти деньги в основном используются для покупки электроэнергии во время рисового сезона ».

Старший офицер PSPCL сказал, что история корпорации — это история нехватки людей и материалов. «Из-за ненадлежащего планирования не было организовано ни достаточного количества персонала, ни достаточного количества материалов, и теперь претензии руководства относительно адекватной доступности электроэнергии становятся очевидными из-за периодических отключений электроэнергии и недостаточного электроснабжения сельскохозяйственных потребителей», — сказал он.

«Согласно предоставленным нами документам, в PSPCL наблюдается острая нехватка персонала, поскольку более 50 процентов должностей вакантны», — сказал
Гупта, добавив, что инженеры предупредили руководство PSPCL, что в случае любой неудачи на тепловых станциях из-за нехватки персонала они не должны нести ответственности.

Он предупредил, что работа всех четырех блоков в термальных источниках Ропар и Лехра Мохаббат с использованием скелетных сотрудников может привести к катастрофе.

«Согласно заявлению о вакансиях на 21 мая для компании Ropar Thermal, есть 32 должности помощников инженеров-исполнителей и помощников инженеров (AEE / AE), которые остаются вакантными в производственном цикле, который отвечает за эксплуатацию теплоцентрали.Департамент нанял 5 инженеров на пенсии на сезон рисовых полей в качестве специальной договоренности. Нет персонала, который бы следил за работой вспомогательного оборудования, и на большинстве объектов нет персонала », — сказал источник.

Гупта также сообщил, что система распределения электроэнергии в сельской местности передана на аутсорсинг и находится в аварийном состоянии.

Между тем, Вену Прасад, председатель и управляющий директор (CMD), во время разговора с Indian Express сказал: «Нет сомнений в том, что из-за Covid наши производственные предприятия также были закрыты, а линия поставок в какой-то степени пострадала, и теперь у нас нет Излишки материала, но в то же время нет недостатка в материалах, которые нам необходимы для обслуживания и ремонта, которые закупаются и поставляются.

По поводу нехватки трансформаторов он сказал: «Зачем нам заранее хранить огромное количество трансформаторов. Где бы они ни потребовались, мы их поставим ».

Другой старший офицер PSPCL на условиях анонимности сказал, что существует острая необходимость в обновлении всей инфраструктуры электроснабжения по всему штату.

Фил Спенсер из Microsoft о запуске новой консоли Xbox

Праздничный сезон всегда огромен для игр, но в этом году он стал еще больше: появилось новое поколение консолей с новой Xbox Series X / S от Microsoft и Sony PS5, а сами игры стали еще более влиятельными в основной культуре во время пандемия.Также кажется, что мы достигли точки перегиба для потоковой передачи игр: у Google, Amazon и Microsoft есть сервисы, которые позволяют вам играть в игры на любом устройстве, транслируя их через Интернет — план, который привел к спорам и конфликтам с Apple, которая заблокировала доступ к этим сервисам в iOS App Store.

На этой неделе в выпуске Decoder с Нилаем Пателем я взял интервью у Фила Спенсера, исполнительного вице-президента по играм в Microsoft, или, проще говоря, с парнем, отвечающим за Xbox. Нам было о чем поговорить: насколько пандемия ускорила тенденции в играх, почему он решил запустить две консоли следующего поколения одновременно, проблемы с предварительными заказами и поставками, которые он видит, и как он видит рост Xbox с течением времени. . И мы говорили о потоковой передаче игр, о том, где она сейчас, куда она может пойти, и как обстоят дела с Apple и Google, чтобы получить его потоковую службу в своих магазинах приложений. Мы также говорили о сообществе и игровой культуре, которыми очень увлечен Фил. Он сказал мне, что, по его мнению, разработчики игр должны постоянно активно участвовать в создании безопасной и инклюзивной среды.

Эта стенограмма была слегка отредактирована для ясности.

Вы — пожизненный специалист Microsoft: в 1988 году вы начали стажировку, занимаясь видеоиграми. Теперь вы исполнительный вице-президент по играм — я думаю, теперь вы подчиняетесь генеральному директору.

Да, да.

Это большой рост.

Этот момент кажется особенно важным переломным моментом в играх. Речь идет о переходе всей архитектуры игр на потоковую передачу.У вас есть две большие консоли. [Гейминг] в мейнстриме стал настоящим взрывом. Вы этого ожидали? Когда вы были стажером в 1988 году, это было похоже на ваши самые смелые мечты или это существенно отличается? Что вы думаете о том, где мы сейчас находимся?

Определенно не то, что я ожидал как стажер. Я имею в виду, только из моей собственной карьеры, если мы перейдем к моей стороне … Я никогда не был одним из тех, у кого была огромная карьерная карта. Я слежу за своей страстью и тем, чем я увлекаюсь, командами, с которыми я работаю.Что касается того, где мы находимся в играх, я думаю, что это несколько прискорбно, но также приятно видеть, что в это время социального дистанцирования и разлуки с нашими друзьями и нашей семьей, эти игры действительно выдвигаются на первый план как настоящий общественный путь. чтобы люди могли подключиться. Я думаю, миру нужно больше этого.

Я был в своей «игре как возможности соединительной ткани для людей разного происхождения, разных убеждений, объединяющихся вместе» — во время пандемии C-19, когда люди оставались дома, мы действительно наблюдали рост количества игр.Я думаю, что за последние шесть месяцев мы наблюдали ускорение некоторых графиков и тенденций в игровой индустрии. Мы определенно ускорились, может быть, на год или два с точки зрения принятия некоторых из них. Я думаю, что игры всегда приближались к тому моменту, когда они стали настоящим объединителем.

Интересно, что вы сказали год или два. Я слышал, что электронная коммерция ускоряется на пять лет из-за пандемии. Стриминг — кабельное телевидение разваливается, и все переходят на потоковые сервисы намного быстрее, чем люди думали.Думаешь играми, разгон всего на год?

Могло быть и дольше. Я думаю, что игры продвинулись дальше по некоторым из этих общих аспектов нашей формы искусства, чем по некоторым другим . .. Когда я смотрю потоковые видео-сервисы, я не знаю, чувствую ли я связь с кем-то, кто не находится в комнате, пока я я делаю это. Кое-что из покупок, может быть, в разных частях света. Сидя в Сиэтле, мы видим много онлайн-покупок и доставки, которые у нас всегда были. Может быть, все по-другому…

[ Смеется ] Есть ли в Сиэтле компания, которая делает покупки в Интернете?

[ Смеется ] Да, их сейчас несколько. Это забавно. Раньше мы были единственным форпостом здесь, в Microsoft, но сейчас здесь все.

Что касается игр, я думаю, что… вы видели Twitch, вы убедились в силе игр на YouTube. Вы видели Discord и другие места, где люди собираются вместе, чтобы поговорить об играх, посмотреть игры, посмотреть, как другие играют в игры.Я говорю об ускорении — и я не знаю, точен ли я в своей временной шкале — но я чувствую, что для нас в играх это немного более постепенное, потому что мы уже так далеко продвинулись, используя сообщество и виральность как способ для люди, чтобы увлечься играми. Но мы определенно наблюдаем всплеск. И я не думаю, что что-то изменится. Я думаю, что мы просто стали все более и более частью того, как люди развлекают и общаются.

Что-нибудь в этом всплеске вас удивило? Или это просто то, что, как я думал, должно было произойти в 2024 году, и это произойдет в 2020 году?

Было здорово увидеть некоторые жанры и вещи, которые действительно вышли на передний план в играх.Когда я думаю о таких вещах, как среди нас, и Fall Guys, и так далее, действительно находя аудиторию — Animal Crossing , который всегда был большим. Такие люди, как Гэри Уитта, делают свое ток-шоу внутри Animal Crossing , и в настоящее время это кажется нормальным, что это может происходить.

Gaming в определенное время становится действительно гипер-ориентированным на реализм и упорство, и приятно видеть, что в это время у вас есть широкий спектр вещей, которые действительно находят широкую аудиторию и большую аудиторию. Не то чтобы я сказал, что это сюрприз, но приятно видеть.

Еще я хотел бы сказать — и это то, что я считаю особенным в игровом пространстве, — это то, что каждый может быть творцом. Независимо от того, являетесь ли вы кем-то на YouTube, или кем-то, кто набирает подписчиков в TikTok, Twitter или где-то еще, или вы создаете игры, мы действительно демократизировали способность людей создавать свой собственный контент и справедливо доставлять его миллионам клиентов. без труда. Все консоли поддерживают это сейчас, очевидно, Steam поддерживает это долгое время.У вас есть социальные платформы, которые позволяют людям увеличивать аудиторию.

Также вы видите рост творцов, причем творцы бывают разных типов. И это то, что, я думаю, действительно обеспечивает долговечность и тому, что такое игры, так как у вас так много людей, которые одновременно являются потребителями игрового контента и, честно говоря, теперь его создателями.

Я хочу разобраться в этом наверняка, но на уровне уменьшения масштаба вы работаете в Microsoft уже долгое время. Вы видели трех разных генеральных директоров; Существуют три совершенно разных стиля управления этой организацией. Вероятно, было еще больше версий самой Microsoft при Гейтсе, Баллмере, Наделле. Что вы вложили в свой стиль принятия решений?

Я особо об этом не говорил. Мне нравится этот вопрос.

Когда я начинал, очевидно, что это все, что Билл Г. Билл имел такое присутствие в компании, как с технической точки зрения, так и с точки зрения руководства.И я узнал ценность людей, верящих в то направление, в котором движется организация, и наличия лидера в лице Билла в то время, который был настолько маниакально последовательным в вещах, на которых он сосредоточился и подталкивал нас.

В то время я был разработчиком. Иногда гнев Билла, когда мой код использовался, регистрировался или что-то еще, не всегда было легким. Он был очень последовательным в том, что ему было небезразлично. Даже сегодня я пересматриваю свой игровой бизнес с Биллом, наверное, два-три раза в год, и он по-прежнему удивительно последователен в том, что он будет делать. Я считаю, что последовательность для большой команды по мере роста компании очень ценится. Команды могут предсказать, как вы собираетесь ответить или отреагировать, или на вещах, на которых вы собираетесь сосредоточиться, вместо того, чтобы быть капризным или случайным. Я нашел в этом реальную ценность от Билла.

Стив [Баллмер] был очень сосредоточен на покупателях и продажах. Я думал, что для меня, как для разработчика, это отличный способ учиться. Под руководством Стива они отправили меня за границу. Некоторое время я работал в Великобритании. Это была попытка компании расширить кругозор некоторых руководителей, чтобы уйти из Редмонда.Каково это работать в Microsoft, когда вы находитесь не в нашем почтовом индексе и не в одном часовом поясе? Это был действительно тот толчок, который был у Стива в то время, давайте очень близко подойдем к нашим покупателям и нашим продажам, к тому, что мы делаем при продаже наших продуктов, как наши клиенты воспринимают наши продукты.

Не только то, как мы что-то построили или даже почему мы это построили, но и что они, наши клиенты, думают о том, что мы построили. Затем перейдем к Сатье [Наделле], он просто чуткий лидер, человек, связанный с чувствами и мотивациями.Например, когда он говорит, что мы здесь, чтобы дать возможность каждому человеку и организации на планете добиваться большего, что является заявлением миссии компании, он искренне верит в это. Приятно видеть, как он говорит об этом на наших встречах с руководством типа: «Хорошо, как это коснется 7 миллиардов человек на планете?»

Когда у вас есть компания с такой рыночной капитализацией и имеющимися у нас производственными мощностями, мы должны работать в этом масштабе. Сатья просто поднимает нас к этому каждое мгновение. Вы видите, как мы выступаем за изменение климата, вы видите, как мы выступаем за представительство на высшем уровне и делаем публичные заявления, которых, честно говоря, мы не знаем точно, как мы собираемся достичь.Сегодня нет математики, которая бы объясняла, как мы добираемся до всех наших целей в отношении углеродно-нейтрального и углеродно-отрицательного баланса, но я считаю, что смелость встать и быть признанным в глазах общественности — это просто невероятно, невероятно отличная возможность для обучения. для меня и я это ценю.

Думая об этих стилях и структурах принятия решений и о том, что вы выбрали, расскажите мне о решении, ведущем к запуску этого нового Xbox, откуда вы взяли это решение, где это решение могло бы пойти другим путем.Вы надеваете шляпу Баллмера и думаете, что мы должны сосредоточиться на продажах здесь. Пора. Или Sony тоже выпускает консоль, я собираюсь надеть шляпу Gates. Нам придется сокрушить конкуренцию.

Я не говорил этого о Билле. [ смеется ]

Я думаю, он сказал это о себе. Я чувствую себя комфортно с этим.

Если подумать, в реальном времени, решение о поставке двух консолей одновременно, вероятно, стоит надолго.Потому что мы никогда раньше не делали этого из-за различий, которые есть у нас между Series S и Series X. Я не могу вспомнить другие выпуски консолей, которые имели бы такую ​​дельту в продуктах, которые вышли в первый день. Это действительно было решение, которое, очевидно, можно было принять и по-другому. Ясно, что при запуске вы могли бы поставить только один из этих двух SKU, [и это] упростило бы часть цепочки поставок и другие вещи. Нейминг и прочее.

Мы начали с точки зрения [того], что игры должны расти, вернувшись к нашей первой точке зрения как индустрии.Microsoft должна расти как часть этой индустрии. Я хочу расти быстрее, чем растет отрасль, но я хочу быть частью растущей отрасли.

Это действительно было включение: как нам включить больше людей в эйфорию запуска, ажиотаж и все, что происходит, и сделать это как можно более доступным для [как можно большего количества] людей. Переходя к этому [вопросу], как вы действительно создаете вещи, которые могут достичь истинного масштаба и повлиять на всех и повлиять на всех на планете?

С xCloud и Game Pass мы можем поговорить еще о многом.Решение выпускать аппаратные SKU действительно было основано на этом. 499 долларов в США за Series X — это большие деньги во время экономической нестабильности и всего прочего. Теперь мы не знали, когда строили эти планы, что будем сидеть здесь, [но] даже несмотря на COVID, 499 долларов — это большие деньги. Сможем ли мы создать доступную консоль, которая обеспечит отличные возможности нового поколения, явно отличающиеся от других, но при этом игровые возможности нового поколения по более доступной цене?

Это действительно было сосредоточено на этом.На скольких людей мы можем повлиять всем, что мы делаем? Это решение было нелегким и неоднократно подвергалось внутреннему сомнению. Мы действительно хорошо понимаем, где мы находимся, теперь, когда мы запустились и видим результат, но это было хорошее трудное решение.

Какой лучший аргумент против использования двух консолей?

Просто сложность на рынке, я бы сказал.

Я бы сказал, что лучшим аргументом против этого была Sony. Мы не думали, что они это сделают.Я уже говорил об этом раньше, я очень уважаю то, что делает Sony. Нельзя сказать, что они делают неправильно. [Но] если это так, мы собираемся конкурировать с одним конкурентом в области оборудования, и мы просто хотим, чтобы было как можно проще сравнивать наш один продукт с их одним продуктом, это был мыслительный процесс, который заставил бы вас сказать , нет, просто сделай одну вещь.

Когда мы думаем о том, куда идут игры, вы, возможно, обращаетесь к тому, что Баллмер трактует их. У вас есть растущий бизнес, и вы хотите расти так быстро, как только можете.Вы хотите расти здоровым образом. Вы либо собираетесь расти, зарабатывая больше на тех клиентах, которые у вас есть сейчас, либо находите новых.

Я бы сказал, что в сфере консолей за последние четыре или пять лет большая часть роста, которого достигла отрасль, приходилась на рост на одного пользователя, а не на увеличение количества пользователей консолей, которые там присутствуют. Фактически, это было довольно фиксированное число за последнее десятилетие.

Что для нас [людей], которые любят консольные игры, как и мы, должно быть признаком того, что мы не хотим поднимать цены на розничные продукты, потому что у вас есть фиксированное количество клиентов, и вы просто хотите чтобы выяснить, «как мне получить от них еще 10 баксов?» Мы хотим подумать о том, как привлечь больше людей в игровую воронку, чтобы как можно больше людей испытали этот вид искусства, который мы любим. Противодействие [созданию одной консоли] было всегда, но мы хотим расти, мы хотим находить новых клиентов.

Потому что это не может быть просто борьба из-за одних и тех же клиентов, которых мы все видели каждый год — ваш средний возраст вашего [клиента] ежегодно увеличивается на один год, потому что это точно такая же демографическая группа, которая просто движется вместе с вами. . Все эти вещи были важны, когда мы думали о решении относительно [Series] S и, как я уже сказал, о xCloud и Game Pass. Можно ли создать платформу, более привлекательную для большего числа людей, включая оборудование, которое мы создаем? Даже то, как мы продаем его с помощью таких вещей, как Xbox All Access, что позволяет людям покупать оборудование на ежемесячной основе, а не за одну фиксированную плату.Все дело в том, как привлечь больше людей.

Вы только что назвали много названий многих продуктов. В порядке Mad Libs есть много X, сериалов и игр. Это разыгрывается? Понимают ли люди, в чем разница между Series S и Series X и Game Pass Ultimate и xCloud?

Что касается аппаратного обеспечения, то это так. Я думаю, что иногда внутри индустрии мы хотим тыкать в себя. Мы можем взглянуть на серию S и серию X, даже произнесение S и X не так просто отличить.Для большинства потребителей они входят и получают 500 долларов, а другой — 300 долларов. Вот в чем разница. Не для того, чтобы рассказывать все об iPhone, но если вы попросите меня объяснить линейку iPhone, я действительно не смогу этого сделать, но когда я хожу в магазин, это довольно ясно. Один большой, другой нет, один 1000 долларов, третий 800 долларов, да что угодно.

Они различаются на основе словаря нормальных людей о том, сколько это стоит и для чего это нужно. С этой точки зрения мы очень довольны первыми результатами на обеих консолях.Многие новички в Xbox приходят через Series S, чего мы и ожидали. Это более низкая цена. Там есть Game Pass. Они получат кучу игр. X — наша игра во власть. Это вещь. Это самая мощная консоль. Если вам нужна высочайшая точность воспроизведения, высочайшие впечатления, мы этого хотим.

На Game Pass, хороший вопрос. Я ходил туда-сюда, и я все еще иногда … Я действительно хочу, чтобы все было только о Xbox. Я хочу, чтобы у людей возникло ощущение, что я могу быть участником Xbox независимо от того, владею ли я консолью.Я все еще участник сообщества. Я могу играть на ПК, я могу играть в потоковую передачу на моем телефоне, у меня может быть консоль, но я всегда являюсь участником Xbox. Xbox Game Pass был попыткой убедиться, что он связан с тем, что да, я всего лишь участник Xbox. Даже Xbox Series S, Xbox Series X должны были вернуть все это, да, я просто Xbox. Например: «Где ты играешь? Я играю на Xbox ».

Это не обязательно означает одно оборудование. Это может означать много разных вещей, но я согласен. Для нас это путь от одной консоли с одним названием и одной ценой к чему-то более обширному.

Знаете ли вы, что сотрудники Microsoft всегда говорят, что вещи — это путешествие, а сотрудники Google всегда говорят, что все еще рано?

Это правда? [ смеется ]

Это очень четкое описание типа, мы собираемся во всем разобраться, просто дайте нам минутку. У каждой компании свой словарный запас.

Я действительно хочу поговорить о том, что игровой процесс уходит от аппаратного обеспечения. Вы запустили какое-то железо. Вы собираетесь отгрузить много [оборудования].Когда вы принимаете решение сказать, что разработка консоли завершена, мы переходим к выяснению того, как произвести миллион таких устройств, разместить их в магазинах и отправить их?

Кажется, все это произошло вчера, но это явно не так.

Нет, нет, нет. Мы начали производство в конце лета. Мы были немного позже конкурентов, потому что ждали, что в нашем чипе будет какая-то конкретная технология AMD. Мы немного отстали от них, от Sony, с точки зрения строительных единиц.Мы начали в конце лета. Когда вы это сделаете, вы должны отправить их всем нужным розничным продавцам и дистрибьюторам. Есть временная задержка, даже когда вы начинаете, и даже когда они сходят с конвейера, [пока они] не сидят на полках магазинов.

Мы строим на полную мощность сейчас, несколько месяцев. И мы продолжаем. Единицы продолжают поступать на прилавки. Спрос сейчас просто невероятно высок. Самое большое разочарование для меня в этом запуске — но я тоже им доволен — это то, что людям нравится этот продукт.Спрос настолько высок, что когда вы видите товар на полке, он уходит очень быстро. Если вам нужен такой, сейчас я говорю как продавец, но я бы порекомендовал купить его, когда вы его увидите.

Потому что мы собираемся оказаться в этой ситуации, вероятно, весной, может быть, не так напряженно, как сейчас, но спрос очень высок, и мы строим. Запускаем цепочку поставок еще летом. Строим, строим. Есть только физика в том, сколько линий на фабрике вы можете поместить в сборочные линии.Вы можете построить столько, сколько сможете, и именно этим мы занимаемся. Есть решения, связанные с миксом, например, сколько из S и X вы построите. Вы должны принять решение по этому поводу.

Вы изменили это с самого начала?

Нет. Мы знали, что … «нет», вероятно, преувеличивает наш уровень понимания. Что я бы сказал, мы на старте. Это была линия Google?

Первые дни, это линия Google.

Первые дни, извините.Надо понять это правильно.

Мы полагали, что в наш первый и, вероятно, второй отпуск, вы увидите больше проданных SKU более высокого уровня — Series X. Мы построили больше Series X, чем Series S. Я думаю, что когда мы перейдем к весне и лету, мы, вероятно, немного смягчим это. В долгосрочной перспективе в большинстве случаев побеждает цена. Если вы просто вернетесь и посмотрите на предыдущие поколения, и когда поколения консолей достигли настоящего золотого момента продаж, что является одной из причин, по которой нам это нравится, то это Series S в его ценовой категории.

Затем, когда мы возвращаемся к следующему празднику, о котором мы уже думаем с цепочкой поставок и построением, мы уже находимся в этой структуре, пытаясь посмотреть, каким, по нашему мнению, должно быть наше соотношение между ними. Чипы сильно различаются по размеру — это немного не так — мы действительно можем построить больше [чипов] Series S в том же пространстве [чипа] кристалла, как и Series X. Прямо сейчас спрос на Серия X выше, чего мы и ожидали.

Похоже, что с розничными торговцами все еще есть проблемы.Я хотел бы просто сказать Walmart или Best Buy: «Я хочу один. Вот немного денег, просто отправь [их], когда получишь ». Это не так, как прошли предзаказы . Трудно купить любой . PS5 тоже сложно купить. Это странно, потому что мы живем в эпоху электронной коммерции. Вы когда-нибудь думали о том, чтобы просто делать больше сами?

Что ж, я считаю, что наши отношения с розничной торговлей важны. Мы действительно думаем о решении или, по крайней мере, о помощи в решении проблемы, о которой вы говорите.У нас были настоящие внутренние дискуссии о том, могу ли я зарезервировать свой слот? Я вложу немного денег, я знаю, что моя машина будет построена 20 января, и я получу ее 1 февраля. У нас есть клиенты, которые сделали бы это сегодня.

Чувак, я пришлю тебе чек на 500 долларов прямо сейчас. Я сделаю это наличными.

[ Смеется ] Это хорошее обсуждение того, о чем вы говорили раньше, о том, чтобы оставаться дома и трансформировать канал розничной торговли. В первый день, 10 ноября, мы будем стоять в очередях.Мы делаем наши предварительные заказы за шесть-восемь недель до этого и сообщаем розничным торговцам, какой процент от их распределения мы хотим, чтобы они [сделали доступными для] предварительных заказов. [В противном случае] розничные торговцы продали бы их все, не потому, что они злые, но если у вас есть спрос, почему бы вам не взять деньги? Мы думаем, нет, мы действительно хотим, чтобы 10 ноября стало моментом.

Мы хотим, чтобы люди чувствовали, что есть какие-то консоли, которые можно купить, и это не просто день, когда каждый может пойти забрать свою консоль.Я не знаю, правильное ли это решение в сегодняшнем мире. Это очень старомодное мышление, люди будут выстраиваться в очередь перед магазином, как в прошлом десятилетии. Я думаю, мы должны бросить себе вызов в этом. Это действительно цепочка поставок через потребителя, о которой мы говорим, это реальность? Об этом мы поговорили и с нашими розничными партнерами.

Я действительно думаю, что этот бизнес проходит, как для нас, так и для Sony — Джим Райан [из Sony], я очень его уважаю, мы оба сетовали на то, как прошли эти предзаказы и какие проблемы мы действительно решаем, когда похоже, у них все еще столько же недовольных клиентов, сколько у нас, потому что они не могут получить наш продукт.Я действительно думаю, что это подтолкнет нас к размышлениям о новых моделях. Может быть, зарезервируйте свой слот. Можно было бы сделать что-то более прямым с клиентом. По-прежнему может быть, чтобы продавец выполнил заказ, но для того, чтобы у людей было больше ясности в том, когда они смогут получить консоль. Мы над этим работаем.

Вы упомянули, что люди выстраиваются в очередь. При запуске консоли происходят все эти культурные события. Люди выстраиваются в очередь, а затем начинается волна распаковок. Еще одна вещь, которая меня озадачивает, — это волна людей, которые наезжают на новый Xbox на своей машине и разбивают его молотком.

Что приходит вам в голову, когда неизбежно «люди ломают мою новую консоль», и вы следующий телефонный звонок с вашими розничными партнерами, чтобы выяснить, как вы можете получить их больше?

Если честно, мне нравится отрасль, в которой я работаю. Это работа, которую я люблю. Моя жена скажет мне, что это единственная работа, на которую я имею квалификацию, но это определенно работа, которую я люблю. Но этот трайбализм в индустрии, если и было что-то, что могло когда-либо вытеснить меня из индустрии, на самом деле это то, о чем вы говорите.

Я считаю, что отгрузка продукта, отгрузка игры — одна из самых смелых вещей, которые может сделать команда. Вы публикуете свой продукт, он анализируется, проверяется и проверяется. Он не может защитить себя. Это неодушевленный предмет. Вы не можете пойти в Интернет и защитить его. Мы видели это слишком много раз. Это никогда не работает.

Когда команда выпускает что-то на рынок, чтобы мир разорвал это на части в Интернете, — это просто смелое решение для команды. Я никогда не буду голосовать против того, чтобы какая-либо творческая или продуктовая команда работала плохо из-за того, что у меня есть конкурентоспособный продукт.Это не во мне. На самом деле я не думаю, что это поможет нам в долгосрочной перспективе в отрасли.

Но особенно в области консолей, здесь есть что-то вроде ядра ядра, которое, я думаю, довело его до разрушительного уровня: «Я действительно хочу, чтобы это провалилось, чтобы вещь, которую я купил, имела успех». Я говорю с обеих сторон. Я не говорю, что это все люди, которые любят Xbox, и все, кто любит Xbox, всегда полностью приглашают на все, что связано с PlayStation. Я уже говорил, что мне это неприятно, но, может быть, это слишком легко. Я просто очень это презираю. Я не думаю, что мы должны видеть, как другие терпят поражение, чтобы достичь целей. Это не какая-то «кумбая». Это действительно реально. Мы занимаемся развлекательным бизнесом. Самый большой наш конкурент — это апатия к продуктам и услугам [и] играм, которые мы создаем.

Мы видим это сегодня. Сейчас все в отрасли преуспевают, по большей части, с домоседом и всплеском. Это то, на чем мы должны сосредоточиться как отрасль. Мы сделали это с такими вещами, как кросс-игра и другими вещами, которые мы сосредоточили на том, чтобы сломать некоторые из этих стереотипов.Но есть ядро, которое просто ненавидит другой потребительский продукт. Боже, это меня так отталкивает. Опять же, может быть, это слово слишком легкое.

Для меня это одна из худших черт нашей отрасли.

Я всегда говорю нашей команде, что болеть за неудачи — просто плохое место. Вы должны болеть за успех. Это делает тебя счастливее.

Я уже говорил об этом раньше, [это] не сценарий «двое могут войти, один может уйти». Можете ли вы представить, если бы вы были режиссером одного фильма и хотели бы, чтобы другой фильм был плохим, чтобы люди… может быть, это сделали бы режиссеры, но…

Я чувствую, что есть директора, которые точно так делают.[ Смеется ]

Может быть. Я мог бы видеть, может быть, я не знаю.

В конце концов, мы знаем, что миллионы и миллионы людей останутся с Switch, PlayStation и Xbox в своем доме. Это отличные клиенты. Они собираются покупать игры, которые им нужны, на тех платформах, где находятся их друзья или где есть эксклюзивы, что бы это ни было. Это не мир, в котором для того, чтобы мы выиграли, Sony должна проиграть, Nintendo должна проиграть, Steam должна проиграть или что-то в этом роде.Если это так, то это не совсем бизнес Microsoft.

Я имею в виду, что у Microsoft такая перспектива — я имею в виду, вы посмотрите на нашу рыночную капитализацию. Вы посмотрите на бизнес, которым мы стремимся стать. Я не могу нацелиться на [Microsoft] и сказать: «Привет, совет директоров Microsoft, наш враг — эта компания Sony. Мы должны пойти и вытащить их ». Так говорить о Sony даже не в нашем словаре. Откровенно говоря, они наши партнеры во многих разных местах.

Наша цель — создать глобальный бизнес, который растет, переживает трансформацию, где у Microsoft есть реальная возможность помочь с этой трансформацией и сыграть важную роль.Вот как мы формируем наши возможности в играх.


Чтобы запустить консоль, вам не просто нужно оборудование, вам, очевидно, понадобится больших игр . Sony выпустила PS5 с Spider-Man: Miles Morales и Astro’s Playroom, , которые в полной мере используют преимущества продвинутой тактильной чувствительности нового контроллера.

Я спросил Фила, как он думает о роли, которую игры играют в запуске этих систем, и что он думает о переносе Halo Infinite на 2021 год .

Мы были очень публичны о Halo Infinite и нашем желании иметь Halo при запуске. Я действительно думаю, что есть несколько отличных запускаемых игр, в которые можно поиграть, которые, возможно, потеряются в этом диалоге о том, у кого лучший состав для запуска, что является недостатком. Я много играю в Tetris Effect от моего друга Мидзугути и его команды, и это потрясающе. Мы хотели Halo при запуске. Мы думали, что это будет настоящий культурный момент для нас, Xbox.В прошлый раз мы сделали это на оригинальной Xbox и Halo: CE.

С точки зрения бизнеса, я продаю каждую консоль, которую могу собрать. Мне сложно сказать, как я буду продавать больше консолей сегодня. Я бы не стал. Также есть обещание фанатов, и я не упустил из виду, что люди хотят видеть новые отличные игры, в которые они играют на их новой платформе, которую они покупают. Мы верим в это обязательство. Мы вложили огромные средства в наши первые [игры], в увеличение количества игр, которые мы можем создавать, которые могут быть особенными для Xbox, которые могут быть доступны нашим поклонникам Xbox, так что они чувствуют, что сделали правильную покупку.

[ Halo ] — это промах с нашей стороны. Я бы не стал менять свое решение, исходя из правильной игры, здоровой ситуации для команды и того, как они работают. Безусловно, это то, что мы планировали, Бонни Росс, которая управляет студией, и я, разместить там Halo . В долгосрочной перспективе, я думаю, мы собираемся выпустить лучшую игру Halo в подходящее время, когда люди действительно смогут получить консоль. Мне это хорошо. Я думаю, что игра будет лучше за то время, которое мы ей даем.Я невероятно рад составу не только Xbox Game Studios, но мы, очевидно, также объявили о своем намерении приобрести ZeniMax и Starfield , а также отличные игры, над которыми работают Тодд [Ховард] и его команда, и что люди собираюсь поиграть на их Xbox.

Я чувствую себя хорошо, очень хорошо, лучшее, что я когда-либо чувствовал в отношении нашей дорожной карты. Но да, было бы здорово иметь Halo на старте.

Вот и все, что касается стриминга игр.

Просто чтобы заложить основу и не стесняйтесь не соглашаться со мной, если я ошибаюсь, но есть часть меня, которая говорит, что это последнее поколение хардкорных игровых консолей, которые вы собираетесь покупать здесь. момент, и будущее за потоковой передачей игр через Интернет на все виды устройств в вашем доме. Вы запустили подобный сервис, у Google есть такой сервис под названием Stadia.

Мы видим с разных сторон, что игровой код действительно будет работать в облаке.Вы никогда по-настоящему не узнаете, где находятся эти компьютеры, а затем просто передадите их в потоковом режиме. Я думаю, люди называют это Netflix для игр: вы собираетесь платить ежемесячную плату Microsoft, Amazon, Google или тому, к кому [у вас] есть доступ.

Итак, вы отправляете два устройства. До сих пор мы много говорили о гайках и болтах вашего оборудования. Считаете ли вы, что переход к потоковой передаче игр станет переломным моментом? Как вы думаете, это последнее крупное оборудование, которое вы собираетесь поставлять?

Я не думаю, что это будет последнее крупное оборудование, которое мы отгружаем.

Я полностью понимаю логику, через которую вы проходите.Это имеет смысл. Очевидно, я не знаю. Я учусь каждый день. Мы реагируем на то, что хотят наши фанаты и клиенты, а не на то, что нам нужно. Это забавно, потому что я сижу здесь и смотрю направо, и вот мой динамик Sonos, Sonos Move, который представляет собой большой аппарат, [который] сделан хорошо. Появление потокового аудио не привело к тому, что я стал покупать меньше аудиоустройств у себя дома. Во всяком случае, на самом деле это число увеличилось. Это не маленькие колонки за 2 доллара, это настоящие деньги, потраченные на настоящие устройства.

Я бы сказал, что потоковое видео — то же самое. Во всяком случае, я трачу на телевизор больше, чем когда-либо. Потому что я забочусь о качестве, есть ли в нем HDR и все такое. Я не знаю, что потоковые игры неизбежно означают, что в моем доме нет локальных [вычислительных] возможностей, которые мне нужны. На самом деле, мы не к этому стремимся.

Когда мы думаем о xCloud, который является нашей версией Stadia или Luna, я думаю, что ему нужно развиваться, так это игры, которые на самом деле работают между гибридной средой облака и локальными вычислительными возможностями, и что они действительно могут в полной мере использовать преимущества. облачного хранилища, которое есть и доступно, но также и все преимущества моих периферийных вычислительных возможностей, которые есть у меня дома в консоли.Это действительно гибрид того и другого.

Это, я думаю, модель вычислений, к которой большинство людей собирается перейти при разработке большинства приложений, гибридная модель между периферией и облаком, где вещи, которые — с точки зрения безопасности, задержки или даже стоимости и пропускной способности — могут должны выполняться локально, должны выполняться локально, и вещи, которые действительно могут использовать масштаб, который вы можете получить через облако, и иметь возможность освещать несколько лезвий, чтобы доставить любой опыт, который вы хотите доставить кому-то, будут использовать мощь облака .

Теперь, если на вашем локальном устройстве почти нет вычислительных возможностей по сравнению с играми, очевидно, что мы переместим почти все в облако. Если у меня дома есть устройство, которое очень способно, мы должны использовать его. Мы не должны игнорировать это. Думаю, это изменится.

Я определенно думаю, что ваша точка зрения на точку перегиба верна. Я не думаю, что результат по определению будет таким: «В моем доме все становится терминальным сервером, и все мои игры просто полностью работают в облаке.«Когда мы думаем об эволюции нашей игровой платформы, мы действительно стремимся к гибридной игровой платформе между периферией и облаком.

Динамик Sonos — действительно хороший тому пример. Потому что я могу придумать тот же пример, который доказывает другую точку зрения: 10 лет назад, если я хотел получить спутниковое телевидение, мне требовалось специальное оборудование для спутникового телевидения в моем доме. Если я хотел получить радио Sirius, мне требовалось специальное радиооборудование Sirius в моем доме. Если я хотел что-то записать, мне требовалось специальное оборудование для записи.Все это сошлось. Все это доставляется через Интернет на один относительно высокопроизводительный компьютер, будь то Sonos Move, Apple TV или Xbox. Или во многих случаях сам телевизор — это просто гигантский планшет, который мы называем телевизором. У него процессор ARM, и он работает под управлением Linux, и мы отправляемся в гонки.

Что вам мешает сказать, хорошо, Xbox — это приложение, у него минимальные аппаратные характеристики, и мы просто собираемся запустить его на Smart TV?

Думаю, вы увидите это в ближайшие 12 месяцев.Я не думаю, что что-то помешает нам это сделать. Я думал, что то, что вы сказали о телевизоре, было правильным. То, что мы раньше называли телевизором, было ЭЛТ, который просто отбрасывает изображение на заднюю часть стекла, на которое я смотрю. Как вы сказали, телевизор на самом деле больше похож на игровую консоль, расположенную за экраном, которая имеет платформу приложений, стек Bluetooth и возможность потоковой передачи. Это действительно больше телевизор или это просто форма и функция устройств, которые у нас были вокруг телевизора, объединенные в один большой экран, на который я смотрю?

Я действительно думаю, что вы увидите изменение оборудования. Честно говоря, даже на консоли мы это видим. Одна из основных вещей, которую люди делают на игровых консолях, — это смотрят видео; они смотрят Netflix, Disney Plus, Hulu и все остальное. Это означает, что на самом деле нам нужно создать платформу приложений внутри игровой консоли, чтобы эти поставщики могли создавать свое приложение Spotify и различные выполняемые функции. Эти вещи можно использовать в реальных часах, а в моем N64 этого не было. Первый Xbox этого не делал.

Я думаю, что вы абсолютно правы, будут победители и проигравшие, и вещи, которые будут развиваться и объединяться вместе. Я говорю, что количество вычислительных мощностей в моем доме увеличилось с количеством поступающих потоковых сигналов, а не уменьшилось. Я думаю, что игры тоже будут одной из таких вещей.

Давайте рассмотрим сценарий, мои дети хотят играть в одну и ту же игру на нескольких телевизорах. Будет ли что-то, что удерживает все локальные входы для низкой задержки и другие вещи в моем доме, и, возможно, даже я хочу это с точки зрения безопасности, чтобы только дети в доме могли получить доступ к Xbox Live, и его нет в открытом Xbox Live? Эти дети по-прежнему захотят вместе играть в игры на собственном экране и в другие вещи. Я думаю, мы будем внимательно следить за развитием сценариев.

Я просто немного отступаю — это не совсем то, что вы сказали, — что когда приходит потоковая передача, все консоли уходят или все мои локальные устройства, которые играют в видеоигры, исчезают. Я не так уж и заинтересован в этом. Думаю, нам просто нужно быть проворными и следить за тем, чего хотят игроки.

Одна из самых серьезных проблем, связанных с потоковой передачей, заключается в том, что две телефонные платформы принадлежат компаниям, которые очень заинтересованы в конкуренции с основными поставщиками игр.

И это не Microsoft.

И это не Microsoft.

Обещаю, я ничего не скажу о Microsoft и телефонах. Этот разговор окончен и окончен. Это Apple и Google. Apple, очевидно, вовлечена в множество споров с разными разработчиками игр. Я думаю, что Fortnite находится в верхней части списка. Прямо сейчас, если вы хотите установить xCloud на iPhone, Apple не позволит вам создать витрину. Они придумали все эти правила.

Мы видели Amazon, и я думаю, что до некоторой степени Microsoft, [скажем], черт возьми, мы просто собираемся использовать браузер. На что похож этот разговор с Apple прямо сейчас? Это просто так, Safari открыт, мы не будем заниматься вашим магазином приложений?

Нет, они фактически остаются открытыми для пользовательского опыта, который мы бы хотели, чтобы люди видели. Но у нас есть браузер, который работает на нас, который мы будем развивать и который, откровенно говоря, дает нам доступ ко многим устройствам.

Если на устройстве есть совместимый веб-браузер, мы сможем добавлять на него игры, что довольно круто. Вы сможете взять с собой все свои сохраненные игры и своих друзей, и все это будет с вами. Это просто Xbox на новом экране с играми. Apple остается открытой в наших разговорах по этой теме.

Я могу понять их точку зрения с их позиции. Я не говорю, что согласен с этим, но у них есть конкурентоспособный продукт в Apple Arcade, который может конкурировать с Xbox Game Pass. Я уверен, что им нравится иметь Apple Arcade как единственную подписку на игровой контент на их телефоне. Нам нужен доступ к крупномасштабным вычислительным устройствам, которые, по нашему мнению, должны иметь открытый доступ к услугам, которые нужны клиентам. Мы готовы работать с ними над безопасностью и другими вещами, которые придумали люди. Мы управляем платформой, которая очень внимательно относится к безопасности. Для нас это очень важно на Xbox, поэтому эта тема нам не чужда.

Это одна из вещей, по которой мы ориентируемся.Сегодня мы на Android. Я думаю, что переход на веб-решение дает нам много возможностей на множестве разных устройств.

Это из области теории заговора, но я слышал это от других разработчиков, что Safari ограничен в ваших возможностях, чтобы подтолкнуть разработчиков к App Store и системе комиссий Apple.

Мы не видели этого до сих пор, как и не видели в Chrome. Я скажу, что, возможно, больше Chrome — просто потому, что я являюсь пользователем Android, но Google умеет рекламировать свои собственные услуги через свою платформу.

Есть возможность, может ли наша служба работать в Safari или Chrome? Кроме того, есть возможности для продвижения, которые есть у этих платформ. Каждый раз, когда я пытаюсь перейти на Game Pass, оказываюсь ли я на Stadia? Этого сегодня не происходит, я никого в этом не обвиняю. Это всего лишь одна из позиций, в которых мы находимся, не будучи держателем платформы.

Окна открыты. Такие вещи, как Steam, были созданы в Windows, потому что Гейб и его команда могли создать приложение для продуктов Windows.Им не нужно было приходить через Microsoft. У них был открытый доступ к SDK и пользователям. Как держатель платформы, вы должны внимательно относиться к тому, как вам это удается. Откровенно говоря, Chrome был построен на Windows. Я думаю, что когда вычислительные платформы действительно масштабируются, такие как Android, iOS или Windows, мы несем ответственность за то, чтобы они оставались открытыми и позволяли им конкурировать. Я искренне верю в это. Я видел, как это работает в Windows —

Что интересно в этом, так это то, что когда вы отправляете Apple и Google на их платформу и как они ее запускают, их первая реакция: ну, Xbox и PS5 имеют одинаковую плату. Как вы думаете, это справедливое сравнение?

Не знаю.

Если я смогу поставить Game Pass на iOS… если вы просто посмотрите в масштабе, на планете миллиард мобильных телефонов. Это общие вычислительные платформы. Игровая консоль на самом деле делает одно; он играет в видеоигры. Он продается нам в убыток. Затем вы возвращаете деньги, продавая контент и услуги сверху. Модель очень, очень отличается от чего-то [в масштабе] Windows, iOS или Android.

Я думаю, что существует 200 миллионов игровых консолей, которые продаются за одно поколение на всех наших платформах.Это меньше года продаж телефонов. Это просто даже не близко. Говорят, масштаб не имеет значения. Это действительно так. Когда вы начинаете смотреть на то, как мы смотрим на открытые платформы и доступ, эти вещи имеют значение. С юридической точки зрения они имеют значение. Мы знаем это в Microsoft. У нас было время для Министерства юстиции. Я думаю, что по мере того, как платформы становятся масштабируемыми, возникает абсолютная ответственность.


Microsoft приобрела много игровых студий за последние несколько лет, но самым крупным приобретением стал ZeniMax Media , который приносит такие огромные игры, как Fallout, Elder Scrolls и Doom. Зонт Microsoft.

Я спросил Фила, была ли мысль о покупке всех этих студий попыткой получить полную библиотеку собственного контента для запуска движка службы подписки Microsoft Game Pass.

Да, это так.

Game Pass полагается на сторонний контент. Я хочу, чтобы так было. Я хочу, чтобы наши третьи стороны добились успеха. Одна из вещей, возвращаясь к предыдущим генеральным директорам, Билл всегда придерживался этой хорошей точки зрения, что на самом деле вы не являетесь платформой, пока другие разработчики не сделают на вашей платформе больше, чем вы.Это одно из основных определений платформы. Я думаю, что это очень умно. Я думаю о Game Pass как о платформе. Это не просто подписка на платформе.

Я хочу, чтобы третьи стороны рассматривали возможность распространения и монетизации Game Pass как нечто, способствующее их бизнесу и важное для них. Я, очевидно, как владелец Game Pass, [буду] инвестировать раньше, чем это сделают третьи стороны, как при размещении игр на сервисе, так и в количестве игр, которые мне нужны, чтобы создать маховик, позволяющий масштабировать его.Мы инвестируем в контент, потому что мы находимся на раннем этапе Game Pass, и, честно говоря, в xCloud. Мне нужен отличный контент, который привлекает клиентов в Game Pass, xCloud и наши консоли.

Когда я разыгрываю это, я хочу попасть в мир — вы видели разработчиков, это было здорово, поскольку Game Pass вырос, начал выходить и говорить: смотрите, Game Pass на самом деле является важной частью процесса открытия моей игры. Это действительно создало для меня деловую возможность. Что не так в видео и музыке сегодня.Потому что, когда определенные люди пытаются назвать Game Pass Netflix или Spotify of, возникает фундаментальная разница, которая . ..

Я был в секундах от этого. Я очень рад этому ответу.

Ага. Все эти игры продаются. То, что мы видели, потому что, во-первых, некоторые игры имеют внутри себя бизнес-модель и в то же время есть в розничной продаже, и все эти другие платформы, на которых находятся игры. Одна из больших проблем, с которой сталкиваются некоторые игры среднего и небольшого размера, — как мне просто стать известным? Как мне на самом деле создать тот момент Twitch, который вы видите с чем-то вроде Fall Guys, или просто то, что он живет в социальной сети многих людей, потому что люди играют в это, люди просто видят это.

Game Pass стал отличным средством для этого, потому что у нас более 15 миллионов подписчиков и очень большая база игроков. Все видят, во что все играют в Xbox Live. Когда игра попадает на тщательно подобранный рынок Game Pass, ее все больше узнают в сети, что является огромным вирусным маркетингом для игры, которая существует там. Вот что мне нужно, чтобы получить Game Pass. Мы инвестируем в собственные ресурсы и видим это. Мы находимся в точке перегиба того, что это действительно так.Это определенно верно для многих разработчиков.

Мы инвестируем в наши собственные [игры] как катализатор роста. В конце концов, я знаю, что большинство игр, как и большинство игр, в которые играют на Xbox, должны быть сторонними. Эти третьи стороны должны построить здоровый бизнес на Game Pass. Иначе ничего не получится.

Позвольте мне провести сравнение Netflix, просто чтобы сделать это, просто чтобы поставить галочку.

Бизнес-модель Netflix началась с большого количества стороннего контента.Они лицензировали телешоу из сетей, у которых не было собственных возможностей потоковой передачи. Это были просто бесплатные деньги, потому что они были на этой вещи под названием Netflix. Затем телеканалы поняли: «Вот дерьмо, они едят наш обед», и Netflix начал вкладывать деньги в оригиналы, чтобы повысить и поддерживать ценностное предложение вашей подписки на Netflix. Они по-прежнему тратят много денег, когда телеканалы говорят: «Теперь мы все собираемся создавать свои собственные потоковые платформы».

Вы описываете обратное.Вы говорите: «Я собираюсь потратить все деньги заранее, чтобы люди обратились за помощью. Затем разработчики игр, которые не собираются создавать свои собственные пакеты подписки, они перейдут на Game Pass и заработают много денег ».

Это наша цель. Это абсолютно наша цель. Мы видим это, и не во всех случаях. Все это учится каждый день, но мы это видим. Даже такие вещи, как EA Play, появившаяся в Game Pass, заставили нас работать с нашими партнерами в EA, чтобы сказать, что речь идет не о штуке, а давайте на самом деле создадим канал, который вы, ребята, хотите продвигать и повышать ценность, называется EA Play. .Давайте перенесем это в Game Pass на консолях и ПК, чтобы вы увидели рост привязанности людей к вашим услугам за счет возможностей Game Pass по распространению. Для них это настоящая сила.

На самом деле, для партнера по контенту, такого как EA или кого-то еще, это помогает им создать своего рода ров вокруг своего контента, который говорит: «Нет, эта вещь EA Play имеет ценность». Нам это нравится.

Теперь это на уровне портфолио. Есть определенные команды, которые просто так, давайте сделаем это с нашей игрой. Если я думаю о Studio Wildcard с ARK , игре, которая действительно очень хорошо работает в Game Pass, это хороший пример.Если у них есть целая экосистема вокруг того, что значит быть в ARK и стоящая за этим бизнес-модель, они могут использовать Game Pass как отличный способ для них расти и находить новых клиентов, которые, возможно, не выберут игру сразу. открытый рынок, или может никогда не найти его.

Мы действительно можем повысить видимость контента. Это совсем не так в видео-пространстве. Определенно есть какой-то сторонний сериал, который я нашел на Netflix в сезонах 1 и 2. Затем я пойду смотреть [это] в студии или даже в эфире, если это что-то транслируется. Я просто не думаю, что видеокомпании смогли уловить этот рост в Друзьях . Вы думаете о чем-то вроде The Office или Friends или о тех вещах, которые были критически важными частями роста Netflix, я думаю, что возможность, которая там была упущена, и я никого не осуждаю, но если вы собираетесь вырастить куча интереса в Друзьях , потому что он попал в Netflix, что вы делаете с интересом людей, когда они переходят к последней серии, которая есть на Netflix?

Gaming умеет это делать.Наши игровые партнеры, будь то франшиза, рассчитанная на год, которая выходит, чтобы вы собирали аудиторию для следующего выпуска, или это постоянная вечная игра, [например,] Destiny 2 сейчас находится в Game Pass. Эти разработчики знают, как продолжать управлять сообществами и развивать их. Вот что я бы сказал в видео-пространстве. Если вы хотите использовать Netflix для распространения, безусловно, но убедитесь, что вы знаете, как поймать сигнал поклонников для вас как создателя контента, когда он выйдет.

Мы включаем это.У нас есть витрина. У нас есть возможности для обнаружения, которые вы можете принести. Вы можете иметь свои социальные сети, будь то Uplay или EA, или что-то еще на нашей платформе. Как издатель вы строите для себя прямые отношения с потребителями. Все это критически важные компоненты Game Pass. Что еще важнее с xCloud, мы начинаем переносить этот контент на устройство, которое никогда не видело вашу игру, в той части мира, где никогда не будет игровой консоли или игрового ПК, как вы, как издатель, создаете такую ​​сильную , клиент с прямыми отношениями, в вашем портфолио или в игре?

Меняется ли модель подписки на тип игр, которые вы заказываете или которые создают разработчики? Например, от разработчиков Apple Arcade мы слышали, что Apple настаивает на сокращении времени для взаимодействия.Они хотят, чтобы люди играли в игры дольше, чтобы вам казалось, что вы получаете максимум пользы от денег, которые тратите на подписку.

Я покупаю Madden каждый год. Я просто плачу 65 долларов. Я знаю, что собираюсь получить от этого свои деньги. Когда вы платите эту ежемесячную плату, вам всегда нужно что-то новенькое или вам нужно возвращаться к игре снова и снова. Изменится ли это то, как вы думаете о том, как создавать и развивать игру с течением времени?

Я бы сказал за нас, самое большое изменение — это просто расширение творческих возможностей, которыми мы воспользуемся, потому что мы знаем, что у нас 15 миллионов подписчиков, игроков, которые что-то попробуют.Маржинальная стоимость опробования следующей новинки сегодня — это загрузка. С xCloud мы просто откроем поток и попробуем. Мы делаем больше эпизодических вещей, даже такие игры, как Flight Sim , возвращаются, потому что мы знаем, что у нас есть миллионы и миллионы клиентов, которые попробуют. Я не знаю, сколько из этих людей заплатили бы 60 долларов за эту игру.

Бизнес-модель позволяет нам опробовать новые методы доставки, будь то [это] эпизодические или новые темы. Необязательно, чтобы все были в известных жанрах; Давайте продвинемся вперед в развитии некоторых жанров, которые либо отошли на второй план, либо люди создают новые вещи.Это те области, где я вижу, что мы разблокируем возможности. Я скажу, и это здоровая вещь для Game Pass — это правда, похоже, также и для Apple Arcade — показатель №1, который, как мы видим, определяет успех Game Pass, — это часы игры. Это не размер каталога.

Это даже не розничная цена игр, включенных в подписку. Мы прогнали математику со всех сторон. Мне нравится тот факт, что если люди довольны подпиской, это соответствует тому, как часто они ее используют и играют, мне это кажется очень хорошим.

Как вы платите разработчикам? Я разработчик, делаю игру, говорю, что помещу ее в Game Pass, заказчик платит [вам] 14,99 доллара в месяц. Как вы решаете, сколько платить мне, разработчику?

Я бы сказал, что наши сделки повсюду. Звучит неуправляемо, но на самом деле это зависит от потребностей разработчика. Было здорово видеть, что разработчик, обычно мелкий или средний, может начать игру и сказать: «Эй, мы готовы добавить это в Game Pass в день запуска, если вы, ребята, даст нам X долларов сейчас.«Что мы можем сделать, так это создадим для них основание с точки зрения успеха их игры. Они знают, что получат эту прибыль.

[В] определенных случаях мы оплачиваем полную стоимость производства игры. Тогда они получат все возможности розничной торговли в дополнение к Game Pass. Они могут продать его на PlayStation, Steam, Xbox и Switch. Для них они защитили себя от любого обратного риска. Игра будет сделана. Тогда у них есть весь потенциал роста розничной торговли, у нас есть возможность на день и дату.Это будет фиксированный платеж разработчику. Иногда разработчик делает больше с игрой, и это больше просто транзакция: «Эй, мы добавим ее в Game Pass, если вы заплатите нам такую ​​сумму».

Другие хотят [соглашения] больше, основанные на использовании и монетизации, независимо от того, осуществляется ли монетизация магазина посредством транзакций или использования. Мы открыты [для] экспериментов с множеством разных партнеров, потому что не думаем, что это у нас есть. Когда мы начинали, у нас была модель, полностью основанная на использовании.Большинство партнеров сказали: «Да, да, мы это понимаем, но не верим в это, поэтому просто дайте нам деньги вперед».

Если вы посмотрите на любую другую [похожую] модель, Spotify всегда находится в состоянии борьбы с [музыкальной] индустрией. Модель [использования] имеет большой логический смысл — мы будем платить вам в зависимости от того, будут ли люди ее использовать, — но, похоже, в дальнейшем она ведет к огромному количеству конфликтов.

Я надеюсь, что мы добьемся этого, и, может быть, не на 100 процентов, возможно, какая-нибудь гибридная модель, которая, я думаю, может сработать.У нас уже есть отношения с большинством создателей контента, потому что у нас есть магазин, цифровой магазин на нашем Xbox, который, если задуматься, в основном основан на использовании. Я покупаю игру, мы получаем долю, они получают долю, и вместе мы добиваемся успеха. Я надеюсь, что мы сможем добраться до модели, в которой, как мы видим, положительные стороны, они видят и положительные стороны. Есть некоторые обратные риски, которые мы можем помочь преодолеть, что дает нам определенные возможности с контентом, но также помогает им делать некоторые вещи, которые, возможно, им не удастся получить с помощью чистой модели розничной торговли.

Меня, как человека, так долго создавшего игры, очень воодушевило то, что в сервис пришли игры, которые не были бы созданы, если бы не было движка под названием Game Pass, который позволяет нам выйти из строя. и помогите профинансировать определенную игру. Когда команда, если они просто там предлагают издателям розничную игру, если она не помещается в какую-то электронную таблицу Excel, которая сообщает вам, каким будет розничный результат, тогда она не получает зеленый свет. Вы видите это в таких вещах, как Netflix.На Netflix явно есть шоу, которые никогда бы не получили одобрения со стороны NBC, CBS или ABC в старой модели, и, честно говоря, могут иметь реальный успех. И я надеюсь, что Game Pass сможет достичь того же уровня.

Мы много говорили о Game Pass и потоковой передаче на многих устройствах. Особенность этого поколения консолей, в частности, заключается в том, что Sony сделала рывок вперед с самим контроллером. Они смогли что-то сделать, потому что встроили в свой контроллер тактильные ощущения.Он тесно интегрирован в их систему. На момент запуска у них есть несколько игр, которые действительно используют это преимущество. Как ты думаешь об этом расколе? Есть кое-что, что вы можете сделать, если у вас есть весь стек здесь, а затем есть эта огромная точка перегиба и возможность быть повсюду, если вы потратите немного больше.

Но они смогли сделать еще один скачок со своим контроллером, потому что они управляют стеком оборудования.

Я аплодирую тому, что они сделали с контроллером, на самом деле не ради … ну, я не должен говорить не о специфике контроллера, а больше, чем просто о характеристиках контроллера. Я думаю, что все мы в отрасли должны учиться друг у друга и инновациям, которые мы все продвигаем, будь то распространение бизнес-модели, такой как Game Pass, или технологии контроллера, или Wii в те времена, у которых явно было оказали на нас влияние, когда мы пошли и сделали Kinect, а Sony сделали ход.

Я думаю, что все эти инновации — это то, на что мы все должны смотреть, изучать и расти, и говорить: «Хорошо, что на самом деле произойдет и станет общей частью платформы, которую будут искать разработчики и игроки? ” Или: «Что может быть более вертикальным по сравнению с конкретным сценарием на конкретном оборудовании?» Мы стараемся не скрывать этого.Для любой технологии, будь то контроллер, виртуальная реальность или что-то еще …

Да, но я смотрю на этот контроллер и говорю, что вы не сможете выполнить это, если у вас нет коробки прямо здесь. Невозможно привязать платформу PlayStation к каждому телефону в мире, а затем поддерживать тактильные ощущения без каких-либо задержек. Вы думаете, что могли бы?

Да, вы можете создать как часть имеющегося у нас API с прямым вводом или с помощью Apple и Android, где работает наш контроллер.Мы могли бы явно добавить вызовы API для грохота, что мы уже делаем в некоторых случаях, или тактильные триггеры. Это то, на что мы смотрели.

Контроллер Xbox стал своего рода стандартным, даже вне игровых сценариев, что всегда для меня странно. Я увижу, как кто-то управляет роботом и где-то в корпоративном сценарии использует контроллер Xbox.

Вот где мы должны думать о надмножестве, подмножестве. Не все наши контроллеры обладают одинаковыми возможностями.У Elite есть кнопки на спине и прочее. Не думаю, что это нам мешает. Есть что-то в общем ожидании, которое люди имеют [от] нашего контроллера и его повсеместного распространения, что, я думаю, является строкой. Это не мешает нам вводить новшества. Ясно, что нам нужно подумать обо всех возможных вариантах использования. Мы не можем вывернуть контроллер наизнанку, потому что есть много ожиданий относительно того, как он должен работать сейчас. Вдобавок к этому мы можем вводить новшества, и мы собираемся взглянуть на то, что делает любая другая компания, и извлечь уроки из этого, и посмотреть, можно ли это применить к тому, что мы делаем.

Это возвращается к тому разговору о том, что происходит в облаке и что происходит на периферии — каждый раз, когда я разговариваю с кем-нибудь из Microsoft, мне кажется, что я использую слова «край» и «облако» пять раз в разговоре.

Я описываю, что они улучшили взаимодействие с пользователем на очень местном уровне. То, что вы держите в руке, подключено к коробке, все работает на коробке. До сих пор мы много говорили о потоковой передаче платформы и размещении ее повсюду.Такой уровень абстракции обычно сопровождается коммерциализацией пользовательского опыта.

Чем отличается телевизор 4K? Чем отличается HDR от моего телевизора? Я получаю сигнал 4K HDR от Disney Plus, который уникальным образом освещает возможности моего локального оборудования, он исходит из облака. Мое локальное периферийное устройство, мой телевизор, если использовать словарь Microsoft, знает, как это декодировать, и на самом деле локально включает определенные аппаратные возможности и заставляет их работать. Я не думаю, что тот факт, что данные поступают из облака, действительно мешает нам внедрять инновации в области местного оборудования, будь то ввод, отображение или звук.

Вы видите это с DTS: X и множеством других вещей, которые сейчас популярны. Эти потоки могут легко исходить из облака и интересным образом загораться. Об этом есть о чем подумать, но мы не видим, чтобы это нам мешало.

Мы много говорили об играх. Мы много говорили о том, как вы проектируете консоли, как вы их делаете и доставляете людям. Это все в контексте того, с чего мы начали; у игр есть момент. Это переломный момент.Они более заметны, чем когда-либо. Конечно, я думаю, что это началось с Fortnite . Мы наблюдаем момент Roblox , проходят концерты. Так люди общаются во время пандемии.

Игры долгое время были второстепенным занятием в индустрии развлечений. Они долго были «там». Теперь они просто посреди всего. Это меняет вашу ответственность? Вы много говорили о том, что вам не нравится в игровой культуре.Есть ли части, которые вы хотите улучшить, которые вы хотите продвинуть вперед? В этих местах многие дети учатся своему социальному взаимодействию. В чем ваша ответственность? Как она развивалась?

Обожаю, люблю эту тему. Я абсолютно уверен, что как индустрия, мы обязаны использовать как интерактивную природу нашей среды, так и, как вы говорите, аудиторию, которая приходит в игры, чтобы способствовать формированию социальных норм, устойчивых как в физическом, так и в цифровом пространстве в играх. и неигровые сценарии.Я думаю, что у нас есть такая возможность как у индустрии. В прошлом мы как компания, как отрасль, многому научились, растем и ошибались. Я говорю «как компания», например, Xbox изучает это каждый день?

Я полностью вижу индустрию — я [ходил] на конференцию разработчиков игр, когда у нас это было физически. Вы видите черных в играх, латиноамериканцев в играх, LGBTQIA-plus в игровых событиях. Вы видите темы вокруг дискурса, который должен иметь место в наших социальных игровых сетях.Вы видите работу по машинному обучению, методы машинного обучения, позволяющие определить, происходит ли в Интернете издевательство или груминг, или люди находятся в социальных стрессовых ситуациях с суицидальными намерениями. Можем ли мы обнаружить эти вещи?

Когда дело доходит до внедрения таких вещей, как искусственный интеллект или моделируемые 3D-технологии, игры всегда были в авангарде внедрения этих вещей и превращения их в массовый рынок в руки потребителей. Я думаю, что сейчас у нас, как у отрасли, есть возможность, более социальные и, возможно, даже глобальные проблемы, на которые мы действительно можем положиться.Мне нравится, как сама индустрия и команда Xbox внесли свой вклад, видя эту возможность и пытаясь ее реализовать.

Это часть, кто мы в команде? Это не может быть кучка старых белых парней вроде меня, которые управляют всеми этими командами, и это единственная перспектива, которая проявляется в креативе, бизнес-модели и возможностях. Не только люди из Северной Америки, Европы и Японии создают игры. Нам нужно разнообразить, какие голоса слышны в творчестве и где эти творения происходят.Нам действительно нужно обеспечить безопасность и защищенность. Очевидно, у нас Майнкрафт . Roblox находится на нашей платформе.

Мы очень, очень внимательно думаем как о социальных нормах, так и о безопасности. Если я родитель и мой ребенок в сети, я знаю, что он так же безопасен, как и играет наверху в своей спальне. Это наша цель. Это наши реальные возможности. Я мог бы сказать о проблемах, но я вижу в них возможности для нас, как для индустрии. На самом деле меня мотивируют доступность и вся работа, которую эта отрасль берет и пытается выполнить.Это комментарий Sony, комментарий Nintendo, комментарий Steam, комментарий Xbox. Это не соревнование. Это что-то для нас, как для индустрии.

Извините, я немного увлечен этим.

Когда вы думаете об имеющихся возможностях, насколько они активны? Каждую платформенную компанию, с которой мы разговариваем, мы спрашиваем о модерации контента. Пользовательский контент сопряжен с известным набором проблем. Насколько активны вы должны быть в модерировании и формировании своего сообщества по сравнению с установлением норм и надеждой, что оно будет развиваться правильным путем?

Каждую секунду.Вы должны быть в реальном времени со своим сообществом по мере его масштабирования, независимо от того, являетесь ли вы индивидуальным разработчиком одной игры или платформы. Мы, как Microsoft, и другие компании сделаем то же самое, нам нужно предоставить вам инструменты, которые помогут вам как индивидуальному разработчику игр или как растущая платформа для помощи в мониторинге, потому что это — один ответ — бросать тела в [нее] и скажем, хорошо, я просто найду 1000 человек, чтобы они управляли сообществом, которое происходит в моей игре по мере ее масштабирования. В какой-то момент это выдыхается.

Не каждый может развернуть стеки Azure с возможностями обучения с подкреплением. У нас есть такая возможность. Мы создали технологию с помощью Microsoft Research, будь то голосовая, техническая или графическая сторона, которая может обнаруживать определенные вещи. Мы поделились этим с другими компаниями игровой индустрии и сообществами. Это та область, в которой Microsoft и Xbox хотят, чтобы мы были лидерами. Не лидеры, опять же, исключая других людей, а лидеры, просто помогающие, потому что вам действительно нужно делать это [в] режиме реального времени.

Вы не можете нанести три правила на доску и сказать: «Хорошо, хорошо, рейтинги выяснят это». Или хорошие вещи всплывут наверх. Потому что, к сожалению, это не работает. Это может работать некоторое время, но не работает. Мы видим это как активное. У нас есть сотни людей и тонны технологий, которые мы используем для решения этой проблемы в режиме реального времени. Я действительно думаю, что это важно. Я думаю, что это постоянная возможность. Я вижу в этом возможность, потому что ценю то, что объединяет людей в игре.

Я вижу сочувствие, которое оно встроено в ту теорию социальных контактов, в которую я очень верю, объединение разрозненных групп вместе с общими наборами правил и взаимопониманием может помочь сформировать сочувствие между разными группами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *